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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
14 小时前185 浏览综合
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。
游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路线。有一说一,这个班底放在一起,老JRPG玩家应该知道是什么含金量。本作基于手游第一部主线重构,战斗和养成系统完全重做,引擎从Cocos2d-x换成了Unity,场景变成可自由移动的3D空间,遇敌方式也从随机踩雷改成了地图上的可见符号,打不打你自己说了算。
战斗保留了指令式回合制的基础,但加入了以技能衔接为核心的连锁系统和“异界之力”爆发。玩过手游版的会发现节奏完全不一样,输出、辅助、治疗的角色定位需要重新考虑搭配。通关主线后解锁“新游戏+”,伙伴保留强度跟你重新出发,而这次带路的是一个神秘少女。不同选择会导向十几种分支结局,想全看完得花不少时间。
值得一提的是,本作故事会在这一部里完整收尾,阿尔多的冒险迎来结局,不会吊着你等续作。制作人平泽信之介也确认了这一点。手游里的兑换码也附带了,可以在《另一个伊甸超越时空的猫》里使用。

















