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手游改单机《另一个伊甸:起源》Steam发售,多半好评

昨天 03:45110 浏览综合
经典时空题材JRPG新作《另一个伊甸:起源》现已正式登陆Steam平台,Steam国区定价128元,支持简体中文,游戏首发收获 “多半好评” 的玩家评价。
本作由手游《另一个伊甸:超越时空的猫》第一部主线内容重构而来,转型为买断制单机RPG,战斗、探索、养成体系全部重做。
游戏保留系列标志性的回合指令战斗框架,在此基础上加入以技能衔接为核心的连锁系统。玩家在组队配队阶段就要规划角色与技能的搭配逻辑,战斗思路和原版手游有着明显区别,策略深度得到提升。
养成体系同样经过重新设计,摒弃手游原有养成框架。玩家击败敌人即可获取等级提升,还能通过积攒金币采购武器装备,回归传统单机RPG的成长体验。
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另一个伊甸超越时空的猫 起源steam发售
不是截图
不是
头一次见领取奖励居然玩的是体验版,而不是正式版,还得再试试看玩体验版,看看能不能拿到[表情_汗] 以前游戏不都是买了之后直接发嘛,就算是游玩,那也是正式版,怎么是个体验版[表情_汗]
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猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作
特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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8月4日直播情报省流截图
8月4日直播情报省流
1)外史3,新角:泰奥多罗斯(天拳)+露薇5星技能开放+剧情回放(可以看分支另外一段的剧情了) 2)异装系统(皮肤):需要1000付费购买+10连抽,可以全形态使用+全语音任务(组合包2700付费+3次必5 10连) 3)后续:AC美露迪+ 伽琉(配布火法)觉醒&交错专武 4)第三部追加(9月公布)
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02:20
回溯杯 大众组 共16T截图
回溯杯 大众组 共16T
#回溯杯 #大众组 #另一个伊甸超越时空的猫 青龙 2T 这里宠物装备带的是魔术水晶 后排宠物是绀兹(熊妹的那只 白虎 4T 这里包括下面宠物装备带的都是力量水晶 穷奇 3T 狼姐还是太权威了 希斯美娜 3T 明日神 4T
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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新作定档!另一个伊甸Begins即将发售截图
新作定档!另一个伊甸Begins即将发售
由《时空之轮》与《异度装甲》剧本作家加藤正人操刀、光田康典配乐的时空穿越RPG《另一个伊甸:Begins》,宣布将于9月17日全球同步发售,登陆Switch、Switch 2及PC Steam平台,定价39.99美元(PC/Switch)与44.99美元(Switch 2),国区Steam售价128元。 本作是手游《另一个伊甸:超越时空的猫》的“从零开始构建的全新RPG”,绝非简单移植。主角阿尔多
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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寰宇星全凶,搞了一天🤣截图
寰宇星全凶,搞了一天🤣
看了各种大佬的视频,不是没有觉醒就是没有角色,要不天冥低的可怜。自己打了一天,大概记住了boss技能,加点运气,后几回合有点乱。反正过来。 一.阵容主C火锤,其他锤都是灵晶架,第6T,11T,16T后,7616,熊妹,阴帝,火锤AF秒boss。莱普没用上,就开始吃了个7616换阵回蓝,貌似中间可以上来顶一轮阴帝的守护空。 二.伙伴带熊+浮针之盾,关键时候放充能加坚持。提特拉加血加充能点。 三.几个
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06:48
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T截图
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T
3.0中篇5个红陨巨兽,我看论坛攻略都说雷最难打,实际体验发现对于老头来说,雷是最好打的,因为老头能减100%物耐,正好克制雷,而雷每回合回复20AF条,对斧头帮这种攒条慢的队伍特别友好。 这种BOSS上毒痛比较麻烦,老头带的三虚无之力(2潜解1狙击),灵晶架虚无之力(斧),HP最大伤害增加(斧) 打boss前调整站位。像视频带艾妮的话,boss固定会1T致盲艾妮之外最右边那个。话说这轴好像没必要
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13:00
3.0最后的隐藏boss截图
3.0最后的隐藏boss
配置明天发[表情_斜眼笑] #另一个伊甸园超越时空的猫 #另一个伊甸超越时空的猫
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