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家园拜访角色,那个旅行商人会直接卡住
笑死了,绷不住了。
@牢曼的大波

神人主线,你就不能一下都放出来吗
好不容易终于26级了,结果主线做了不到半个小时,就没了,然后告诉我30级继续。我真无语了,就不能一下放出来吗???
@牢曼的大波
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怎么评价?
以后公测的大后期奇波都是这个标准来的
@牢曼的大波
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为什么涂山小玉的信件怎么回复都错误
三个选项,怎么回复都错误,信件不存在。
@牢曼的大波

不是,怎么又给我发资格啊,我真服了
二测都给我发资格了,三测又给我发资格了
@牢曼的大波
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这奇波对决属性克不克制都没什么意义
纯大力出奇迹,压着打,一个精灵,7连杀
@牢曼的大波
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这游戏出金率挺高的,5个金了
涂山小玉2命,一个米莎,一个夏儿,一个法兰塔,5个金了,
@牢曼的大波
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从开服玩到现在,20级了
所有支线任务全做完了,星轨旅录做到第四章
@牢曼的大波
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《蓝色星原:旅谣》养成系统(基于三测)
引言:养成分成「角色线 + 奇波线 + 家园生产线」三条。
一、角色养成模块
角色养成共5块:等级 | 星赐 | 定弦 | 灵子 | 套装装备
1.等级
需要消耗 星脉结晶 ,日常委托/大世界探索/活动/任务 等都可以产出。
2.星赐(天赋)
材料来自固定副本【主线委托】,大世界探索也可以获得,按顺序解锁,点满就行。
3.定弦(命座)
重复角色解锁,每阶给被动提升、机制补强,不解锁新技能。0命机制
@Lee小坏
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蓝色星原三测收官!年内上线有戏静待公测!
明天10月7日《蓝色星原:旅谣》旅迹测试将于16点结束,这场自 9 月 17 日开启、覆盖四端的限量计费删档测试,作为公测前的最终大规模检验,完整落地商业化与多项核心玩法迭代,能够直接用来预判正式服的抽卡与返还规则。
家园与奇波对决是本次迭代改动最大的两块,家园首页新增快捷标签,资源支持一键收获,奇波派驻逻辑优化,各类工具建筑统一收纳进背包,大幅降低日常打理成本。
奇波对决迎来完全重做,移除了场内
@机智汉堡宝
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