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《我在天台假装打碟》v2.1 更新日志

09/163 浏览综合 疑似 AI 合成内容
哈喽各位DJ同学!本次2.1版本主打减负优化、轻度休闲兜底、福利增补,不炸数值、不肝压力、不破坏原有操作手感,只为让大家玩得更舒服、更自由!
【全新功能 · 轻度上线】
1. 超低收益离线挂机系统(休闲党福音)
专门照顾学业忙、没时间对局的玩家!
- 纯兜底机制,收益极低:绝对不会替代手动对局,手动游玩永远收益最高
- 通关普通15波解锁,新手循序渐进体验
- 单日最高8小时离线结算,杜绝躺平碾压
- 仅产出少量基础金币,无任何强力养成、卡牌、科技点溢出
真正做到:忙的时候挂一挂,闲的时候认真打,两不误不破坏平衡。
2. 官方兑换码系统正式开放
据点新增兑换码福利入口!
- 支持限时福利码、专属码、粉丝福利码
- 可领取金币、科技点、广告跳过券
- 自带过期、次数、单人限领机制,福利稳定公平
后续会持续在社区发放专属福利码,记得常来蹲更新!
【重点优化 · 新手体验大升级】
1. UI渐进解锁优化
彻底解决老玩家反馈的「界面按钮太多、新手眼花缭乱」问题!
- 新玩家前期自动隐藏高阶功能、挂机、兑换入口
- 随游玩进度逐步解锁全部系统
新手入门更顺滑,不再一进游戏一脸懵。
2. 养成体系降噪优化
2.1版本零新增通用数值加成
不再叠加重复伤害、攻速、金币乘区,
为后续版本「养成线精简整合」做好铺垫,数值更干净、玩法更纯粹。
【版本理念】
本作始终坚持:
手动操作>自动托管>离线挂机
拒绝数值膨胀、拒绝逼肝、拒绝碾压式养成
校园轻中二塔防,慢慢玩、轻松玩、越玩越舒服。
开发者自评|游戏真实评价 & 玩家/开发双向建议
一、游戏核心优点(真实、硬核、区别于普通塔防)
1. 氛围独一无二
校园晚自习天台DJ题材非常稀缺,中二浪漫、轻松解压,台词、剧情、彩蛋、失败解锁剧情设计,极大降低挫败感,情绪留存极强。
2. Rogue构筑深度足够,且非常干净
四塔搭配、卡牌组合、塔共鸣、事件流派、遗物机制,玩法上限高;
同时工程严格独立乘区、不乱改核心公式,是少见的「好玩且不乱数值」的独立塔防。
3. 难度分层极其友好
休闲自动、高手手动、轮回硬核、无尽长线,
新手有保底、高手有挑战、失败有收益、翻车有剧情,受众覆盖非常广。
4. 商业化极度克制
全程无逼氪、无强制广告,独有广告跳过券机制,
在塔防 Rogue 品类里属于非常尊重玩家的良心设计。
5. 留存体系完整细腻
日挑战、周随机词条、图鉴收集、角色好感、彩蛋剧情、多榜单荣誉,
轻长线循环完整,不会玩几天就腻。
二、当前游戏真实短板(不洗地、直面问题)
1. 前期系统太密集
迭代累加导致按钮、入口、功能偏多,新手认知压力大,2.1已开始逐步整改。
2. 双养成线轻微冗余
永久强化+科技树两条线都加通用属性,玩家容易迷茫不知道优先攒什么资源。
3. 高层内容重复性偏高
11波后、无尽高层以程序生成为主,缺少手工专属高潮Boss与特色波次,长线游玩会单调。
4. UI信息密度偏高
战斗HUD信息多,小屏偶尔拥挤遮挡,视觉打磨仍有提升空间。
三、开发未来优化建议(后续版本迭代方向)
1. 持续推进 UI渐进解锁+界面精简,彻底轻量化新手体验
2. 整合双养成线,区分「全局基础强化」和「炮台专精养成」,让玩法决策更清晰
3. 新增高层手工专属Boss、特色机制,打破程序生成的重复感
4. 统一美术视觉规范,优化战斗UI遮挡问题
5. 持续保持「低膨胀、不逼肝、轻休闲」的核心调性
四、给玩家的游玩建议
1. 想轻松解压:开自动模式慢慢刷,挂机兜底补小额金币即可
2. 想玩构筑流派:多尝试卡牌组合、塔共鸣、轮回契约,玩法上限很高
3. 想长线慢慢养:优先图鉴收集+角色好感,解锁专属剧情和立绘彩蛋
4. 不用焦虑进度:本作无内卷、无碾压、版本保值、不逼肝
合集
我在天台假装打碟开发日志
v1.1.0 更新日志截图
v1.1.0 更新日志
《本喵去巡视领地了:等你回家》 ✨世界很快,但这里很慢,小橘又带着温柔更新如约而至✨ 这一次,我们继续打磨这一方小小的猫咪天地,增添旋律、优化细节,希望能带给你更加松弛治愈的游玩体验。 🌟 全新内容 · 温柔上新 🎵 专属背景音乐正式上线 为小橘谱写三段纯音乐《家园》《旅途》《归家短章》。 安安静静待在家中,便是舒缓柔和的家园旋律;当小橘动身出门巡视领地,音乐会缓缓切换成开阔悠远的
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【街角众生】小修复:截图
【街角众生】小修复:
再来一局,也会从头讲起有反馈说重开后少了点"开局的味道"。查明原因:第 1 天清晨的小镇晨报和玩法指引原先只在你首次打开游戏时出现一次,点「再来一局」直接跳过了。本次更新后,每一局开局都会完整展示:第 1 天晨报、四天规则、时段加成提示,以及本局随机抽到的两个目标——重开也能第一时间知道这局该往哪使劲。同时清理了一处内部调试残留,其余玩法内容不变:看完广告奖励必到、关系里程碑播报、昼夜策略、成就与
