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[交错战线][奥西里斯-详细角色介绍] 知其然,知其所以然。

修改于09/171067 浏览版本攻略
TapTap
角色名称:「奥西里斯」 
阵营:「联域」(限定) 
角色定位:[输出] 
综合评价:[T0.5] 
总结:[最新的联域限定角色,天赋与技能都透露着夸张的数值,目前无稳定配队下降0.5优先级,未来可期]
一、角色特性
特性:灵能转换
TapTap
一个特性,三个效果。
  ①奥西里斯将自身的双暴乘区转化为:固定攻击力&最终伤害,数值夸张,下限极高;
  ②让2技能“自动”,后续无需手动,「魂链」即可覆盖全队阵营;
  ③当「魂链」≥3,获得【裁量秘仪】增伤效果,小队需要3+1不同阵营成员(奥西里斯本身不能成为【临界共生】目标)
二、核心技能与天赋
(1)技能
①1技能:审判之楔
TapTap
  奥西里斯“每次”使用技能后,自身行动提前10%,为下一次使用3技能加伤。
②2技能:共生魂链
TapTap
核心辅助技能,具有增益,保命,启动,多重效果。
  队伍中“阵营”越多,「魂链」越多,奥西里斯自身的攻击加成越高;且该技能与天赋可以相互配合,释放一次后,可自动。
③3技能:终焉光束
TapTap
  奥西里斯核心输出手段,围绕【裁量秘仪】展开,有2个独立伤害机制:①技能伤害;②敌方回合结束时的耐久互换(攻击力×倍数的扣血)
(2)天赋
④2天赋:协行追袭
TapTap
  “自动化”叠层,「魂链」覆盖到位,每名队友回合结束后,都有高概率触发[奥西里斯]的额外1技能,提高下一次3技能收益。注意控制血量。
⑤4天赋:以身为饵
TapTap
  与3技能绑定的高风险增伤天赋。由于2/3技能的免死,可以看作:自身攻击力增加&除自身外的团队减伤天赋。
三、养成推荐
角色芯片:主推压力
芯片词条:爆伤优先
角色特性:1特可用,越高越好
角色技能:3五>2五>1五
角色天赋:2五>4五>1五
四、抽取建议
  [奥西里斯]作为新的联域限定角色,其数值极高,特性无机制分割(纯伤害数值特性),不追求上限抽1就可以使用。目前无稳定配对,只有理论数值,不推荐为了强度而将其抽满,一切取决于UP池期间更进一步的队伍开发。
  总之:抽1观望,抽4基本完全体,抽5提高上限。
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