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猫游转雷篇个人思路

修改于09/16336 浏览灌水区
        本篇是本人头一次写猫游攻略,或有许多不足的地方,可以请大家在评论区补充。
        写本篇个人思路分享缘由是因为群u有一部分确实不理解转雷如何出伤和玩法。(内容仅供参考,仅是分享一下本人玩转雷心的。我只是一名普通猫游玩家望各位大佬海涵。)
         那么进入正题,想要玩转雷个人认为首先得知道as薇列特也就是熊(后文都用熊代替)怎么去出伤既如何打出伤害。
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图1-连锁能力
        图1里就是熊的出伤手段——队友使用雷属性攻击技能即可触发上限十次,并且根据珠子(如下图珠子)数量决定每一段伤害的次数最多六次既一动六段伤害。因此想要打满伤害就得要队友频繁触发雷伤也就是能多动出雷伤,那么在这种前提下就引入转雷第二个核心es猫可可。
        为什么是es猫可可因为玩的是转雷不要es猫可可怎么算转雷捏()
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珠子
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图2-转属
        由图2可知es猫可可可以根据展开的阵(zone)改变全队攻击属性,就可以让不是雷属性的技能转成雷属性技能从而触发熊的连锁。因此就让能有多动能力的角色能适配进转雷队伍例如es时雨,as阿尔玛(炼金,后文用炼金代替)反击来频繁触发熊连锁。然后引入转雷的第三块拼图as炼金。
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图3-迎击反击
        为什么说as炼金是转雷第三块拼图呢,那就不得不提到as炼金的迎击了,说迎击可能不好理解换成反击其实就好理解了,as炼金反射过后会附加3回合的反击。那么熊就可以靠as炼金触发连锁了,简单举个例子🌰:对面打5下as炼金反击5下熊就可以触发5次连锁。在这种情况下加入as炼金的疯狂之力复制
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图4-疯狂之力复制
        疯狂之力复制,简单明了的告诉你,就是一次技能丢两次,重点来了包括as炼金的反击效果所以在之前的例子里:对面打炼金5次,而炼金在复制状态下就能反击十次,就可以触发熊十次连锁。并且炼金还有个技能万花筒,星爆时为我方全体附加联手,这样就可以让熊再多一次连锁伤害。
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图5-万花筒
        然而还不止于此,as熊也有个疯狂之力带电。带电效果就是角色每一hit都会附加一次雷属性伤害
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图6-疯狂之力带电
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图7-疯狂之力
        在这两种情况下就会让熊每一次连锁都会有惊人的本身珠子6次➕带电6次➕as炼金联手1次,一次连锁就能有13段伤害。然而熊珠子就会有个问题就是慢,因为只有用星爆文明和回合结束才会分别给1个,而且在对方不弱雷的时候每回合都需要用1个珠子挂雷看破(图8),导致熊需要时间去暖机。由此就能引入转雷第四块拼图cs普蕾米娅(后文称机娘)也是转雷最后一块拼图。
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图8-雷看破
        为什么是机娘呢,请看下图(图9)。机娘可以说是熊的专武,只要可以让熊输出的地方都可以带机娘,机娘可以展绝雷阵,而绝阵是会改变全队普攻的,绝雷的普攻如下图(图10)。自动回复是可以累计共鸣珠子的(效果如图11)。问题就来了为什么要去攒共鸣珠呢?那就得提到熊的另一个技能了瓦解,瓦解的效果是共鸣珠10个时,就消耗10共鸣珠转化成熊的5个珠子(珠子上限5)但问题又来了四个角色普攻四次只有8珠,这时候就又不得不提到我们的炼金大人了,疯狂之力复制也是可以复制自动回复的,所以就可以补上差的两个珠子,那么这时候就可以1taf直接启动满珠熊。
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图9-绝雷
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图10-自动回复
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图11-共鸣贯穿
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图12-瓦解
        至此转雷理论构造就完成了。那么就进入下一个环节——装备。装备环节其实并不需要讲太多,我也不太想在这上面费很多口舌,因为猫这么久了装备已经被大佬摸的很清楚了,所以我就把自己的配装放在下面(仅供参考)。
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es猫可可
