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关于指绘师--幽妍,感觉策划做的时候很上心
5 小时前8 浏览综合
事先声明,仅是本人的一些主观看法
1、原生建模能和各种皮肤打的55开,甚至73开。我是2026.9.5也就是最近才入坑的,且是因为新角色“小觉”才入坑的,但第一眼看角色列表就觉得这个角色在一众角色之中脱颖而出,原生建模真的很好看
2、今天去看了幽妍角色pv且顺便看了一下别的角色的pv,感觉只有幽妍的pv质量放到现在依旧耐打。小觉的pv是有一点3d模型自带的那种粗糙感,但幽妍pv完全没有,且真的做到了有那种画中人的感觉
3、技能机制,对比新角色小觉,小觉其中一个加速技能感觉纯是凑数的,与之对比幽妍的三个技能关联性很强,被动技能颜料和另外两个技能关联性很强。
①主动减金币非常经典不必多说。
②化蝶之术自带一段死亡时间无敌,且无视绝大多数地形位移这个保下线能力是非常高的,且涉及到颜料机制可以延长位移时间和距离,不论是单排冲门还是防止追捕控尸亦或者是拖时间都非常强而有力,对标同类型非对称竞技游戏猫和老鼠中的铁血不论是上限还是下限都非常高。
③而另一个被动与颜料补充相关,很好的弥补了另外两个技能增强效果的颜料耗能问题,打开门战的时候颜料总能回的很快。
④自带机质颜料,主要看操作者的选择,上能配合酒桶打出五秒大控制
,下能满颜料8v2冲进门被打死后吃一次钩爪拖拽硬出门,无论理论还是实战上下限不能说是最高吧,但能说是都非常高
,下能满颜料8v2冲进门被打死后吃一次钩爪拖拽硬出门,无论理论还是实战上下限不能说是最高吧,但能说是都非常高综上所述,我去,这个是真投入,感觉幽妍这个角色本身就是一个很优秀很用心的作品![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
很难想象,这是一个2022年做出来的角色
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
很难想象,这是一个2022年做出来的角色(以上观点纯属个人主观判断,如有不同看法,请友善讨论)












