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迷雾北境同人创作《金滩御岛》投稿篇

修改于09/18314 浏览综合 包含 AI 合成内容
《迷雾北境:金滩御岛》DLC 全套原创设定总集(完整定稿)
原创创作者
B站:一个爱睡觉的小牛
TapTap:愤怒小牛(ID:487879939)
版权声明
本合集所有兵种、职业、旗帜、道具、怪物、海战机制均为本人原创。
仅授权《迷雾北境》官方参考、优化、落地使用。
禁止任何个人、工作室私自搬运、抄袭、拆分二改、商用。
允许玩家非商用同人二创(绘画、剧情、剪辑)。
一、全新专属职业(海战专属)
海兵
TapTap
定位:船载远程火炮输出、海面压制专属职业,养成成本高于普通职业
等级机制
Lv1:解锁海兵,自带耐久初始战船,搭载2门基础火炮,单体攻击,3秒冷却。
Lv2:战船新增2门火炮,整体火力大幅提升。
Lv3:自身生命、防御大幅提升,战船火炮数量再次增加,海陆双作战能力强化。
专属技能
Lv1:炮弹打击,造成伤害+小范围眩晕;可轰击海面、掀飞敌方船只,独有海战机制。
Lv2:技能伤害范围扩大。
Lv3:延长眩晕时长、降低技能冷却。
1.战舰上的火炮须由一名海兵控制,当无海兵控制时,火炮无法攻击。
2.海兵陆战能力较弱,具体方向可参考民兵。
二、全部原创战术旗帜(共8面|全部收录)
1. 凤凰旗
TapTap
核心:士兵回城补兵再出战可叠加强化,最高3层,阵亡重置层数
- 盾兵:增血量、增防御、提升进攻积极性
- 矛兵:延长攻击距离、提升防守、加快架枪速度
- 弓兵:提升攻速、射程、穿透
- 民兵:增加出战人数,满人数上限转为攻防加成
- 狂战士:提升移速、跳跃距离、防御
(1–3层效果逐步叠加递增)
2. 山羊旗
TapTap
全队所有士兵独立免疫本局前3次伤害
极强前期保命,无后期数值膨胀,平衡可控。
3. 鲸鱼旗
劣势触发机制:我方人数偏少的时候,指挥官转化为特殊跳跃单位,进行跳跃攻击(无伤害)小范围眩晕、落地短暂无敌、战后自动归队
固定5秒CD,战术性强、不无脑超模。
4. 归潮旗
TapTap
敌方船只靠岸时,概率将敌船推回深海、
触发概率随使用次数递减
5. 狐狸旗帜
TapTap
一段时间内未攻击,进入隐秘状态,规避仇恨。发起进攻或释放技能时破除隐秘并短时间内提升小幅度攻速。
6. 鹦鹉旗帜
TapTap
召唤鹦鹉提供超大范围全局视野
发现敌军自动上前骚扰,强制限制敌方攻击动作
鹦鹉飞行15秒,返回休整8秒后可再次出击。
7. 海鸥旗帜
TapTap
1. 己方兵种首次乘船不触发逃跑判定
2. 兵种离岛远航返航后 等级+1(满级无效)
8. 寄居蟹旗帜
TapTap
双形态动态机制
- 房屋范围内:大幅加防御、强制嘲讽拉仇恨、移速大幅降低
- 房屋范围外:移速提升,生命值减少
三、全新原创专属道具(罗盘|皇冠|漂流瓶)
1. 罗盘(海战控场道具)
TapTap
定位:船只调度、近海战术操控核心
 
分级机制&专属Debuff
 
Lv1:标记操控3艘己方船只,自定义统一停靠点位;受控船只移速降低20%。
同步集结优化:所有标记船只自动校准航行速度,同步向指定点位行进,尽量同时抵达靠岸。
 
Lv2:可操控船只数量+1;所有敌方单位登岛后统一获得2秒减速Debuff,该效果可与蜘蛛网减速叠加生效。
同步集结优化:多船航行速度自动均衡,大幅缩小船只抵达停靠点的时间差,实现批量同步靠岸。
 
