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提示服务器内核过久的兄弟们
修好了,原因是预设跳过了预设一,直接保存在了预设二导致崩溃了,大家点一下右上角三个小点,点重新启动就好了,有别的问题及时反馈哦
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@六块
bug收集帖
为了给大家更好的游戏体验,大伙儿在游戏中遇到的bug可以在这里留言,今天争取修复大部分的bug,给大家更好的游戏体验
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修复了一些bug
修复了部分机型黑屏的问题
修复了售卖后蛊组内不消失的问题
修复了练蛊容易误触的问题
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@六块

欢迎各位提意见
这是一座发表自己意见或者想法的楼,您有什么好的意见或者建议想法都可以发在这里哦[表情_酷]
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建议贴
最近更新的赌石,战斗系统,杀招系统大伙儿有什么bug或者建议可以在这个帖子下面提
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@六块
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杀招系统已上线
孩子们一定要记得点右上角三个小点重新启动一下更新游戏啊,有bug或者失衡的地方要及时反馈哦
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@六块
更新【v2.34】移除所有仙蛊
移除游戏内全部仙蛊与传奇蛊及相关系统,凡蛊体系独立完整
旧存档自动迁移,已删除的蛊虫会从存档中剔除
仙蛊将在不久后的将来重做上线
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@六块
【v2.40】 更新公告
每个历练地新增当地商店,可出售该历练地掉落的蛊虫,行脚五域皆可补给
蛊虫售价整体上调,奇货可居
永久淬体类消耗蛊数值调整,每种至多使用十只——淬体有涯,大道无涯
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@六块
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关于大伙儿在意的几个问题
1.本命蛊升练
暂时没出,后续计划是付出一些代价更换本命蛊
2.仙蛊
暂时不会出,仙蛊只会在所有蛊师期间的东西做好后才会出
3.会不会有PVP
关于PVP我更倾向先出PVE,不过这一切都要在凡蛊重置完成,战斗系统重做完毕并且能稳定运行之后了
4.老是碎窍
高等福地是有定死的概率的,目前解决的办法就是本地存档读取,但是后面逐步完善之后会删掉本地读取的功能
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更新【2.37】重制消耗类蛊虫,背包新增分类
掉落规则重排:N 转历练地只掉落 ≤N 转蛊虫,酒虫回归青茅山后山,各蛊掉落地点贴合原著出处
原著中的一次性消耗蛊虫全部重制为"用后消逝、效果立现":石窍蛊直升巅峰、人兽葬生蛊修为立满、寿蛊增寿、生机叶回血、言而无信蛊回真元等共 14 只
蛊囊与背包重做分类:一级按流派、二级按转数,点击蛊虫可查看来历介绍与详细效果
修炼灌注支持长按:按住 1 秒后连续灌注,松开即停
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@六块



