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全新减负系统即将推出!给玩家减负真是趋势
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天地劫官宣即将上线全新减负系统时轮历程,这个系统跟幻镜赛季同步,每期持续60天,共设12段历程。玩家在幻镜赛季内正常消耗体力,也能获得幻镜历练值,逐步取得位阶奖励。体力消耗进度按赛季累计,每累计1750点体力完成一段,最终一段对应累计消耗21000点体力。完成历程后即可领取相应历练值。
之前幻镜位阶奖励累计包含300蚀之晶与17枚时之印,但平时不太打竞技玩法的玩家想拿这些奖励就得反复对战。时轮历程把获取途径拓宽到体力消耗上,对不爱打幻镜的人来说压力小了很多。
幻镜对战本身也保留了独立目标。每次挑战仍会获得历练值,成功防守也会提供历练值。愿意研究阵容和对手的玩家,依然可以通过对战主动提升位阶。这个设计算是给两类玩家都留了路,不想卷竞技的慢慢攒体力,喜欢对战的继续打。
有玩家觉得天地劫作为老战棋,终于开始认真处理重复操作和限时压力了,减负方向是对的。也有人调侃说现在二游都在减负,天地劫能跟上节奏至少说明还愿意听意见。
时轮历程这种把竞技奖励转化为日常体力积累的设计,确实踩中了当前手游减负的大趋势。战棋游戏本来就费脑子,如果日常还要逼着玩家去卷竞技场,很容易把玩家耗走。现在把选择权还给玩家,想打幻镜的打幻镜,不想打就正常推图耗体力奖励照样能拿,这真是为玩家的游戏体验考虑了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #天地劫幽城再临