Lv3:增加一次使用机会;敌方登岛减速效果增强,持续3.5秒,可与蜘蛛网叠加;
同步集结优化:全船只统一航行提速校准,几乎同一时间抵达目标点位集中布防。
 
专属核心机制
 
每一名登岛敌人独立结算2秒减速,必须等待最后一名敌人登岛、且全员2秒减速时长结束后,滩涂罗盘减速效果才会完全消失;
罗盘减速仅生效于登岛阶段,怪物深入岛内后仅保留蜘蛛网减速,两者区域分工明确、可完美叠加。
2. 皇冠(指挥官转职道具)
定位:兵力复刻、持久战增容、阵地战核心
一次性养成道具
Lv1:指挥官转为王子形态,自动召唤1级同名士兵补兵
Lv2:召唤兵种统一升至2级
Lv3:召唤兵种满级3级,完美继承所有旗帜Buff
补充:召唤兵力仅基础攻击,无法释放专属技能
3. 漂流瓶(全局随机增益道具)
TapTap
仅海边释放,效果下一关生效
Lv1:大概率3–5金币;中等概率获得5~10金币,小概率下一关卡,我方全体单位获得随机一种旗帜buff(非巨人类旗帜buff)
Lv2:提升稀有事件概率
Lv3:进一步提升稀有事件概率
四、全新海上怪物体系(原版海战敌群)
1. 普通海盗
TapTap
海盗弓箭手的船只会环绕岛屿航行,并在其间海盗不断射箭,攻击剑士数量为15,当箭射完后或长时间攻击视野内无目标海盗将上岸近战厮杀。
2. 海盗船长(旗舰精英)
TapTap
旗舰搭载4门船载火炮单体输出
上岸后火炮失效
船长近战带击退效果,半血进入狂暴状态
每艘旗舰仅刷新一名船长,可搭载杂兵单位
3. 潜水海盗
TapTap
上岸前在水中移动速度较快上岸移速降低,获得1.5秒隐秘状态,隐秘状态下无法获得仇恨值,但可受到伤害。
4. 垂钓海盗老人(特色中立怪)
TapTap
钓竿远距离勾中我方单位,可将我方单位勾置面前,伤害低
专属被动:无目标时近海定点垂钓、产出金币
全局上限:整局最多产出5金币
五、全新陆地DLC敌军单位
1. 捣乱者
不攻击士兵,专职极速拆木质建筑
移速快,时限结束直接乘船撤离
击杀小概率掉落1金币
2. 草丛维京人
TapTap
草丛维京人不主动攻击,只有在被误伤或攻击房屋时破除草丛,buff草丛和免疫第一次受到的伤害。
整体DLC设计核心亮点
1. 彻底盘活海岛、海域闲置地形,补全正版海战体系
2. 旗帜、道具、怪物全部机制型、无无脑超模、数值可控
3. 新增海量阵容搭配、战术拉扯玩法,大幅延长游戏寿命
4. 风格完全贴合原版《迷雾北境》世界观,兼容性极强
5.本作品图片均为AI生成。
迷雾北境icon
迷雾北境
9.2
限时折扣已开启
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迷雾北境 封面
限时折扣已开启
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)截图
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)
从原版到dlc用硬实力证明了他的强大,每局我都会带一只野猪巨弓加战争戒指,前期过渡靠着人数优势打起来也轻松,弹道堪比霰弹枪,越近杀伤越高升到三级直接质变,一轮齐射又准又密集,全死船上了;反步兵反巨人反跳跳,搭配盾兵掩护还能杀巨弓和弓箭手极大减少了伤亡,是解决高威胁目标的不二之选,靠着几乎反一切的实力是后期毋庸置疑的主力输出位之一,但是培养成本也非常的大,升满16人算是个小4本;身板很脆要时刻注意站
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全新兵种强势登场!北境迎来残酷高难挑战截图
全新兵种强势登场!北境迎来残酷高难挑战
《迷境北雾 》创意DLC阵线崛起第三期 一、维京守卫【可操作兵种】 武器:双手斧,高防御,自带嘲讽;仅可在己方房屋范围内行动(房屋范围指房屋周围一格内距离,兵种可被动追击) - 被动【屋舍狂怒】:击杀敌人叠加攻速、临时生命值,最高200%,单局累积 - 主动【屋舍跃迁】冷却 9 秒 - Lv1:瞬移至完好己方房屋保留50%狂怒层数 - Lv2:瞬移落地房至获得短暂全额免伤保留75%狂怒层数#迷雾北境
