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零氪月卡能不能玩?

昨天 02:57320 浏览
我本来只想当XP党,只抽喜欢的然后买对应的皮肤,但现在来看零氪月卡好像光是抽角色都难
说说半天的体验吧截图
说说半天的体验吧
1.掉帧。优化怎么这么差。我显卡不算好9070xt。60到186一直跳。 2.画质不高。开的原画,全部拉满2K分辨率。除了人物,其他的地方的精度都不高。人物的兔女郎皮肤还没原皮好。 3.交互。延迟高。跳过剧情要按好多次,一切给我的感受就是:傻快。一点过渡动画都看不到那种。 4.战斗。技能特效眼花缭乱,把大体积怪物都能挡住了,战斗提示不仔细看都看不出来。 5.福利。真的抠的黄鸡 暂时体验。本来还想氪
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氪2k,吃90+70大保底截图
氪2k,吃90+70大保底
1.卡池问题最大,按数据推算,有1/3的概率吃大保底。实际各论坛大保底的人数也相当多 2.基于第一条,角色直接抽不起,你皮肤出再多订价再高有啥用,我都没角色买个毛线的皮肤。 3.日常硬砍20钻。全图宝箱硬着对半砍。8/5/3都出来了。取消大小保底从资源上扣是吧,好一个小巧思。 4.不得不说,黄鸡在2d立绘的成次已经登峰造极了,卡池的界面和立绘吸引人氪金。但都打算赚大钱了,不该出钱请个建模大手吗?兔
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蓝原首日体验反馈截图
蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度; 2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家; 3、大世界精英boss刷新周期太长; 4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?截图
抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下: 常驻抽161发 限定抽20发 武器抽30发 秘虹晶6100+(约38.1抽+) 额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1 整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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刚看到发了资格,这爆率还算正常吗截图
刚看到发了资格,这爆率还算正常吗
10发出了狐狸
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翼人一天24小时都是在天上飞的吗??截图
翼人一天24小时都是在天上飞的吗??
主线干到断风磐翼人村,突然感觉很强的违和感,村子里的鸟人平常也是翅膀不停扇,没见过脚落地,那翼人的脚设计出来是干嘛的[表情_疑惑]
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无语截图
无语
你一个E有什么好竖大拇指的……
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小玉主角米莎风队解析截图
小玉主角米莎风队解析
不懂的可以问,看到会回复
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当初吹不歪如今聊概率蓝色星原三测体验如何截图
当初吹不歪如今聊概率蓝色星原三测体验如何
《蓝色星原:旅谣》三测开启,原本主打不歪的良心口碑遭遇考验。玩家实测算出,约百分之三十五的抽卡者会吃满九十次大保底。这种设定让部分受众感到落差,社区内关于爆率的讨论声量逐渐走高。 尽管抽卡引发争议,但游戏品质依然留住了核心受众。有体验者表示,精美的画面与扎实的玩法,让人久违地找回了初玩二游时的纯粹乐趣。这种内容打磨,在一定程度上弥补了数值设定带来的负面情绪。 整体来看,本作在美术与玩法上具备潜质,
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〖蓝色星原〗三测时间猜测范围截图
〖蓝色星原〗三测时间猜测范围
如图所示 根据折扣时间和通行证时间 测试时间(猜测): 按照零点时间计算 2026年9月17日10:30~2026年10月7日16:00 #今天游戏圈发生了啥 #蓝色星原 #蓝色星原旅谣 #游戏日常
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