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制作人开发日志:好久不见,聊聊水云乡的新版本

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亲爱的仙君们:
大家好,我是《淡墨水云乡》的制作人。
好久不见。
距离上一次测试,已经过去了两年。这期间,项目经历了调整,我们也没有及时把进展说明白,在这里,先向大家说声对不起。今天写这封信,是想和大家聊聊这段时间我们做了什么,现在的水云乡是什么样子,以及接下来的安排。
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1、【新版本,水云乡改了些什么?】

先回答被问得最多的问题:【王城】,新版本里没有了。和它一起离开的还有【家园玩法】。
我们知道,有人不喜欢这些系统,也有人在里面花过不少心思。这次做出取舍,是希望把开发精力更多地放在经营本体,以及围绕经营展开的玩法上。
留下来的玩法,也改了不少地方。
【秘境玩法】:做了优化与完善,把没讲完的故事讲完。
之前的引导和任务目标不够清楚,这次我们重新梳理了一遍;剧情也做了较大调整,加入了多结局的“轨迹系统”,希望大家除了拿到奖励,也愿意看看这些名士在故事里经历了什么。这次还增加了新的名士剧情,等待大家体验。
【巴蜀地区】:也做了大幅调整。它将作为独立的经营区域,生产资源不再与水云乡本体经营互通,并加入水运建设和自动生产线。安排好生产后,就可以去做其他事情,不用一直盯着操作。整个地区将以都江堰为核心地标徐徐展开,把巴蜀的山川与烟火气揉进玩法里。
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【动物培育】:不再是巴蜀地区专属。捕捉到的动物可以作为灵宠,为名士增加资质。每只灵宠都有自己的特性,搭配得当,就能提高相应的生产效率。繁殖也取消了必须依赖好友的限制,自己一个人就可以完成培育。遇到喜欢的灵宠,还可在新建筑“灵苑”中展示出来。
日常经营中,一些操作不便的地方,这次也优化了。
生产建筑可以在界面中统一进行管理;地块编辑重做,支持一键快捷摆放,也支持将摆出来的地块收回背包;主界面和任务展示做了调整,希望大家更容易找到要用的功能、看清接下来要做的事。
好友之间能有更多来往了。
你可以去朋友的水云乡串门,也可以邀请朋友来看看自己的布置。到好友家时,记得留意一下云游商人:碰上他高价收购的物资,就能大赚一笔。兴趣相投的朋友,还可以一起建立仙会,互帮互助。
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水云乡的世界,也有了一些新样子。
光影效果得到了调整,加入夜晚、雨天、雪天等丰富的场景表现。入夜后,屋舍会亮起灯;下雨、落雪时,同一座小镇也会有不同的景致。
这个版本还新增了大量摆放地块与建筑,新建筑会结合不同地区的建筑特色来设计,既有传统古建,也有带着国风想象的样式,大家可以按自己的喜好搭配。同时摆放上限也得到了大幅提高,希望大家搭起自己的水云乡时,能有更多变化。
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【角色装扮也会更自由】:新版本除了带来新的外观服饰,将不再限制主角的性别,男女装扮可以自由搭配,选自己喜欢的就好。
还有钓鱼、仙考、灵境奇旅、新的休闲玩法等等内容,这封信里先不一一展开,后面再同大家陆续分享。
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2、【什么时候能玩到?】

目前,我们正在做新一轮测试前的打磨,近期便会公布具体的测试安排。上面这些调整究竟好不好玩,操作有没有更方便,还是要等大家上手后才知道。
如果你参加过之前的测试,欢迎回来看看,也告诉我们:以前让你不舒服的地方,这次有没有改好。如果你是第一次知道水云乡,也希望这片山水能让你愿意住下来,慢慢建一个自己的桃花源。
这次改动不少,但我们仍然希望,大家打开水云乡时,能按自己的心情做点事情。想经营时安排生产,想布置时挪挪房子、种种树,也可以去朋友家转一圈,看看风景。
最后,谢谢这段时间仍然来问进度、留建议的玩家。隔了这么久,还有人记得水云乡,我们很珍惜。
让大家久等了,期待在水云乡再见。
                                                                                             《淡墨水云乡》制作人及开发团队
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