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文字武侠:从打猎开始
武器类别
09/17
255 浏览
综合
八系武学专长:
手甲:闪反,闪避后额外再获得少量破招,持续一次行动,上限1层。
刀:破胆。攻击属性获得额外的神属性加成
剑:剑气。攻击属性获得额外的气属性加成
枪:连刺。每次行动后有额外的概率再次行动一次。
棍:格挡。格挡属性提升
盾:防御。防御属性提升
暗器:下毒。施加中毒效果,每次行动受到少量的中毒伤害,持续2回合,上限3层。
弓:先攻。首次攻击时可以额外再攻击一次。
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隐藏天级武学
纵横三世佛 三清创世 圣人教化 五行周流 阴阳归一 鲲鹏逍遥 周天星斗 天人化生 三位一体 公开 三满 599 + 传国玉玺 + TapTap 好评 传国玉玺有隐藏彩蛋
官方
@文字武侠:从打猎开始
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关于内功属性叠加问题
目前是所有内功带来的精气神三项基础属性都生效,能累计叠加。 但内功的被动专长只有运转的才生效。 但现在属性叠加起来太容易的了,有的人境界一突破直接到境界属性满值。 我在想要不要限制内功属性只在同境界及以下生效。比如金丹境内功上限是99,累计叠加超过99的部分不生效,只有法身境内功才能继续累计叠加超过99点的属性。
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官方
@文字武侠:从打猎开始
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解锁新地图
在通过临海城之后,有一些玩家找不到新解锁的地图在哪里。其实隐藏在下方的金昌城/峨云城/玉门关的左侧三角形图标中。 金昌城△南川城△漕阳县△埠口镇 峨云城△藤岭郡·秦禹山脉△青藤县△藤桥镇 玉门关△风沙郡△朔风县△双旗镇 其中,埠口镇/藤桥镇/双旗镇是新解锁的地区。
@结束不了呢
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我这更新频率应该没几个吧
官方
@文字武侠:从打猎开始
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【逸剑风云决直装版】手机版
自由度极高的原创武侠江湖,主角本是自在逍遥的关外少年,一场突发的江湖变故让其身染怪疾,被迫踏入纷争不断的中原大地。为求解药续命,主角游走于各大武林门派与市井江湖,探寻多年前的江湖秘辛。旅途之中,玩家的每一次善恶抉择、立场取舍,都会改变江湖走向与人物归宿。游戏摒弃单一结局,依靠丰富的支线奇遇,衍生出多种江湖人生,既能行侠仗义名震武林,亦可看淡纷争归隐江湖。 开放式像素武侠单机玩法,融合自由养成与策略
@圣洁的神医🎮在主页
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玩家常说武侠游戏的江湖味,究竟由剧情,还是游戏自由度主导?
同样重要,就拿单机圈子里一直讨论度和好评率都超高的《逸剑风云决》举个栗子! 众所周知,武林是很残酷滴,初入这片险象环生的江湖世界,宇文逸作为一个武侠世界的主角,以言语为剑化干戈为玉帛自然也是闯荡武林的好手,所以你能看到他在主线剧情里各种嘴遁,动之以情晓之以理,在武艺尚浅时可以球球了女侠放过我8,捕头办案停滞时我们也可以用主角三寸不烂之舌说服大佬出山,这就十分有剧情上的代入感,也正是这种深谙为人处世
@风渝
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接入taptap成就系统
不知道有没有接入成功 下一步计划接入联机,玩家对战功能,和排行榜功能。
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@文字武侠:从打猎开始
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投票你们希望优化的方向
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@文字武侠:从打猎开始
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【剑心崛起】手机版
异族大举入侵中原,江湖先辈奋力抗争,却接连溃败,大片故土沦陷。漫长岁月蛰伏过后,一众少年侠客挺身而出,踏上收复家园的征途。游戏没有复杂长篇主线,以江湖抗敌为故事底色,玩家化身侠客闯荡各处秘境,在遍地敌寇的土地上浴血厮杀。游历八处风格迥异的江湖地界,对抗源源不断的异族爪牙,寻找古武秘籍与遗迹秘宝,一路突破武学境界,在生死搏杀之中磨砺自身剑心,向着驱逐外敌、光复山河的目标不断前行。 国风武侠肉鸽割草游
@圣洁的神医🎮在主页
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后续内容更新了,欢迎继续试玩,发现问题我及时修改
官方
@文字武侠:从打猎开始
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