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不想这游戏死的话,骂➕意见反馈吧
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先骂了,吃相太难看了,宿舍皮和战斗皮是分开卖的,日常钻看了一圈的话,不算活动一个月应该就四五十左右吧,福利很差,知道你穷,但是你这付费设计是在自杀吧?
然后提点建议,皮肤还是通用更合理吧,这个大月卡建议是加个通用皮肤,然后特效皮另外卖更合理吧,毕竟这么扣的大月卡,没有皮肤真的会有很多人买吗,战斗也需要优化,然后坐骑的一些按键不太合理,场景很多地方也很粗糙。
另外我不知道另外两测什么情况,这个三测我玩了一圈除了这个付费项目非常糟糕,战斗也是有点问题,其他还可以,优点就是比较涩了,这个黄鸡很懂我不担心,我求你付费好好改别死了
,角色好看,我是真喜欢![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,角色好看,我是真喜欢![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

说说半天的体验吧
1.掉帧。优化怎么这么差。我显卡不算好9070xt。60到186一直跳。
2.画质不高。开的原画,全部拉满2K分辨率。除了人物,其他的地方的精度都不高。人物的兔女郎皮肤还没原皮好。
3.交互。延迟高。跳过剧情要按好多次,一切给我的感受就是:傻快。一点过渡动画都看不到那种。
4.战斗。技能特效眼花缭乱,把大体积怪物都能挡住了,战斗提示不仔细看都看不出来。
5.福利。真的抠的黄鸡
暂时体验。本来还想氪
@Helyo
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下:
常驻抽161发
限定抽20发
武器抽30发
秘虹晶6100+(约38.1抽+)
额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1
整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满!
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
@星游尺水
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黄鸡还是太保守了
直接加入新的卡池
——皮肤获取方式
一:角色皮肤,直接设立一个卡池,拥有对应角色后限时一周开皮肤池子,90发保底。
二:该角色皮肤有0~6命,0命是基础且只有基础外观,后面1~6命每个是解锁对应特效及更高级外观、技能动作。
三:一个热门角色可以出多个皮肤,每个皮肤都限时一周,时间可以累加,比如四个皮肤就是一个月限时。
四:武器皮肤,奇波皮肤都可以出。
五:流水高了之后家园皮肤,甚至是家具都可以开卡
@摸鱼小纵队
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【蓝色星原】三测氪金商店云浏览
给大家过一遍商店都有些什么内容
点赞、收藏就当作是云氪金啦喵
后续会出通行证内容分享、波奇介绍、角色介绍等相关文章
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#蓝色星原旅谣
#今天游戏圈发生了啥
#蓝色星原
#蓝色星原旅迹测试
#浅评一下
@北樱妖
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蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度;
2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家;
3、大世界精英boss刷新周期太长;
4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
@Shinji
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三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。
2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。
角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。
3.角色立绘很好看,建模一言难尽。
总体来说,看的过去。
但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
@女装癖女王
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三测今日开测!卡池保底不歪新角色引热议
没得说,角色设计和建模这块夯中夯,黄鸡,不愧是你,已经不敢想相关的cos人气会多高了。蓝色星原旅谣的旅迹测试在今天上午11点正式开测。这次是删档计费测试,PC和安卓端同步开放,资格双端互通。作为蛮啾这款开放世界新作的第三次大规模测试,本次改动主要针对二测玩家吐槽较多的痛点。
本次测试里最受关注的是商业化与减负改动,限定池保底不歪,保底次数可以继承,常驻池50抽还能自选五星。这个规则公布后社区讨论热
@雪国便利店
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蓝色星原三测开荒强度榜
本榜单仅反映测试版本当前开荒的综合情况,角色强度会随版本更新及新角色实装而动态变化。没有绝对意义上的“弱角色”,只有尚未找到的合适场景与配队。优先培养自己队伍中的体系核心,远比盲目跟风抽卡更划算。
目前由于测试服角色还不多,梯度&角色定位不会分得太细,老师们仅作为开荒培养角色优先级的一个参考就好。
强度榜主要基于伤害和配队重要性/泛用性来排行,目前蓝色星原开荒对角色强度要求不算太高,老师们选择自己
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@檬涩味
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黄鸡危险?蓝原三测体验褒贬
《蓝色星原:旅谣》三测开启,卡池不歪获认可但付费等问题成新痛点
由上海蛮啾网络科技有限公司运营、曾于首曝时引发全网热议的游戏《蓝色星原:旅谣》目前已正式开启第三次封闭测试旅迹测试。
目前三测暂时采取非米池设定,在二游中较为少见,一度引爆玩家讨论,三测时的游戏美术表现也迎来了提升,获得不少玩家认可。
然而目前游戏商业化内容引发了新的争议。包括皮肤付费、抽卡体验、月卡体验、资源投放不满意等。
作为
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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【快讯】官方明确每日300至测试结束引不满
今天,蓝色星原旅谣三测旅迹测试游戏内公告每日秘虹晶补给正式由500下调至300,并且这一调整并非临时波动,而是将持续至测试结束。后续旅迹测试期间,每日12点都将通过邮件发放秘虹晶300,直至旅迹测试结束。
之前每日秘虹晶数量还是500,9月20日变为300,而9月21日的邮件则彻底盖棺定论,确认整个后续测试期都将维持300的发放标准。这意味着玩家在本次测试中每日获取的抽卡资源直接缩水了四成。
秘虹
@罗辑和庄颜
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