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泼点冷水

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先不谈优缺点,指针对福利。目前来看,日常福利比较少。
常驻奖励大小月卡一个月才近40抽,活动目前还未知不过看他这个样子估计也是参考原神活动来设置活动福利。然后宝箱都是几个几个,目前没看到宝箱给两位数的。
皮肤分大世界和宿舍,定价高而且付费货币购买还要多增加一些让你用月卡白嫖得不那么舒服,同时帕鲁也有皮肤然而大月卡里不送皮肤。
然后以现在限定小玉的命座来看命座提升还很大,不确定数值膨胀的程度但肯定没法忽略。
现在就是既要兼顾抽角色还要兼顾买皮肤的两边抓,尤其买月卡依旧日常福利还无法支撑起让你平铺角色,如果公测不改很容易流失大量玩家。
最后提一嘴所谓的卡池逐抽概率提升,不像鸣潮原神那种逐步增加得很大基本在保底前十抽能出来,这里我估计就百分之一二的增加,所以89/90才出金概率其实挺大的,真硬吃保底。
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蓝色星原 旅谣 抽卡概率
氪2k,吃90+70大保底截图
氪2k,吃90+70大保底
1.卡池问题最大,按数据推算,有1/3的概率吃大保底。实际各论坛大保底的人数也相当多 2.基于第一条,角色直接抽不起,你皮肤出再多订价再高有啥用,我都没角色买个毛线的皮肤。 3.日常硬砍20钻。全图宝箱硬着对半砍。8/5/3都出来了。取消大小保底从资源上扣是吧,好一个小巧思。 4.不得不说,黄鸡在2d立绘的成次已经登峰造极了,卡池的界面和立绘吸引人氪金。但都打算赚大钱了,不该出钱请个建模大手吗?兔
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我充了九百,能不能退款啊截图
我充了九百,能不能退款啊
就这小游戏一丁点错误冗余没有,玩了半小时没有三星,给我弄红温了,摇摇晃晃,差一点点都不行,我最高也就连着十一次没失误,已经力竭了。黄鸡你得弄明白你的主要客户啊,我是来放松的不是来给自己治疗低血压的,一个小游戏一丁点失误都不能有这合理吗?能不能给我退款,我以后只玩碧蓝航线,不玩这玩意了成吗#蓝色星原旅谣
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?截图
抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下: 常驻抽161发 限定抽20发 武器抽30发 秘虹晶6100+(约38.1抽+) 额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1 整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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黄鸡还是太保守了截图
黄鸡还是太保守了
直接加入新的卡池 ——皮肤获取方式 一:角色皮肤,直接设立一个卡池,拥有对应角色后限时一周开皮肤池子,90发保底。 二:该角色皮肤有0~6命,0命是基础且只有基础外观,后面1~6命每个是解锁对应特效及更高级外观、技能动作。 三:一个热门角色可以出多个皮肤,每个皮肤都限时一周,时间可以累加,比如四个皮肤就是一个月限时。 四:武器皮肤,奇波皮肤都可以出。 五:流水高了之后家园皮肤,甚至是家具都可以开卡
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蓝原首日体验反馈截图
蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度; 2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家; 3、大世界精英boss刷新周期太长; 4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
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【快讯】官方明确每日300至测试结束引不满截图
【快讯】官方明确每日300至测试结束引不满
今天,蓝色星原旅谣三测旅迹测试游戏内公告每日秘虹晶补给正式由500下调至300,并且这一调整并非临时波动,而是将持续至测试结束。后续旅迹测试期间,每日12点都将通过邮件发放秘虹晶300,直至旅迹测试结束。 之前每日秘虹晶数量还是500,9月20日变为300,而9月21日的邮件则彻底盖棺定论,确认整个后续测试期都将维持300的发放标准。这意味着玩家在本次测试中每日获取的抽卡资源直接缩水了四成。 秘虹
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蓝色星原三测开荒强度榜截图
蓝色星原三测开荒强度榜
本榜单仅反映测试版本当前开荒的综合情况,角色强度会随版本更新及新角色实装而动态变化。没有绝对意义上的“弱角色”,只有尚未找到的合适场景与配队。优先培养自己队伍中的体系核心,远比盲目跟风抽卡更划算。 目前由于测试服角色还不多,梯度&角色定位不会分得太细,老师们仅作为开荒培养角色优先级的一个参考就好。 强度榜主要基于伤害和配队重要性/泛用性来排行,目前蓝色星原开荒对角色强度要求不算太高,老师们选择自己
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蓝色星原角色推荐/配队攻略截图
蓝色星原角色推荐/配队攻略
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 一、核心角色定位与推荐 1. 印记生产者(破势/赋予类) 洛卿(水属性辅助): 普攻与技能均可施加失序印记,大招展开结界后,范围内敌人持续叠加印记,同时为友方提供防御加成。 米砂(木属性辅助): 小技能命中后生成木/风印记,大招提供群体治疗并强化印记覆盖率。其拾取蝶生种可恢复全队生命,兼顾续航与资源循环 2. 主输出(爆发/猛攻类) 涂山小玉(风属性爆发):
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会不会太隐晦了?截图
会不会太隐晦了?
看剧情说有点失落,看起来应该是没亲成,诶? 然后大家可以看看图4,欢迎各位大佬来喵,一起分享咨询和攻略,等公测了群里再抽几个月卡送给大家喵,祝大家都能抽到喜欢的角色喵!游戏开测以及正式开服后一起携手共进喵!! #发现好游戏 #蓝色星原 #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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带你简单了解蓝原战斗机制截图
带你简单了解蓝原战斗机制
首先是五大职业 爆发:不消耗印记打爆发伤害 破坏:主要针对架势条打瘫痪伤害 猛攻:持续消耗印记打伤害 增幅:挂印记的工具人 赋予:挂buff以及带奶 整体方向比较明确,不过增幅和赋予两职业区别感觉不是很大,都可以挂buff或者印记 然后是印记系统 印记:说白点就是挂对应元素,挂上的时候有一定效果以及打一次对应伤害 超限:角色消耗印记然后造成一次相应元素的牛逼伤害及附加效果 火:印记攻击力提高,超限
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