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木流派搭配和其他相关理解
修改于5 小时前226 浏览综合
木法相被动2 2级,45%获取灵力,对于逆道藤萝的增伤,以1级逆道藤萝进行拉表计算
可以很明确得出,多次获取灵气概率是稍低,不获取灵气的概率也没有很高,而且15个回合释放功法就可以进行判定,判定次数越多,45%越稳定,最终是65%概率,获取灵气概率很高。
多释放一次逆道藤萝相当于15回合都增加100%倍率,2灵力=1500%倍率
但从释放逆道藤萝的次数,提升的收益越少。
15次总伤12000%
16次总伤13500%提升12.5%
17次总伤15000%提升约11.1%
释放次数越多虽然提升越少,但出伤是实打实的2灵力=1500%倍率,逆道藤萝每次只能增加100%,导致回合越多,对总伤增加的越少,第十五回合总伤就只有100%,平均也有2灵力=700%总伤。
回合越靠前,逆道藤萝释放的越多,总伤越高。
逆道藤萝释放次数越多,木法相获取灵力上限越高,从而再增加释放次数,木法相收益就越高,总伤就越高

所以木流派搭配的核心是灵力,什么加灵力带什么,什么加持续伤害带什么
综合搭配
5星麒麟
木法相10星/25星
昆极鞭
灵泉眼珠
雷之意境,副本被压制换生死意境
九转心法,藤御心法,寄生心法
高星木逆心法换九转心法
朱雀九变,经大佬补充此功法不占用回合数,释放后有灵力会释放下一个技能
最终为两神通,朱雀九变烧血需其他方式治疗补充空缺,煞器携带造化环和云纹佩,三个法器洗练强化治疗
缺点打不过火流派,人人命中高,持续伤害无法躲
目前
火法相3回合灼烧,还可续2回合左右
火凤连击,2回合点燃,满级3回合
火焚心法,暴力增减伤
圣炎心法,增加火持续伤害。
最关键的生死意境比拼,导致哪方比拼赢,几乎哪方胜
想第一回合随便用其他意境,第四回合再用生死意境,相当于挨打3回合,毒从0层开始叠,但3-5回合的血量损耗难以承受,虽然总伤高,直接被前几回合扼杀,都没有后面回合也就没有多少伤害。
综合天妖鼓活动自选生死意境最优,古神法相造价昂贵。
法器测试结果不考虑额外怒气获取,大概3-4回合会释放一次觉醒技,古神三叉戟的5%10%最大生命值伤害过于弱,被防御减伤后几乎没多少伤害,吸取的五行属性,待测试效果大不大。
昆极鞭的觉醒技能评价为拉完了。

对于紫木幡玲9阶觉醒技能有歧义,所有持续伤害加倍还是单独火属性持续伤害
实际测试结果,不会对木属性伤害翻倍
觉醒技能很不错

派遣只有60%完整度才会增加奖励,优先升几个高等级,这样能保证,2个任务能有奖励增加,平均升,完整度不达标,奖励都没有增加,60%完整度后,80%完整度会再增加一次奖励,100%同理。
先拉三四个高等级比如2,3个100级,再考虑几个80级,把完整度加上去,每提升一档完整度,礼盒数量会加1,仙玉增加的数量会越来越多
以红品质任务为例











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