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夏活点位表更新
加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
@抽象♀带师25O★
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哈欠,开门了谁踹我一脚
于是,她闭上眼,睫毛颤抖,像是把所有的负担,所有的困惑,凝聚成了这样一句话——
“我已经没问题了……你就……别再来害我了。”
@赫萝是只萌狼哦
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07:41

2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。
这次思路的优点是:
1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害
2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤
3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作
4.
@卖萌的咕咕姬
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02:14

拔刀1:51卡斯
虽然p3行动烂完,但事后感觉不如天流直接砍(
(ps:牢拔😭😭牢拔阿😭😭😭你补药似😭活下去😭争口气😭加把劲😭等恶魔😭会赢的😭😭)
@完了鸭
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看
第一阶段
攻击方式:
①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝)
造成异常:沉默(魔法伤害)
→直线突进三次(红)
造成异常:逼退(百分比伤害)
→圆形区域砸球(蓝)
造成异常:致盲(魔法伤害)
球落地后,产生风暴
造成异常:畏惧(魔法伤害)
→直线攻击(红)
造成红异常:魔力爆发(魔法伤害)
②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次
造成异常:沉默(魔法伤害)
③→圆形区域砸球
@苍岚星
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一些个人经常参考的数据表
能力属性数据表:
常驻野王数据表:
c抵抗:暴击抗性,即抗暴
常驻定点数据表:
特性表:
健康屏障数据为(2*Lv+MEN/3)
暴击的暴击率每次只增加1%,跟特性等级无关,特性等级只影响持续时间与叠加层数
小怪特性刷取点位:
药品表:
图中带骨小排额外-5暴率
一些活动boss数据表:
甜点精(泠雨的):
个人补充:甜点精全阶段抗暴为25
三足怪鸟(泠雨的):
爱德华兹数据表:
图中常态抗暴不为
@绾雾茜纱萦
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01:17

设计双菜刀的是天才
升级路上注意力都只顾着搓招了,有时候突然间搓不出能够调动咱们的情绪使咱们懊恼,完整顺畅的搓出一套来那爽感别提多舒服了,特别是超快速的搓出来帅帅的,就是打出四季的时候,要不给他安排一个无敌就好了,要不然冲进去受到伤害触发免伤的话,四季的伤害貌似是会降低的。(๐•̆·̭•̆๐)情绪价值拉满了。
@只不过是孤单而已
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碧蓝档案阿慈谷日富美cos(半成品)
先打预防针。头发没找到,国际服也没有(包括时装),过程中衣服花费较高,你们后续找到了什么合适的头发可以自己搞上,图片中头发仅做参考用,请酌情考虑。
捏脸:
表情:13(可爱)
眼睛:2(闪亮)
瞳色:10(褐金)
发色:16(卡其)
(ps:头发你们可以试试小魔物联动,但我不知道你们国服这边有没有,其它游戏的画风太重,不是很合适,并且帽子没有卡其色的染色)
衣服:
波多姆学院运动服(重化)(丢雪球
@千竹
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关于恶魔的一些实验
被托的奇怪代码震惊了
首先说结论:恶魔可以吃稳定术,巨力。但是不吃修罗
如果是因为恶魔算独立单位,而稳定术属于全队增益的话,为啥不吃修罗吃巨力呢。
如果是因为恶魔不吃实时变化的话,哪怕先开修罗再召唤恶魔,恶魔也吃不到增益。反而巨力不管什么时候使用,都可以给恶魔增益
这到底是怎么写的代码,还是说,恶魔也像魔战一样单防一手拳的技能吗
@神魔天乐
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新主线属性图2026
整合了大佬的数据,有错的,请留言。[表情_微笑]
@肝不动了
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