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【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷 v1.0.4

7 小时前2 浏览综合

秘宝不再「硬塞」, 你可以选了

有侠客说得非常直接:
「很多秘宝负面非常恶心,而且完全不管你要不要,打完硬塞给你,又不能卖掉…… 你好歹倒是让我选一下要还是不要,光这点我就接受不了」
改动如下:
精英 / 宗师掉落的秘宝改成「二选一」 , 与宝箱怪一致,只拿你想要的(强度不变,只是给了选择权),秘宝和卡牌都有放弃选项。
行囊里可以「变卖」秘宝 ,点开任意秘宝,底部有「变卖 · N 两」,按品阶折银
(普通 25 / 稀有 55 / 史诗 90 / 传说 130 / 诅咒 12)
就连初始秘宝也可以卖
TapTap
负面秘宝我们保留 , 那是 roguelike 的「贪婪代价」,是我们的设计。
但必须给你拒绝和处理的权力,这两点之前确实漏了,谢谢你指出来。

进阶难度:通关后真的能解锁了

有侠客反馈「通关了怎么增加难度,左边点了没反应」。查出来是个存盘问题
通关时的解锁结果没有被写进存档,重启就丢 ,所以打完了三卷,界面仍显示「通关解锁」。
已修复,并且给已经通关的侠客补发了 N1 解锁(不用重打一遍)。
另外,未通关时点击会给出明确提示,不再是"完全没反应"。

心法牌升级,终于有变化了

有侠客问「意守剑心升级了没区别」。确实没区别,而且问题比表面更大:
卡面文字不变,升级了,但描述还写着原数值。
部分心法牌连数值都没变,「不动明王功」「千机百炼」升级后等于白升。
已全部修复:升级后卡面会正确显示新数值,被动效果也会真实提升。

界面调整

标题去掉书名号,字体换成毛笔书法体(比原来更有江湖气)
主菜单按钮可折叠 , 默认只显示常用的 6 项,点「更多…」展开全部;再点「收起」收回

其它

宝箱怪奖励页新增广告加护
普通宝箱怪「看广告 · 双宝尽收」(两件全拿)/宝箱怪·王「看广告 · 换个宝光」(重掷候选)
修复「更多」展开后无法收回、以及「收起」按钮出现方块的问题
卷已展,墨未干。
一笔墨入水,江湖自成卷。
通关了怎么增加难度 左边点了没反应截图
通关了怎么增加难度 左边点了没反应
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更新日志截图
更新日志
战后结算全面翻新 结算页焕然一新:胜负主题背景(胜=金霞云海,败=暮雨残阳)、落印动画(胜盖「功成」、败盖「败北」)、本局历练与新达成成就尽收一页,败局亦有侠诗相赠。 再战直达 结算页新增「再战一局」按钮——同门派立即重开,卷土重来不必绕路。 修复日志: 地图顶部的长旁白现在会自动换行,不会再被切掉 存档面板点任意位置都能关闭,不用非得精准点「取消」 感谢反馈!
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《墨影侠踪:阴阳卷》正式发布了!!!截图
《墨影侠踪:阴阳卷》正式发布了!!!
一笔墨入水,江湖自成卷。《墨影侠踪:阴阳卷》是一款水墨武侠卡牌构筑 Roguelike: 一百四十张手绘水墨卡牌、四十二件秘宝、三卷江湖、十五难绝境。读懂敌人意图, 以阴阳相济破其破绽——每一局,都是一条只属于你的江湖路。
官方
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【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷 v1.0.3截图
【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷 v1.0.3
各位侠客,v1.0.2 刚发,这一版接着来,两处都是你们直接点名要改的。 「诀」折页新增三页(战斗中就地问) 有侠客说「辅助功能不完善,没有介绍卡牌区别和词条介绍,通用卡和门派卡如果是颜色区分,感觉不明显」。 这次把战斗右上角的「诀」折页从四诀扩到七诀,新增: 通用牌 · 门派牌 :门派牌是连携主力(吃借力打力翻倍);通用牌(如直刺)底子朴实、不享受翻倍,但费用低、易成手。 词条速查 : 闭#发现好游戏
官方
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【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷 v1.0.2截图
【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷 v1.0.2
各位侠客,本卷承蒙诸位细读,修订七处 修复 · 来自玩家反馈 感谢 TapTap 上的细致反馈,下面这些都被抓出来修掉了: 调息不再无限回血 : 原先可反复点「调息疗伤」无限加血;现在同一家客栈只能调息一次(换栈可再调) 破绽进度条实时更新 : 此前施加破绽后进度条纹丝不动(层数在涨、显示却没跟上),现已同步 升级卡牌可以翻页了 : 闭关参悟 / 闭关忘式的选卡界面原先是五列一路铺开,卡一多就看不
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【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷截图
【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷
各位侠客,卷轴又添新页—— 新增 5 枚成就:绝境十难、十五难·毕(终极挑战)、每日一试、三日连试、百宝归囊 装裱坊上新:新底纹「寒江独钓」,主页卷轴可换(看广告解锁) 十五难尽头,等你落子。 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷 v1.0.2截图
【更新公告】墨影侠踪 · 阴阳卷 v1.0.2
各位侠客,这一版改动有点多,一次性修掉 14 处问题。 特别要谢一位 ID 为「解剑」的侠客:他条条都在点上,其中一条还帮我们揪出了一个藏得很深的 bug(见下文「战绩堂」)。 修复清单 战斗与机制 调息不再无限回血 :原先可以反复点「调息疗伤」无限加血;现在同一家客栈只能调息一次(换栈可再调) 破绽进度条实时更新 :层数在涨、进度条却纹丝不动(计数与显示脱钩),现已同步 新增「伤害预览」 : 把
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