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三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。
2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。
角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。
3.角色立绘很好看,建模一言难尽。
总体来说,看的过去。
但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
@女装癖女王
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讲真的突然发现僵尸娘也不错的样子
可惜没有cg图
@呕吼完犊子咯
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我超威终于中了ꉂ(ˊᗜˋ*)
[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
@玩家0422
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下:
常驻抽161发
限定抽20发
武器抽30发
秘虹晶6100+(约38.1抽+)
额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1
整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满!
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
@星游尺水
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01:09

蓝色星原旅谣全角色速览
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原恒序测试
@梦白荆神
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《蓝色星原:旅谣》养成系统(基于三测)
引言:养成分成「角色线 + 奇波线 + 家园生产线」三条。
一、角色养成模块
角色养成共5块:等级 | 星赐 | 定弦 | 灵子 | 套装装备
1.等级
需要消耗 星脉结晶 ,日常委托/大世界探索/活动/任务 等都可以产出。
2.星赐(天赋)
材料来自固定副本【主线委托】,大世界探索也可以获得,按顺序解锁,点满就行。
3.定弦(命座)
重复角色解锁,每阶给被动提升、机制补强,不解锁新技能。0命机制
@Lee小坏
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蓝色星原三测收官!年内上线有戏静待公测!
明天10月7日《蓝色星原:旅谣》旅迹测试将于16点结束,这场自 9 月 17 日开启、覆盖四端的限量计费删档测试,作为公测前的最终大规模检验,完整落地商业化与多项核心玩法迭代,能够直接用来预判正式服的抽卡与返还规则。
家园与奇波对决是本次迭代改动最大的两块,家园首页新增快捷标签,资源支持一键收获,奇波派驻逻辑优化,各类工具建筑统一收纳进背包,大幅降低日常打理成本。
奇波对决迎来完全重做,移除了场内
@机智汉堡宝
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带你简单了解蓝原战斗机制
首先是五大职业
爆发:不消耗印记打爆发伤害
破坏:主要针对架势条打瘫痪伤害
猛攻:持续消耗印记打伤害
增幅:挂印记的工具人
赋予:挂buff以及带奶
整体方向比较明确,不过增幅和赋予两职业区别感觉不是很大,都可以挂buff或者印记
然后是印记系统
印记:说白点就是挂对应元素,挂上的时候有一定效果以及打一次对应伤害
超限:角色消耗印记然后造成一次相应元素的牛逼伤害及附加效果
火:印记攻击力提高,超限
@最后的旅行
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蓝原公测快了,有望年内上线
《蓝色星原:旅谣》官方暗示公测临近,苹果商店占位时间显示年内上线
由上海蛮啾网络科技有限公司运营、曾于首曝时引发全网热议的游戏《蓝色星原:旅谣》官方近期发布内容,配文“小玉说,普罗米利亚的大家,都在期待和星临者再次踏上冒险之旅的那一天。下次见面已经不远了呱,而且到那时候,普罗米利亚大陆的冒险就正式启程了呱”。
结合此前苹果应用商店页面显示的占位符时间2026年12月31日,以及三测已于9月17日开
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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小玉主角米莎风队解析
不懂的可以问,看到会回复
@小小小小小梦离
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