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紧急辟谣累充称号带数值!根本就没这功能

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近日,不少社区有消息称诡秘之主的累充称号会附带数值加成,消息传开后引发了不少玩家的讨论。官方今天直接发文辟谣,回应这种说法完全不实,游戏里所有累充称号均不带有任何数值,因为根本没有做这个功能。更换任意称号,角色属性都不会有任何波动。
实际测试了一下,切换不同称号后角色面板确实没有任何变化。这波辟谣速度挺快,态度也很直接,没有用暂时不考虑或者后续优化这类模糊说法,而是直接说没做这个功能。对于一款刚上线不久的游戏来说,这种干脆的回应方式反而更容易让玩家信服。
这次谣言本身确实离谱,诡秘之主本身不是氪金战力游戏,累充称号带数值这种设计放在现在的MMO里几乎是碰红线,等于是把微氪零氪玩家按在地上摩擦n官方不可能冒这个险把其他玩家彻底得罪了,项目组连这个功能都没做,却被传得有鼻子有眼,难怪诡秘之主这么急着辟谣了,大家以后遇到类似传闻别被带偏了。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主 #诡秘之主游戏
诡秘之主icon
诡秘之主
6.9
3天前 新版本更新
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诡秘之主 封面
3天前 新版本更新
诡秘之主这次更新后,有期待的玩家彻底没了截图
诡秘之主这次更新后,有期待的玩家彻底没了
本来玩家还幻想这9月17号更新会有什么新内容,新区,新剧情,结果什么都没有, 还又封了一堆玩家账号! 就是更新了一个自走棋和新人奖励一折卷 别的还是老样子,很多副本还是待定 这次这是让本来有期待的新老玩家彻底没期待了,就连全网主播也开始吐槽!
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很失望的红秘偶截图
很失望的红秘偶
看描述觉得挺强的,就在拍卖抢了三只,结果回来打桩还没有守秘高,更别提小丑了,贵且拉,后面打战略服千万别上当了,平民负提升,不拉满就是垃圾,完全氪佬的东西
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关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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诡秘之主 城堡地图100%截图
诡秘之主 城堡地图100%
图一从上往下说,从左往右 1.台阶路灯下一个;2.天使雕像一个;3.火车站屋顶一个;4.小镇花篮门框顶一个;5.小船上一个;6.小屋河边椅子一个;7.屋顶烟囱一个;8.大风车二楼一个;9.桥上一个 图二点击标记不是啊,上到下,右往左 1.水坝上一个;2.边上的大树下一个;3.楼底下去一个;4.是个白的,点完会送到大树下;5.是河边木廊树林雕像头顶;6.是个虫洞,点完领宝箱;7.是溪边的,你沿着小溪
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个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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公测后的游戏氛围会如何?截图
公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧! 脑补出的一些现象: →有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1 →各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~ →当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~ →观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身) →偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关) →RAP担当!倒吊
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这游戏还没有下一站江湖2的可玩性强截图
这游戏还没有下一站江湖2的可玩性强
就挺失望的,《巫师3》放在那都不会抄,然后今天更新拉了坨大的。我玩mmo,你让我下自走棋[表情_捂脸哭]
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诡秘之主手游:分享一个自动挂机探索的冷知识!截图
诡秘之主手游:分享一个自动挂机探索的冷知识!
有多少老师和我一样每次都傻傻的靠双腿跑探索?咸鱼上的代肝价格动不动就要二三十,其实探索有更简单高效的方法。 在秘偶游历这个界面其实可以添加「灵线」实现自动探索。 灵线就和逆水寒的绝品菜一样,放上某个区域的灵线就能帮你探索某个区域。 想探索哪个区域就装上对应区域的灵线就好,也有不限制区域的灵线。 灵线的获取可以查看对应地图的手指标记,寻路过去按提示做任务开宝箱就能获取。 很多区域都有对应的灵线任务,
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诡秘之主定档8.21!22条非凡途径+扮演玩法,预约限定藏品爆料!截图
诡秘之主定档8.21!22条非凡途径+扮演玩法,预约限定藏品爆料!
国产虚幻5欧式古风神秘学MMORPG《诡秘之主》公测定档8月21日。iOS、安卓、PC端预约现已同步开放。玩家们终于等到了这一天! 01 职业角色玩法 还原《诡秘之主》完整复刻了原著中的22条神之途径、220个专属序列;整个序列体系脱胎于原著设定,每条途径都有从序列9到序列0的10个晋升阶段。 游戏角色养成方法: 以“魔药体系”与“扮演法则” 为核心的养成逻辑,玩家选定途径后,须收集特定材料熬制对
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诡秘之主✖️MBTI|非凡者人格分析②🔮截图
诡秘之主✖️MBTI|非凡者人格分析②🔮
结合对MBTI的认知 对部分角色划分,娱乐向科普 每个人并不需要被人格定义. 💎人物介绍: 罗塞尔·古斯塔夫/ENTJ 科林.伊利亚特/ISTJ 洛薇雅·蒂芙尼/INTJ 阿曼妮西斯/INTJ 老尼尔/INFP ——5位角色参考体现. 💄其他版本与相关也在陆续制作 依托16型人格的分析. (图源网络侵删 数据为八维角度分析务必 理性看待!!!) 🌏灰雾笼罩源堡,魔药低语回响. 踏入蒸汽与诡
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