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【猫窝物语 v1.0.59 小修复】截图
【猫窝物语 v1.0.59 小修复】
修了一个隐蔽的小 BUG: 之前你在「投喂模式」下手里举着小鱼干,如果顺手点了 商店、每日任务或陪伴小剧场——食物会偷偷掉在面板后面的 庭院里,猫看不见你也看不见,鱼干白花花的~(>_<)~ 现在:打开任何界面时投喂会安全暂停,食物保留在你手心, 回到庭院继续喂,一分鱼干都不浪费! 旧存档完全兼容,感谢试玩反馈的铲屎官们~ 另外新游上新,一起来云撸猫
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【v1.1.2 修复】堵住离线收益重复结算漏洞截图
【v1.1.2 修复】堵住离线收益重复结算漏洞
本次为稳定性小修: · 修复离线修行收益在极端情况下(结算后未及时存档就退出)可能重复发放的问题。 · 现在结算完成会立即写回存档,杜绝"强退重开白拿一次离线功德"。 玩法内容不变:自动修行、念珠108、每日签到、轮回光环与称号照常。 愿各位施主修行路正,功德不虚。🙏
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【v1.0.16】小修复:截图
【v1.0.16】小修复:
铲走选中魔物娘后,空格不再"假发光" 长按铲掉一位魔物娘后,格子恢复干净——不再残留"选中"的金框,也不会吞掉你下一次点击 森林还是那座森林,只是铲子更听话了
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【v1.0.13】小打磨:截图
【v1.0.13】小打磨:
黑洞馈赠期间,磁铁按钮会"识相地"让位 纯手感修复,不新增内容、不影响存档。 修复了什么: 黑洞馈赠的自动打捞期间,你辛苦攒满的磁铁能量按钮 还在那儿闪着金光等你点——但这时候点它纯属浪费, 因为馈赠的吸附范围比磁铁大得多,磁铁帮不上忙。 现在: 自动打捞期间按钮会灰显为「黑洞馈赠中」,点也点不动, 你攒的能量会原封不动留到馈赠结束后,继续亮金色等你释放。 —— 一个业余社畜的开发组
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【符镇山海 ·v1.0.9】每日天符入口更清晰截图
【符镇山海 ·v1.0.9】每日天符入口更清晰
本次优化主菜单的「每日天符」入口:🧧 状态一目了然 天符按钮现在会直接显示当前可画的类型—— 免费可画:今天还没画,点一下白拿灵珠+稀有碎片 看广告再画:免费次数用完,可看一次广告再画一道 今日已画完:两笔都画完,按钮自动置灰,不必再点
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《拆解修仙》v1.6.2 更新公告:
翻面板不再“偷走”你的限时机会!各位道友,v1.6.2 小版本更新已提交审核,本次集中修复一处影响手感的体验问题:【修复内容】 打开背包、炼器、修行等任意面板时,噬灵魔倒计时、灵台试炼倒计时、福缘灵珠存活时间现在会暂停 关闭面板后从原进度继续,不再出现“翻个背包 Boss 跑了”“看下配方试炼没了”的情况 试炼与灵珠的冷却时间保持正常流逝,不影响后续刷新节奏 本次修复完成旧存档兼容与全新安装双重自
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【云海仙厨】v1.0.37 小更新
· 入门指引补录连击要诀 各位仙友: 体验打磨小版本,完善一处查阅指引: ━━ 完善 ━━ · 首页「手札 · 入门指引」补录连击要诀: 短时连续猎获可结连击, 第3连起赏灵光灵石 (此前该要诀仅现于第1日新手引导, 翻看帮助页的仙友易错过; 现已与引导口径统一, 随时可查) · 指引面板自适应行数排版已核验, 各端显示完整无裁切 ━━ 玩法速览 ━━ 白天驾云舟纵向深潜云海, 灵力随深度加
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v1.5 史诗级大更新:全自动选卡解放双手!截图
v1.5 史诗级大更新:全自动选卡解放双手!
全手感翻新+养成重做+剧情图鉴全面升级🔥 各位玩家大家好! 本次 v1.5 年度质感大版本 是继 1.0–1.4 以来优化量最大、体验提升最彻底、留存体系最完善的一次全面翻新! 从操作手感、战斗体验、长线养成、皮肤体系、剧情收集、UI布局、自动化便利功能全部重做升级! 真正做到:新手更好入坑、老手更有追求、每一局都有新鲜感、每一次成长都看得见! ✅ 全版本兼容旧存档 ✅ 云存档/进度/
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