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伤害机制详解

修改于09/18418 浏览攻略
本篇帖子较为硬核,经过作者审查,适合那些想要深入了解游戏机制,追求极限伤害的玩家。
直接伤害
直接伤害分近战攻击、远程攻击、法术,伤害类型分物理、混沌、火系、冰系、电系,伤害形态分为击中、投射物、范围等
混沌可以穿透护盾
远近战或法术都可以造成物理、混沌、火冰电以及投射物伤害
火冰电不是法术,属于元素受元素加成,不一定受法术加成,要看技能有没有法术标签
近战受近战伤害加成,不一定受物理加成,需要看技能有没有物理标签
技能伤害转换享受转换前后所有加成,举例旋风斩,有近战、物理、范围、引导等标签,我们带个冰手套,100%物理转冰伤害,再带个原初戒指,所有元素伤害转混沌伤害,此时旋风斩受近战、物理、范围、引导、冰系、元素、混沌所有加成
物理转元素比例为未超过100,享受全部转换,超过100%按比例缩放
不分法术暴击和物理暴击,都受同样的暴击加成,物理暴击为武器基础暴击乘以暴击加成,法术暴击为技能基础暴击乘以暴击加成
注意,武器有暴击率词条后,武器暴击显示的为基础暴击乘以词条暴击加成,最终还是按照基础暴击计算,而非词条加成后暴击计算
法术伤害不受武器伤害影响,只受法术有关词条影响,
吸血只计算物理伤害,其他伤害没有特定词条不享受吸血
异常
异常分两类,一种持续伤害,分为流血、点燃、中毒,一种积累异常,分为感电、冰冻、晕眩,冰缓由符合条件的冰伤直接施加
持续伤害
伤害几率:自身异常几率减去怪物避免几率,暴击时自身获得1.5倍几率
暴击施加异常后,造成50%的更多持续伤害
所有持续伤害0.5秒结算一次
火焰点燃
基础最高6层,每层为火焰伤害的50%,每层持续4秒,伤害有波动有暴击,会用更强的伤害替换低伤害
每0.5秒可以叠加一层伤害,6层伤害每次结算大约可以造成自身火焰伤害的3倍
永恒之焰天赋:持续时间增加到8秒,层数增加3层,但伤害降低20%
假设自身100火焰伤害x0.5每层伤害x9层x0.8伤害降低20%=360%
注意:这是造成你每次伤害的3.6倍,不是秒伤的3.6倍,一秒可以打出多次伤害
中毒
最高可叠加60层,每层为混沌加物理总伤害的10%,基础持续时间为2秒,中毒伤害属于混沌伤害
叠加新层数会刷新持续时间,层数越高,刷新后持续时间越短,最低降为0.2秒
没及时刷新时,每次到期后移出20%的层数
50混沌加50物理总100伤害x60层x0.1每层伤害=600%
流血
基础不可叠层,每次造成物理伤害的160%,只取最高的一层伤害
加剧流血造成普通流血的2倍320%
鲜血风暴可叠加最高8层,流血伤害为原伤害的40%,也就是每层64%伤害,8层为512%
积累异常
积累异常需要填充积累槽,积累槽满后触发异常,异常生效期间不填充积累槽,状态结束后有0.5秒恢复保护
感电
需要闪电伤害填充积累槽,槽满后施加感电状态,持续4秒,目标受到的所有伤害提高20%,提高感电效果,最高提升到40%
雷霆共鸣:攻击被感电目标时,闪电伤害会特别幸运,模拟两次伤害,取更高的伤害施展,生效期间,角色状态栏会显示状态
超导回路:感电效果提升50%,上限提高10%,敌人所受伤害最高到50%,时间提升50%
循环电容:基础效果降低25%,所受伤害降为15%,持续时间降低25%,4秒降为3秒,感电结束后保留50%积累度,可快速再次感电
超导回路和循环电容互斥,两者和雷霆共鸣兼容
冰冻
冰系伤害可以直接造成冰缓,除了有特殊说明的
冰缓降低目标移速10%持续2秒,最高提升到30%
冰系伤害填充积累槽,满后施加冰冻状态1.5秒,boss被冰冻后获得2秒保护不可冰冻
晕眩
符合条件的伤害填充积累槽,满后造成目标0.7秒晕眩,boss有保护规则
新手攻略截图
新手攻略
游戏主要玩法就是刷怪升级、点天赋、打装备、配技能 本攻略没有具体装备技能天赋搭配,更偏向于功能介绍和问题答疑 不要担心跟不上大部队,游戏被群友催促的提前上线,很多功能还未实装或开放,天赋技能等也在不断调整,前面的玩家只能在已开放内容处等你,后面的更高难度,红色装备,符文之语等等还没上线 每日看12个广告后免广告 职业篇 三个职业可以用相同的装备、技能、天赋,职业的不同主要在于升华天赋不同 具体搭配
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弓箭新人攻略图文对应版,借鉴榜单大佬截图
弓箭新人攻略图文对应版,借鉴榜单大佬
