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《海贼王》新作《海贼王海洋盛宴》已公开!

2 小时前18 浏览综合
《ONE PIECE 海洋盛宴》定档10月22号登陆Switch和Switch 2,Steam、App Store和Google Play晚一天10月23号上线,Steam国区预购价88元,全程支持简体中文。
游戏玩法延续了开罗经典的45度俯视店铺经营框架,底层架构跟《美食梦物语》一脉相承。玩家扮演巴拉蒂2号店的新进员工,跟山治和草帽一伙一起把这家小店经营成整片大海最顶级的餐饮胜地。核心循环围绕“食材探索—料理开发—餐厅升级”展开。你可以派遣草帽一伙出海采购,一路上开宝箱捡食材和道具,整个过程自动进行,不用额外操作。食材拿回来之后跟山治一起研发新菜,从原作里的水水肉烧烤,到以恶魔果实为灵感设计的主题特餐,全都能做出来。
料理分主菜、副菜、甜点和饮料四类,攒够菜式之后可以组合成套餐,搭配装饰品一起卖,收入比单品高不少。餐厅装潢这边提供了超过200种家具和装饰,包括阿拉巴斯坦、空岛、恐怖三桅帆船这些经典场景主题,吊灯地板椅子摆下去,范围内餐桌的舒适度会提升,普通顾客有机会转化成粉丝,粉丝来得更勤,餐厅口碑就滚起来了
开罗游戏第一次拿下海贼王IP做主机联动,还第一次出了Switch实体卡带,这波投入看得出来不是随便试试。
400名角色登场!海贼王海洋盛宴定档开玩!截图
400名角色登场!海贼王海洋盛宴定档开玩!
万代南梦宫联合开罗游戏打造的像素风新作《海贼王 海洋盛宴》在任天堂直面会正式公布,这是开罗游戏首次与顶级少年漫画IP合作,游戏以经典像素模拟经营玩法为基础,融合海贼王世界观展开。 玩家将化身海上餐厅芭拉蒂2号新人店员,跟随草帽一伙和山治经营店铺,核心玩法围绕出海登岛搜集食材、研究菜谱及装修店铺招揽客人展开,菜谱设计还原原作元素,包含水水肉烧烤、海王类意面等料理,支持结合恶魔果实能力研发创意菜品。 游
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魔王城物语龙之一族获取方式和合成攻略截图
魔王城物语龙之一族获取方式和合成攻略
搬运一下自己的帖子 #开罗游戏 #魔王城物语 #开罗游戏世界 #魔王城物语攻略
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拉面店自己的拉面一直打不过对手的?截图
拉面店自己的拉面一直打不过对手的?
总是有萌新感觉拉面店全国篇难玩,其实只是没有理解核心玩法。 当你打完第一个大赛后,发现对手水平直线上升,一直打不过,冒出来的竞争拉面店也赶不走,那么你就到了游戏的中期,在这个阶段你需要提升汤底等级和自身等级,这里我推荐蔬菜汤底(简单不烧脑)。 而汤底上限是依靠升级自身等级来解锁,40级会解锁八汤底,汤底间有连携效果(可理解为羁绊) 值得注意的是同样的材料,放入顺序不同,效果也不同,连携多的效果更强
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拉面馆快速升级小妙招截图
拉面馆快速升级小妙招
建议前期囤一些属性比较低的面不要处理掉,留着给后期的对手拉面馆尤其是超级名店用,用❌打赢了直接给五倍经验,只要配料和员工全叠好,配合战略一次能给1000+经验
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魔王堵门练级流截图
魔王堵门练级流
先说结论,和魔王同一个房间的宝箱,在魔王死前冒险者没办法打开,所以可以弄个超大房间,排好宝箱,再多分一个小房间放点低级箱子勾引冒险者踩一波陷阱,在拿完小房间的宝箱后还会回去再踩一轮陷阱,不用担心漏怪 需要高级拳套打断攻击和主要输出,再加一个会治疗的单格魔物,我拉了个不进化的歪罗,魔王死了直接复活,不用担心魔王死了亏钱,我小房间就放了四个白银,就算死了也只是-50%和1200,和50000多宝箱度的
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分享一个前中期配方,高鲜度、香味,低浓度截图
分享一个前中期配方,高鲜度、香味,低浓度
网上的找到的配方都要黑胡椒,没有黑胡椒啊。
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传说之下×最终幻想周边联名来了!!截图
传说之下×最终幻想周边联名来了!!
Fangamer Japan突然把《传说之下》和《最终幻想》凑到了一起,不是游戏联动,是周边联名,而且现在就能预定,但发货要等到2027年1月16日, 这两个IP放一块本身就挺魔幻的。一个是Toby Fox用像素和弹幕堆出来的独立神作,一个是史克威尔艾尼克斯打磨了三十多年的日式RPG标杆。说白了就是,一个靠怪诞幽默和meta叙事封神,一个靠水晶、召唤兽和飞空艇撑起几代人的回忆。这俩联名,画风怎么统
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戏剧性谋杀re:code,冬季将登入Steam!截图
戏剧性谋杀re:code,冬季将登入Steam!
《DRAMAtical Murder re:code》预计今年冬季登陆Steam,首次官方支持简体中文,售价3500日元。这个“re:code”版不是简单移植,它当年在PSV上加了新东西。说白了就是,原版PC里不能攻略的角色“水纪”,在这个版本里成了可攻略路线,故事会从另一个角度补完整个剧情,多出来不少新信息。 先给没接触过系列的朋友补个背景。原作是2012年NITRO CHiRAL推出的游戏,舞
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箱庭都市活动新手教程截图
箱庭都市活动新手教程
用了几十观光券打水漂也算是玩懂了,新手写的新手教程 首先解释后面的要求 代表的是增加1个房屋所需要的建筑,在自己的城镇中每达成一项,可建造数量就会+1。这三条是分开算的,不是要同时达成三项才加,例如在城镇中建造了6个药店就拥有2个屋子。 再解释作用,就把这当成出生点,每点击消耗一次观光券出生点就会生成一波小兵。在消耗观光券召唤小兵时队友的出生点也会生成 小兵的属性和一开始选择的小人有关,小兵会从这
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终末地外服社区梨诺篇Q&A来了!截图
终末地外服社区梨诺篇Q&A来了!
明日方舟终末地外服社区最近搞了一期Ask Me Anything活动,第六期的主角是塔卫二最闪耀的可爱超级偶像梨诺,关于偶像这条路难不难,梨诺的回答很直接,练习、失误、压力,还有怎么都不按计划来的麻烦,一个都不会少。 提到最难忘的粉丝礼物,梨诺说不是最贵的东西,而是管理员们亲手做的小物件、写得满满的信。这波操作就很真实,那种一看就花了心思的礼物,会偷偷珍藏很久。而当被问到舞台灯光熄灭后真实的自己
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