        武器推荐加速度例如:极彩,月球。我带极彩是因为没做月球,不然满强化月球其实更好点。防具推荐也加速度例如:小叛金。徽章推荐一样速度。灵晶推荐:2p化2毒痛潜解,因为我熊是双毒痛迷晶武所以带了2毒痛潜解占了两个灵晶位,不然可以1毒痛潜解占一个灵晶位➕3p化,只有三个格子就1毒痛潜解➕2p化。
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as熊
        武器推荐加伤害的例如:高白值(力200左右智190左右)双毒痛迷晶武(可遇而不可求所以不强求),希望武等其他加伤武器给自己最好的就OK。防具推荐:千年树,赫耀等加伤防具一样给自己最好的。徽章推荐:无脑一点就力量。灵晶推荐:3毒痛➕背袭,3格子就少1个毒痛。矿石推荐:矿石就要看情况打了,狙击必打(因为熊平地出伤哪怕是现在af环境也要打狙击),az矿可打没有就换击阵矿,毒痛矿,还没有就天冥力矿(不是很推荐),背水人多打(2个及以上)人少不打,蔷薇必打(不够位置打可以用救世主徽章)。
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as炼金
        武器推荐:迷晶弓(如上熊一样),希望弓等伤害类。防具推荐:千年树,射干球,赫耀等。徽章推荐:无脑力。灵晶推荐:3毒痛➕1狂星弓,3格子就2毒痛➕1狂星弓(狂星效果是延长疯狂之力2回合数,刚好覆盖绝战5回合和书架5回合)。矿石推荐:az矿没有就换击阵矿或毒痛矿再其次天冥力矿,狙击矿必打因为炼金反击是平地出伤,蔷薇矿必打。3格子2毒痛➕1狂星弓。
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cs机娘
        武器推荐:迷晶武(如上熊一样),希望弓等伤害类。防具推荐:搜魔装,千年树,射干球,赫耀等。徽章推荐:速度力量都可。灵晶推荐(如炼金),怕碎阵就换一个展雷展灵晶这样就可以带一个展雷阵技能。矿石推荐(如炼金)但多一个选项连击倍率矿,狙击不是必打我是懒得换。装备到此为止(仅供参考不绝对)。进入技能部分。
        技能篇我就长话短说了。
es猫可可最好80不然真不好带技能(根据自己情况取舍,缺打条就带个打条的替换buff)
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转属必带
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补心技和给熊挂心眼和舍身必带
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补武器伤必带
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打条技能三个格子就不带用普攻打条
as熊最好80不然真不好带技能(根据自己情况取舍,缺打条少buff换打条)
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补荔枝酥100%,mp25%,雷属100%必带
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攒珠技能,可带可不带
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永续看破➕弱点增伤➕降耐对面弱雷可不带不弱必带
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1taf满珠必带
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打条➕降耐缺打条带
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打条➕毒痛可以解放猫可可两个灵晶位,看情况带
as炼金
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联手➕复活➕解除减益,导了就必带没导可不带
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挂破碎,打条必带
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反击必带
cs机娘
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防异常吹飞星爆多动必带没导就算了
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炼金和机娘谁格子多一个谁带看情况
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降耐,展绝阵必带
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多动打条必带
        技能也到此为止了,进入最后一部分——实战。转雷af实战最大的难题就是要按的东西太多了普攻,buff之类的很容易就按错,所以建议把技能位置调到自己顺手的地方。实战af思路如下视频
        第一轮猫可可转属其余人疯狂之力第二轮熊雷威其余人打条一直到星爆好,猫可可按普攻至此四个角色普攻全部消耗掉因为只有用了机娘绝阵才能改变普攻不然没有效果。星爆里猫可可按神镜给熊挂心眼心技舍身,必须在进之前按掉普攻才能进猫神状态。其余人星爆星导,出星爆四人全部普攻攒共鸣珠子,然后熊挂看破,猫可可补武器伤,炼金反射开反击,机娘打条。最后熊挂瓦解转共鸣珠子为自己的珠子,到此就结束了就一直打条攒双星爆就OK。
        最后的最后记得带灵晶架(仅供参考)