流放者 游侠·锐眼 灾祸之箭 完整BD攻略  本BD为排行榜DPS前列Build,核心:灾祸之箭混沌弓,打爆发,锐眼升华,高暴击爆伤体系  游戏版本说明:当前版本灾祸之箭强度很高;职业梯队:法师>弓箭手>战士(战士后续有望加强)  一、职业与升华选择  职业:游侠|升华:锐眼  核心思路:锐眼升华大量提供远程暴击率、爆伤加成,完美适配灾祸之箭蓄力孢子机制,堆叠高额全域暴击伤害,暴击触发
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01:10
蓄力狙刷图截图
蓄力狙刷图
发着玩
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新手入门科普截图
新手入门科普
1.职业选择。 法师第一,弓箭手第二,战士下水道(应该会加强) ps:实际上是由于灾祸之箭目前很强。女巫-秘术升华最适配。 2.开启后续难度。 R0难度到达100级,打败105地图的BOSS解锁下一难度。后续只需挑战对应难度105BOSS即可开启下一难度。 3.难度区别。 难度越高,基础掉落越高。掉落的暗金池子和玩法越多。(也包括特殊的签名蓝装/钥匙) ps:暗金池子的增加不一定是好处如果要爆某一
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01:05
弓手玩战士技能靠法术输出,我称之为万金油coc截图
弓手玩战士技能靠法术输出,我称之为万金油coc
如视频所示,这套bd不缺回复,用旋风斩触发暴击施法冰矛,达到高频率击中,在带爪子击中回血回蓝的底子,一次击中回35血22蓝,平均一秒有50次击中(这还是往少的算的),所以我们不需要去注意回蓝回血,只需要堆数值就行,伤害全靠技能等级,此bd完全不是意淫,真实可行。 但需要注意的就是用什么职业去玩呢,我认为最好是法师职业,我为什么玩弓是因为一开始想试一试弓coc,发现弓没有高频率击中的技能,所以只能强
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00:04
凛冬截图
凛冬
都是抄的,我也说不清,直接上图。 衣服用地心底子洗一个非诅咒光环+百分比的 打桩是二点几b,戒指一个都没有就拿地心洗混沌伤,中毒伤,反正都是过度,时不时逛一逛卖货那里,看看有没有卖戒指的,或者群里问问大哥们,挂着挺安逸的,感谢排行榜的大哥们
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算是比较好成型的装备套路。截图
算是比较好成型的装备套路。
这是一套比较好成型的装备套路,不会经历太多的洗练,先大概上天赋图和装备和技能,我大概讲讲,装备不需要瓦尔宝珠也是可以玩的。 天赋这里可以自己取舍掉两点:命运眷顾,加到瞬息魔潮来保证蓝量的稳定 接下来说说装备的产出,这里好多装备都是瓦尔宝珠瓦出来的,但是不瓦刷图的速度也是一样很快的,这个放心。 装备可以去图鉴搜索地图出处进去满满刷都会出,先正常穿一套。多出来的就用瓦尔宝珠进行腐化(简称为瓦) 这里主
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00:18
女巫秘术:凛冬之眼截图
女巫秘术:凛冬之眼
目前所有的装备无尽炼狱都可以掉落 本BD是后期BD,目前爬塔2000层 为了一条项链我转了凛冬,伤害直接起飞 伤害也是很高,非常适合新项链命运 开始正题 本BD的核心机制是使用天赋暴击施法,用寒冰长矛暴击触发凛冬之眼,由于这个天赋自带0.3秒的内置CD,所以主技能寒冰长矛的施法频率不能超过0.333/秒,施法时间不能小于0.3秒(比如0.29秒) 如果上面看不懂,就控制施法速度,战斗中不超过93就
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新手开荒小火球一路秒截图
新手开荒小火球一路秒
装备堆火焰伤害。元素伤害。燃烧伤害。 火球爆炸吃的是法术伤害。持续伤害对燃烧伤害起作用。 👿爆炸火球升级的时候可以把赋能下了。再升级。 等到100级前留装备到时候玩排行榜的流派
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跟新了吗?截图
跟新了吗?
天赋升华全重置了
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