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评论区的帖子一拉半都是海

09/17506 浏览综合
你们稍微点过他们头像就晓得全是水军,
宝箱3/5/8,然后160一抽,他们统计一个月全做,36.5抽,
(夏露露村,全搜集!0.15抽)
基本人人保底,很多人能UP到剩下1抽,
好消息:不歪池
坏消息:凑一个保底资源比隔壁大保底难
角色6命座,1246机制,35数值,这都不能说是缺胳膊少腿了,这是人棍!
皮肤!宿舍衣服不能去大世界,而且,大世界和宿舍分开氪,你的氪2次!
大小月卡全勤!都没法保证0+0!纯月卡你的7个月才有一个角色2件衣服大世界和宿舍!
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除了角色,这很难相信这是26的游戏,无论哪方面都是不符合26的游戏!
这次测试,限号氪金!!!这我印象里是没有过!
优化一坨!!真的是一坨!!!我看好多直播间里面,包括了群里的群友体验,low帧爆炸!
这很可能是官方测试玩家底线的一次测试!
这是我目前能收集到大致信息
#今天游戏圈发生了啥 #浅评一下
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我充了九百,能不能退款啊截图
我充了九百,能不能退款啊
就这小游戏一丁点错误冗余没有,玩了半小时没有三星,给我弄红温了,摇摇晃晃,差一点点都不行,我最高也就连着十一次没失误,已经力竭了。黄鸡你得弄明白你的主要客户啊,我是来放松的不是来给自己治疗低血压的,一个小游戏一丁点失误都不能有这合理吗?能不能给我退款,我以后只玩碧蓝航线,不玩这玩意了成吗#蓝色星原旅谣
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感觉体验一般般,氪金皮肤价格高互动少还没有特效变更,卖你168,氪4k池子不歪但次次保底4k连个6+1都没,手机端优化差太糊了,福利也一般般截图
感觉体验一般般,氪金皮肤价格高互动少还没有特效变更,卖你168,氪4k池子不歪但次次保底4k连个6+1都没,手机端优化差太糊了,福利也一般般
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泼点冷水截图
泼点冷水
先不谈优缺点,指针对福利。目前来看,日常福利比较少。 常驻奖励大小月卡一个月才近40抽,活动目前还未知不过看他这个样子估计也是参考原神活动来设置活动福利。然后宝箱都是几个几个,目前没看到宝箱给两位数的。 皮肤分大世界和宿舍,定价高而且付费货币购买还要多增加一些让你用月卡白嫖得不那么舒服,同时帕鲁也有皮肤然而大月卡里不送皮肤。 然后以现在限定小玉的命座来看命座提升还很大,不确定数值膨胀的程度但肯定没
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?截图
抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下: 常驻抽161发 限定抽20发 武器抽30发 秘虹晶6100+(约38.1抽+) 额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1 整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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离谱,统一回复了这是截图
离谱,统一回复了这是
发假的资格,然后说我们全部都是自己填错!我就2个手机号吗,你给我说填错?我一个人有问题那估计就是嘛,毕竟2个手机号也就用了20年不到嘛,记错了嘛。问题是那么多人都是这个情况,明显就是发多了资格,然后一部分变成假的!玩个蛋
蓝原首日体验反馈截图
蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度; 2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家; 3、大世界精英boss刷新周期太长; 4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
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黄鸡还是太保守了截图
黄鸡还是太保守了
直接加入新的卡池 ——皮肤获取方式 一:角色皮肤,直接设立一个卡池,拥有对应角色后限时一周开皮肤池子,90发保底。 二:该角色皮肤有0~6命,0命是基础且只有基础外观,后面1~6命每个是解锁对应特效及更高级外观、技能动作。 三:一个热门角色可以出多个皮肤,每个皮肤都限时一周,时间可以累加,比如四个皮肤就是一个月限时。 四:武器皮肤,奇波皮肤都可以出。 五:流水高了之后家园皮肤,甚至是家具都可以开卡
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【蓝色星原】三测氪金商店云浏览截图
【蓝色星原】三测氪金商店云浏览
给大家过一遍商店都有些什么内容 点赞、收藏就当作是云氪金啦喵 后续会出通行证内容分享、波奇介绍、角色介绍等相关文章 飞信订阅(月卡) 旅行游记(通行证) 甄选星品 星愿家私 星锦织纺 凝聚空晶(红尖尖) 星轨兑换 资源兑换 欢迎关注小妖喵,关注小妖谢谢喵~ #蓝色星原旅谣 #今天游戏圈发生了啥 #蓝色星原 #蓝色星原旅迹测试 #浅评一下
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蓝色星原三测开荒强度榜截图
蓝色星原三测开荒强度榜
本榜单仅反映测试版本当前开荒的综合情况,角色强度会随版本更新及新角色实装而动态变化。没有绝对意义上的“弱角色”,只有尚未找到的合适场景与配队。优先培养自己队伍中的体系核心,远比盲目跟风抽卡更划算。 目前由于测试服角色还不多,梯度&角色定位不会分得太细,老师们仅作为开荒培养角色优先级的一个参考就好。 强度榜主要基于伤害和配队重要性/泛用性来排行,目前蓝色星原开荒对角色强度要求不算太高,老师们选择自己
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三测初评价(手机端)截图
三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。 2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。 角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。 3.角色立绘很好看,建模一言难尽。 总体来说,看的过去。 但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
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