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蓝原首日体验反馈
修改于09/203914 浏览
1、剧情没深度;
2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家;
3、大世界精英boss刷新周期太长;
4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡和闪避融合在一起更好;
5、奇波皮肤单独卖一个月卡价不合理,改成可肝的或者活动送,不然就把角色抽卡改便宜;
6、战斗机制很混乱;
7、星之旅录每次都要从f1重新点进去,很繁琐,不如像鸣潮一样跟日常放在同一个快捷键下;
8、送的全是常驻球,且地图资源极少,根本不利于抽up;
9、追踪任务的时候地图不会跟踪任务图标,很难找
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二编跟进一下回想到的新问题:
10、未获取的奇波至少让我能在地图上找到标记去抓啊;
11、商城直售价格和星虹标价差距太大了,建议改成同价,市面上没见过哪家一个皮肤直售跟货币是两个价的;
12、部分任务指引不清晰,我想做面包没有面粉不知道该去哪里做,后面才知道有磨坊(可能是因为跳过了剧情?);
13、主线解谜时间太长了,无意义的对话太多,且解密太过老套,很容易不耐烦(比如忒拉拉跟米蒂那段解密剧情,太无聊了,解密也特别公式,没有新意);
14、大月卡武器改成盒子放背包可以以后选,不要强制在大月卡界面领,老是有个红点难受得要死;
15、优化自动战斗逻辑,现在副本里的自动战斗太蠢了,至少让他们会锁敌和连招吧,我亲眼看到小玉在那里发呆和a空气,血压都上来了;
16、祖赞卡之梯的解密太难做了,晃来晃去的,而且有的需要叠到20个才能拿满,很困难;
17、boss转阶段强制锁血时间太长了,甚至有boss有三阶段,战斗时间拉得太长了,建议转阶段期间boss取消无敌,或者减少转阶段时长;
后面想到别的继续更新