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狂星一定要带哦
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可以看光景资料库找
上视频里的熊后续连锁伤害
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另一个伊甸超越时空的猫 转雷队攻略
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版本T0猫雷队一键扫荡中(猫神神了)
阵容构筑:es猫可可+as薇列特(熊妹)+as阿尔玛(炼金)+acas普蕾米亚(雷猫猫) 众所周知,雷猫猫的降临补齐了转属雷队的最后一块拼图。仅需1T的暖机你就可以得到:全队100力智速+雷属伤+武器伤+心技/精统+弱点增伤+MP上限,敌方弱点看破+降100属耐&100力智速,以及绝雷阵+庇护迎击+5古文珠连锁+联手+防异常吹飞+护盾+增益&减益反转等等……(状态栏:这里站不下恁多buff!) 甚
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氵一下拉缪截图
氵一下拉缪
拉缪全技能 这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事 (下播睡了,困死) (才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这) 最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
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20抽出了4.5星截图
20抽出了4.5星
出了一个4.5星,要不要收手留钻等周年庆,还是继续抽直到出5星啊#另一个伊甸超越时空的猫 #单机游戏 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #欧皇附体
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关截图
外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关
3.0DLC,狂诗曲篇 主要内容为以姐姐展开的3.0补全,详细剧情等出了再看看填坑得怎么样吧 核心:姐姐星导+新宠物打工莱卡 新角色as宝石剑 主配色变为红色 被动:mp减伤盾(八云同款) 开局三晶前排展觉醒晶阵 开局如果伙伴带了皮皮(无论前后排) 则开局满条并释放as技能1 as技能1: 自拐3回合70%MP上限+50%暴伤 5次全属伤100% 展开晶阵时,自拐3回合心眼 展开水阵时,自拐3回合
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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恭喜单机版上线!截图
恭喜单机版上线!
凌晨就买了今天才有空玩了下[表情_酷] 好消息:有7616[表情_开心] 坏消息:要12章才能拿到[表情_喷] 没玩国际服,兑换码免费送乐 U7DLSNYSGDX9THCV UYKQCVFWPPT94H5W UDVJS9J54DEXN3NL 兑换成功的uu可以评论一下方便大家不跑空hhh
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给新人一个不用抽卡的配队截图
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先去把ff9的联动做完,把四个五星配布一拿,这四个刚好能组成一个逻辑自洽的队伍,能帮你推主线拿石头抽其他梦见角(特别是现在正在up的姐贵)。另外不用担心联动书架星导难度和最终boss打不过,把四个人专武一拿,给四个人穿上至少双防数值过100的防具。给公主装上回避混乱和睡眠的支援技能。打boss队友被控了就开大疗伤,如果你没有装上这两个支援,那就开局凹一下公主不被控,后续围绕着比比打3保1,非常轻松
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简单说说近期猫游的隐王设计倾向 强AF,忽略平地,限制击杀(如最终减伤以及非AF条件减伤,甚至无视固伤) 所以近期几个隐王极难依靠平地击杀,游戏速杀以及通杀逻辑均向AF靠拢 思路从,平地算轴核爆转变为计算AF回复,利用搭档回条,以及如何长时间维持AF条 就此,矿石的配置也发生了巨大变化 之前为狙击最高优先级,现在则因为各类减伤限制平地发挥不佳,导致优先级低于蔷薇 蔷薇之下则是AF连击倍率增加,AZ
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15:06
雷队血洗寰宇全凶星截图
雷队血洗寰宇全凶星
没有抄作业,自己摸索了两天,感觉自己搞时间过得好快,不断的调整灵晶装备站位时间轴乐在其中。1-5T保护天狗,熊妹躲3T折血,6T天狗给异界之力开异界打完一命。6-10T就是熊妹看情况给雷阵让宝宝冲满十层,可以躲折血和秒杀最好,11T开两次回异界之力斩杀2命。11-15T熊妹必须五把全开雷阵,因为我宝宝带的是充能技能给坚持的饰品,后排吃掉石化和秒杀,撑到16T回两次异界之力就过了。我的异界之力雷阵觉
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