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迷雾北境旗帜作用及效果详解截图
迷雾北境旗帜作用及效果详解
在迷雾北境中,玩家会遇到各种各样的旗帜,这些旗帜不仅图案各不相同,所提供的作用和效果也有所区别。目前游戏内共包含了13种旗帜,那么这些旗帜都有什么作用呢?下面小编就为大家来介绍一下! 重型武器旗帜 图案:野猪(常被称为“野猪旗帜”) 作用:强击退和击晕效果。 评价:最适合弓箭手的旗帜,只需升至2级就能将船上的击落到水里,效果大大提升。长矛兵也可以使用,但是很有可能因为击退效果导致战斗时间延长,特别
精华
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迷雾北境创意同人DLC《阵线崛起》投稿篇截图
迷雾北境创意同人DLC《阵线崛起》投稿篇
《迷境北雾》创意DLC:阵线崛起(完整整合版) B站: 一个爱睡觉的小牛 TapTap: 愤怒小牛 版权声明: 本套全部设定(含所有职业、怪物、道具、旗帜)为本人独家原创,著作权归属创作者烟紫暮云。仅授权《迷境北雾》官方工作室参考、优化、落地实装;未经本人书面许可,禁止任何个人、团体复制、拆分二改、商用、搬运盗用全部/局部设定。本人已完整存证,所有侵权行为将依法追究法律责任。 一、职业(兵种) 帕
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06:46
极难最后一关无伤亡过关截图
极难最后一关无伤亡过关
#迷雾北境 配置:两弓一盾一枪
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18:24
【锐评排名【绝境北方】旗帜+道具组合 及 讲解推荐截图
【锐评排名【绝境北方】旗帜+道具组合 及 讲解推荐
B站同账号:黑眸桑 UID:27718665 重要提示↓↓↓ 1.视频内容仅为本人观点,不同意见评论区友好讨论 2.[旗帜]带道具为最佳搭配,[旗帜]无道具为无固定最佳搭配 3.[玫瑰]特性介绍转职为盾兵、弓兵描述有误,实际是减少击退、击晕后杀伤力会大大下降,当时脑海里想的是[野猪],所以说错了 4.视频录音用的是耳机,所以语音声量大小不稳定,请大家谅解
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03:18
惊险的战役截图
惊险的战役
#游戏日常 #迷雾北境 #迷雾北境移动端上线 #迷雾北境移动端 #发现好游戏
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04:16
(新人向)三兵过芙拉泰伊,失误频频,只靠地雷就能过关截图
(新人向)三兵过芙拉泰伊,失误频频,只靠地雷就能过关
适合萌新观看,望减少批评。 打这个游戏呢,其实很多职业搭配用好就能过关,这边带来,一弓兵一枪兵一盾兵,弓枪盾传统组合过芙拉泰伊。我手操并没有那么好,挺多失误的,不过刚好展示给新人犯错的空间,我估计新人也不可能做到每一步都完美,刚好给大家看看试错。 关卡不是很重要的关卡,但思路是可以应用到游戏全部关卡的。 主要就是利用每种职业的优势,然后打出无损低损战损。 话不多说,看看吧。
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07:21
困难最后一关(boss)通关思路之一截图
困难最后一关(boss)通关思路之一
地雷我称之为最强[表情_吃瓜]
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第一次通新版本极难全岛全幸存截图
第一次通新版本极难全岛全幸存
终局配置: 羽毛群山(绝对主力) 大树弓带地雷(不推荐,但我就这一个弓) 飞斧盾带雷神锤(不推荐,飞斧和这个物品不搭,好弱) 炸弹枪兵 麻了死活不出鹰眼和人数旗帜,一个弓太牢了,不得不给群山挂上羽毛硬砍过去的[表情_嫌弃][表情_豹哭] 理想的终局配置: 鹰眼弓兵带指挥戒指 巨人弓兵带时间宝石 大树盾兵带缓速陷阱/地雷/雷神锤 群山带羽毛/缓速陷阱
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