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伊莫PC首日翻车?好评率只剩36%
昨天 04:29485 浏览综合
伊莫昨日PC、主机和云游戏上线,但首日交出的数据有些矛盾,Steam 同时在线峰值冲到 12 万 7914,挤进当日全球热门前十,可商店评价几个小时里就从"多半差评"掉到"特别差评",好评率只剩 36% 左右,M 站的媒体评分有 78 分,用户评分却只有 3.9。
翻车的地方在"玩不上",Steam 下载完之后,进游戏还要再走几段内置下载,有玩家卡在 99.31% 整整五分钟不动,最后游戏时长 45 分钟全花在下载条上,更基础的是取名环节出了 Bug,有人排完队进去,发现角色名字都取不了,卡在页面没法继续,主菜单没有帧率限制、手柄支持不完整、Steam Deck 兼容不佳也被点出来,性能上还有 RTX 4060 的玩家反馈雨天放技能会从 60 帧掉到 30 帧。
另一拨端游玩家嫌它"手游味"重,体力机制、每日签到、每周任务在前期的内容走完之后陆续露出来,界面解锁功能后开始往外弹小红点。
付费上也有争议,炫彩球约 150 元一个,用于选择进化分支的道具锁在大月卡里,而月卡约 30 元的价值主要是减两小时孵化时间,还有Steam 评论里说英文占了将近一半,简体中文只有 12%。
玩法本身大家是认可的,核心的联结合体,和伊莫合体后亲自下场战斗,还能借用它的能力滑翔、钻地、打开原本到不了的区域,这是捉宠赛道里少见的辨识度设计。













