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征服骑士(瞎编的)
昨天 14:37106 浏览综合
没事闲的.疼,创着玩,不要当真
属性成长:意志ss(1.45)感知A(0.55)体质A(0.55)
武器: 单手锤 链锤 单手剑 旗 圣典 小盾 中盾
防具:板甲
职业被动 裁恶:移动力+1,自身范围3*3格内的敌人,根据双方意志差,降低敌人六维中最高的属性,最多降低敌人该属性的80%,攻击力转为法术攻击力造成法术伤害。
职业被动[精通] 裁恶:........同上,ap上限+2,将其中单项属性最高的敌人被压制的属性,以该值0.6,0.2,0.2的倍率分别从高到低转移到自身最高的三维上,此加成与神血加成和吟游诗篇不冲突。
技能:
征服(主动技能) 消耗5ap 射程3
需要:单手剑 单手锤 旗帜 长柄
对选中目标攻击一次,此次伤害为法术伤害,法术命中-150%(从一到五级的属性变化),伤害+50+60+70+80+100%,命中时,敌人收到的伤害+25%,可叠加,持续一回合,使用后且成功命中目标时若还有至少本次使用ap的值+1,对该目标额外发起一次攻击,可多次触发。
逐日杀令(主动技能) 消耗10ap 射程3
需要:单手剑 单手锤 链锤 长柄
对目标攻击一次,法术命中-300-280-240-220-200%,命中时标记目标,伤害-10000%(你就当没伤害行了),使目标受到的伤害+50%当被标记的目标收到伤害时,造成伤害的友方目标本回合行动次数+1,每回合最多触发两次。
此域之中,我即天则(被动技能):回合结束时 无视免控及首领buff,每有一个敌人,消耗1ap,使满足条件的敌方受到一次-80%的法术伤害,法术命中-600-560-480-450-420%,命中时目标每回合行动次数-1,持续一回合。
搭配技能(主动):同仇:敌人每有1一个负面buff,对其造成的真实伤害+18+32+45+68+112
搭配技能(主动):远征敕令:装备板甲时防御-3/-5/-8/-19/-35,法术命中值+12/+21/+39/+86/+225
搭配技能(被动):敌忾:给敌人附加debuff时,获得2ap/2ap+50%额外1ap/3ap/3ap/4ap
ap上限+0/+1/+1/+2/+3












