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什么是【我的百分之一】
昨天 04:2618 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:夏弥的快乐暑假发售平台:PC(Steam)和Switch,两个平台我都试了,PC上玩着更顺手一点,但躺床上用Switch玩也别有一番味道。
游玩时间:我断断续续玩了大概一周,每天下班回去玩两三个小时,周末基本是一下午泡在里面,全通关加把杂七杂八的小收集做完,差不多二十来个小时吧。
推荐人群:喜欢慢节奏、没什么战斗压力的玩家;最近被生活搞得有点累想找个地方躲一躲的人;还有对日系小镇日常题材没有抵抗力的人。着急上头、只想打架刷装备的老哥们就可以绕道了。
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说实话,一开始是被名字吸引的。“夏弥的快乐暑假”——听起来就很像小时候那种什么烦恼都没有的日子,我就想看看一个叫夏弥的小姑娘到底能过得有多快乐。结果玩进去之后,说不清是羡慕她还是羡慕我自己。
游戏一开始就是放暑假那天,夏弥拖着行李箱回到奶奶家的小镇。没有宏大的开场剧情,没有什么天选之人拯救世界,就是普普通通的夏天,蝉叫得震天响,院子里晒着被单,奶奶在厨房里切西瓜。然后她往床上一躺,叹了口气,我也跟着莫名其妙松了口气。
我在游戏里干的事情其实特别琐碎——早上去便利店买一瓶波子汽水,下午跑到河边钓鱼,钓上来的鱼不卖也没关系,钓上来本身就是奖励。去后山抓对话都写得特别日常,没有什么惊天动地的台词,但就是让人觉得很舒服,好像自己也坐在旁边听着。
最戳我的是有一次晚上下雨,夏弥没带伞,躲进一家还亮着灯的面包店,老板娘递给她一块还在热的蜂蜜蛋糕,什么都没说。然后夏弥坐在店门口的椅子上,一边听着雨声一边慢慢吃。我当时就在屏幕前愣了好一会儿,这种感觉怎么说呢,就是忽然想到了自己小时候那些没什么大不了的、却一直记得的瞬间。游戏没有故意煽情,它就是把一个很普通的片段放在那儿,你要不是刚好在那个情绪里,可能也就滑过去了。
我后来想了想,夏弥的快乐暑假,快乐大概不在于她做了什么了不起的事,而在于那个暑假永远不用着急。没有主线任务在背后追着你跑,没有要赶的进度,你把时间花在哪里都可以,哪怕是盯着河面上的光发呆一整个下午,系统也不会给你任何惩罚,反而好像默认这就是暑假该有的样子。这种彻底被信任的感觉,反倒让我玩得比很多所谓的大作都更投入。ID:199782服务器:taptap安卓许愿角色:郁金香












