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三国杀:七夕礼盒里的隐藏遗珠
14 小时前11 浏览综合
大家有没有发现,三国杀的武将池里总有几个查无此人的将?不上主播的推荐位,不进玩家的讨论帖,连吐槽都轮不到他。谋韩当就是这样的存在。2024年七夕礼盒上线至今,热度低到离谱,社区里搜他名字,翻半天翻不出几个正经帖子。不过真正懂行的玩家,早就在偷偷合成他了。

先下结论:谋韩当是移动版被严重低估的强度遗珠。他的技能设计不花哨,没有使命技的悬念,也没有转换技的复杂博弈,朴实无华的好用。三国杀里能赢的武将,从来不只有那些看起来炫酷的。【弓骑】是他的一技能,解决的是三国杀最让人头疼的问题之一,距离。攻击范围直接加4,军八里基本等于无限距离,前期可以绕后偷关键牌,后期装备成型直接拉牌差。更妙的是第二段:出牌阶段开始时弃置一张牌,此阶段你使用的牌,其他角色只能用虚拟牌或与你弃置牌颜色相同的手牌响应。翻译下:弃一张黑牌,对面手里的红色闪全部作废,因为牌堆里的闪全是红色的。你的杀,从此变成伪强中。

【解烦】是二技能,出牌阶段限一次,指定一名角色,让他二选一:要么所有攻击范围内含有他的角色一起弃牌,要么他直接摸牌,摸的数量取决于有多少人能打到他。看起来平平无奇?别忘了你自己攻击范围+4,只要牌桌上有人能摸到你,你就能稳定让对面掉牌。这个技能最骚的地方是【背水】选项:同时触发摸牌和弃牌两种效果,代价是技能失效,直到亲手杀死一名角色。
背水这个机制,玩过文鸯的都懂,高回报,高风险。摸牌加弃牌一起拉开的牌差是恐怖的,但一旦开了背水没杀掉人,一整局就只剩一个弓骑,从双技能武将直接退化成白板,所以除非有十成把握收掉人头,否则别碰背水。

对比同批上线的司马孚,谋韩当连个讨论帖都混不上,话题度差十万八千里。有人说谋韩当是摸牌白,过牌全靠解烦那一下;有人说他技能强度全靠队友,单挑就露馅。谋韩当强就强在稳定:弓骑封色是稳定收益,解烦拆牌是稳定收益,不靠判定不靠运气,每一轮都能打出价值。在三国杀这个爆发和反杀当道的环境里,稳扎稳打的武将天然缺乏传播力,不代表他不强。
最适合玩谋韩当的,是那些不喜欢赌运气、喜欢把每一轮收益算得明明白白的控制流玩家。给你个思路:弓骑弃黑牌,解烦拆对面关键牌,配合队友集火,一轮下来对面手牌直接被掏空。现在在群英绘壁即可获取,建议大家先获取这个武将,在排位和斗地主都是可以用的。












