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这啥雷霆bug

前天 13:51103 浏览综合
666只能张着嘴了🤩
抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?截图
抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下: 常驻抽161发 限定抽20发 武器抽30发 秘虹晶6100+(约38.1抽+) 额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1 整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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蓝原首日体验反馈截图
蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度; 2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家; 3、大世界精英boss刷新周期太长; 4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
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怎么开启多人模式呀截图
怎么开启多人模式呀
从多人改成单机后不知道咋切回去了[表情_捂脸哭]
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三测体验引热议!当初吹不歪现在聊概率截图
三测体验引热议!当初吹不歪现在聊概率
蓝色星原旅谣的三测旅迹测试目前已经正式开启了。当初官方宣传卡池保底不歪,确实吸引了不少玩家的目光。但也有测试服玩家根据实测数据算出来,大约有35%的人要吃满90抽的大保底。这个概率数据一出来,社区里直接就炸了锅。 面对三测的体验,玩家的评价呈现出比较明显的两极,一部分人夸画风和玩法,觉得找回了初玩二游的那种新鲜感,对角色建模和演出依然很认可,这也是黄鸡最擅长的舒适区,但也有玩家在吐槽移动端优化糟糕
三测初评价(手机端)截图
三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。 2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。 角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。 3.角色立绘很好看,建模一言难尽。 总体来说,看的过去。 但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
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主角养成配队一图流截图
主角养成配队一图流
tap独家攻略,禁止转载 装备没有前期有什么用什么 中期就可以先凑紫色装备过渡 #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试
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我将带着这图片走遍每一个蓝色星原帖子截图
我将带着这图片走遍每一个蓝色星原帖子
[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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角色体验截图
角色体验
目前就个人体验来说,常驻五星里“红宝石”比较简单上手,好用,打怪前长按两下普攻,叠满12颗子弹,打完一套普攻,按星鸣技,再接一套平a,有大招就放大招 这就是这个角色的全部操作了,有空闪避一下就行,即便没有属性克制也是能打的 注:仅代表我个人的体验
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黄鸡危险?蓝原三测体验褒贬截图
黄鸡危险?蓝原三测体验褒贬
《蓝色星原:旅谣》三测开启,卡池不歪获认可但付费等问题成新痛点 由上海蛮啾网络科技有限公司运营、曾于首曝时引发全网热议的游戏《蓝色星原:旅谣》目前已正式开启第三次封闭测试旅迹测试。 目前三测暂时采取非米池设定,在二游中较为少见,一度引爆玩家讨论,三测时的游戏美术表现也迎来了提升,获得不少玩家认可。 然而目前游戏商业化内容引发了新的争议。包括皮肤付费、抽卡体验、月卡体验、资源投放不满意等。 作为
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战斗奇波的突变培养截图
战斗奇波的突变培养
省流:刷体力(污垢水滴的那个体力),奇波概率出词条,最多出满8个词条,之后概率突变顶替原本的词条。出现突变提示记得进去选择图标,不然新突变机会会顶替旧的。在奇波小屋列表里,奇波头上会有个dna双螺旋的小图标也是有突变选择词条的机会。 突变选择是选一个新词条或者保留旧的。 我原本的有两个垃圾词条负面的,已经消掉一个了(后遗症),所以只要刷到一个满意的闪光异色你就能无脑培养了。词条理论上能慢慢培养出你
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