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生产元石的蛊虫,可以叠加吗,还是只能一只生效

谁能告诉我为什么成这样了?
@方源
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更新了
商家城和贾家商队新增赌石,兄弟们快去试试手气吧
官方
@六块
界面修复好了
大家伙儿点右上角三个小点重新启动一下就好了
官方
@六块

欢迎各位提意见
这是一座发表自己意见或者想法的楼,您有什么好的意见或者建议想法都可以发在这里哦[表情_酷]
官方
@六块
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【v2.40】 更新公告
每个历练地新增当地商店,可出售该历练地掉落的蛊虫,行脚五域皆可补给
蛊虫售价整体上调,奇货可居
永久淬体类消耗蛊数值调整,每种至多使用十只——淬体有涯,大道无涯
官方
@六块
更新【2.37】重制消耗类蛊虫,背包新增分类
掉落规则重排:N 转历练地只掉落 ≤N 转蛊虫,酒虫回归青茅山后山,各蛊掉落地点贴合原著出处
原著中的一次性消耗蛊虫全部重制为"用后消逝、效果立现":石窍蛊直升巅峰、人兽葬生蛊修为立满、寿蛊增寿、生机叶回血、言而无信蛊回真元等共 14 只
蛊囊与背包重做分类:一级按流派、二级按转数,点击蛊虫可查看来历介绍与详细效果
修炼灌注支持长按:按住 1 秒后连续灌注,松开即停
官方
@六块
更新【v2.34】移除所有仙蛊
移除游戏内全部仙蛊与传奇蛊及相关系统,凡蛊体系独立完整
旧存档自动迁移,已删除的蛊虫会从存档中剔除
仙蛊将在不久后的将来重做上线
官方
@六块
界面出问题的不要慌
修复版已经上传,审核好大家更新一下就好了
官方
@六块
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v2.55 更新公告
宝黄天通货改回仙元石:计价、支付、货款皆以仙元石交割,仙元回归修炼本职
六转及以上历练地可少量获得仙元石(约 8% 概率 1~2 块)
新增荒兽/荒植幼年体:六转以上历练地小概率获得,品阶为荒(3%)、上古(1.2%)、太古(0.5%)、太古传奇(0.12%)
福地改制:田亩不再直接种养蛊材,改为种养幼年体——荒得六转蛊材、上古得七转、太古往八转、太古传奇得中量八转蛊材(旧地块仍可收获)
幼年体可
官方
@六块
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关于大伙儿在意的几个问题
1.本命蛊升练
暂时没出,后续计划是付出一些代价更换本命蛊
2.仙蛊
暂时不会出,仙蛊只会在所有蛊师期间的东西做好后才会出
3.会不会有PVP
关于PVP我更倾向先出PVE,不过这一切都要在凡蛊重置完成,战斗系统重做完毕并且能稳定运行之后了
4.老是碎窍
高等福地是有定死的概率的,目前解决的办法就是本地存档读取,但是后面逐步完善之后会删掉本地读取的功能
官方
@六块
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