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空轨2nd重制版,IGN给9分是不是稳了?!
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《空之轨迹 the 2nd》9月17号正式发售,登陆Switch 2、Switch、PS5和PC(Steam),简体中文版全球同步。这部重制的是原版《空之轨迹SC》,也就是“轨迹”系列真正把世界观撑开的那一作。
IGN的评语很直接,说这作“捕捉到了原作所有令人喜爱之处”,不只是换了一层新皮,而是彻底的翻新,精致的美术风格和出色的配音指导把叙事和角色阵容又往上抬了一截。有一说一,IGN这次话讲得挺满的,总评里甚至直接喊出了“现在正是入坑《轨迹》系列的最佳时机”。MC那边PC版94分、PS5版92分,RPG Site和Hardcore Gamer都给了满分,OpenCritic均分93。
但真正值得聊的不是分数,是重制版到底动了哪些东西。战斗系统延续了1st那套迅捷战斗和指令战斗的无缝切换,新增了联手攻击“勇猛冲击”,多名角色可以串联攻击,战术维度又厚了一层。魔晶系统也扩展了,能解锁更多导力魔法。另外钓鱼、扑克、烹饪这些小游戏全回来了,还有角色鉴赏和摄影模式,玩家可以自由摆拍角色、调表情和视线,等于官方给你发了一个二创工具包。
当然也不是没有槽点。IGN中国在评测里就直说了,流程后半段主角团还在利贝尔各地来回跑,对玩过初版的人来说场景重复感依然存在,重制版没有删掉这些内容,只是给了个直接传送的折中方案。Falcom祖传技术力也还是那个老样子,对新玩家来说理解门槛略高。










