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【蓝色星原】战斗/配队攻略
修改于09/18798 浏览攻略
前言:

这边着重介绍一下蓝色星原的战斗系统,以及部分队伍推荐,之后会持续对队伍部分进行更新。
战斗系统
角色定位:
蓝色星原中的角色职业分为五个大类:
爆发/破坏/猛攻/增幅/赋予
游戏内解释如下图

爆发和猛击角色都是输出的主力,两者的区别在于驻场时间,猛攻具有较稳定的输出能力,驻场时间更长。
破坏则较为特殊,由于游戏中敌人除了血量外还有额外的韧性条,该类角色主要是加快破韧,破韧之后,角色造成伤害会翻倍。
增幅顾名思义用于叠加印记,为需要消耗印记打出爆发的角色提供印记。
赋予则是治疗和增益的一个职业
游戏前期配队并不追求一定携带一个破坏,猛攻和爆发角色就足够处理绝大部分情况。
后期完整配对将由 猛击/爆发+破坏+增幅/赋予构成
属性克制
如下图所示:

需要注意主角是无属性的。
属性被克制仅能造成75%的伤害,反之对于被克制的敌人则可以造成125%的伤害,来去之间差距还是很大的。
战斗界面:

电脑端如图所示,将依次进行介绍:
R-MOUSE:鼠标右键可以格挡敌人的攻击
SHIFT:可以进行闪避,如果触发极限闪避,会有回击。短时间仅可以连续进行三次闪避。
Q:奇波技能,类似于鸣潮的主位声骸,使用后会触发奇波的技能
E:星鸣技,角色小技能
R:星决技,角色终极技能

被动:星携技,角色入场或出场时候可以提供BUFF

G:进行星结,抓取奇波

血量条上放为印记处,最多储存5个印记,最好为同一属性


韧性条被破后,可以和奇波一起触发联动技能
简析:
蓝色星原这样的设计,注定了角色需要进行轮切,不断获得和延续增益,同时制造印记给主C爆发使用。
队伍推荐

TapTap首发和禁止搬运













