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鬼谷八荒流派强度排行(附注解)
昨天 14:20432 浏览综合
鬼谷八荒各流派强度与推荐。
(本篇是重置,根据版本更新)
(根据伤害,流畅度,游玩体验,过渡期,来推荐,会指出优缺点)
(火增伤体系)5★
火可以配任何体系,玩来玩去还是火剑最后简单好用,最无脑。无敌帧跟极致输出。火拳极致输出,但是范围小,遇到群体怪体验极速下降,过图体验也不好。纯火的话也很强,成型也简单。
(风身法无敌流)5★
风最常见的就是风剑,与纯风。风剑推荐碎星剑0CD,对比剑斩疾风剑,输出更高,但是疾风剑游戏体验更好。纯风的话,利用绝技闪避度过没有身法的真空期,输出会低很多。
(0CD流派)5★
备注:现在的插件可以很好的达成0CD条件,所以现在很推荐。
只推荐碎星剑,因为对群也可以做到接近0CD,醉饮狂刀对群得依靠仙法或者冥羽的(鲲鹏),可以玩,但是不太推荐。
(0CD最推荐玩御龙山庄,因为可以无限闪避,生存没问题,全力叠增伤就行)
(拳体系)4★
分别是崩山护盾流,丹拳暴击流。这里最推荐丹拳流,输出肯定比不过护盾崩山,但是好在范围大,对群过图比护盾蹦山好。
(指体系)5★
前期的3吸指,后期的轮回指套装,还有超移动速度的轮回指秒杀流,都是好玩不卡又好用的体系。只能说,从头到尾体验拉满的体系,新手老手都推荐。无敌。
(水体系)3★
备注:对与我个人而言我会给5★,因为我更在意游戏内容的体验,而不是极限输出,可能是玩久了,对输出没啥追求了。
前期的控制效果很好过度,也可以搭配剑做水剑,后期搭配潜龙渊跟DLC冰气术。游戏体验非常好。输出那就不看了,顶级的流派肯定比不过。
(雷增伤体系)4★
以前喜欢玩,但是要的东西太多了,太复杂,攻击频率低没伤害,频率太高卡帧也掉伤害。前期推荐带排云掌内伤左键,有七星剑瀑了再换雷左键。反正不太推荐。复杂,繁琐,容易挂,成型慢,总结,样样都占点,样样都不行。
(刀体系)4★
输出一般,但是可以从炼气一路砍到登仙,技能也不帅,但是醉饮狂刀的0CD非常帅,就是对群的0CD醉饮狂刀一般。
(枪体系)3★
羽化才成型,前期后期说白了就是人皇剑的发射器。帅确实帅,不在意前期体验的可入。(御龙山庄的闪避确实好用,但是0CD御龙山庄闪避利用率更高)
(土木召唤或者献祭流体系)2★
木的毒蛙献祭流用劲增伤看着可以无限叠增伤,实际上增得慢,而且就算增伤,基础太低也增不到哪里去,好在安全系数挺高,木的其他的体系中规中矩,伤害低。
土的话前期铺场太慢,后期有套装了,可以直接追上第二梯队,就是会卡,对手机寿命不太好。
(掌体系)2★
纯掌的话,体系内功能割裂,输出也一般,游戏体验也一般。大部分时间排云掌内伤左键是很多体系的外挂,比如雷掌的攻击频率,天瞳之刃的基础伤害增加。不推荐玩。
(普攻流)5★
青莲天赋的剑身法加攻速跟闪避,加上风绝技的闪避,可以做到很多次闪避,前期就可以成型。成型很简单,再利用第一普工风切术的数值,一路平A到登仙。游戏体验确实好,就是太简单了,容易腻,输出也不是很高。
其实随着插件的普及,很多流派直接起飞。
我给个榜单吧。
T无敌:剑一仙法,噬魂剑
T0:火剑,指体系,纯火,0CD御龙山庄
T1:火拳,纯拳,青莲纯剑,
T2:纯雷,纯水,水剑,风剑
T3:龙枪,刀体系,土系召唤(有套装),掌体系
T4:木系(献祭流大鱼)
备注:有不解可以留言,我会逐一回答。不要拿端游的龙枪跟手游的龙枪对比。












