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这游戏有日常吗???

昨天 14:3564 浏览综合
能点的全点了一次,没找到
刚看到发了资格,这爆率还算正常吗截图
刚看到发了资格,这爆率还算正常吗
10发出了狐狸
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蓝原首日体验反馈截图
蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度; 2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家; 3、大世界精英boss刷新周期太长; 4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?截图
抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下: 常驻抽161发 限定抽20发 武器抽30发 秘虹晶6100+(约38.1抽+) 额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1 整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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无语截图
无语
你一个E有什么好竖大拇指的……
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小玉主角米莎风队解析截图
小玉主角米莎风队解析
不懂的可以问,看到会回复
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翼人一天24小时都是在天上飞的吗??截图
翼人一天24小时都是在天上飞的吗??
主线干到断风磐翼人村,突然感觉很强的违和感,村子里的鸟人平常也是翅膀不停扇,没见过脚落地,那翼人的脚设计出来是干嘛的[表情_疑惑]
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三测初评价(手机端)截图
三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。 2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。 角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。 3.角色立绘很好看,建模一言难尽。 总体来说,看的过去。 但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
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当初吹不歪如今聊概率蓝色星原三测体验如何截图
当初吹不歪如今聊概率蓝色星原三测体验如何
《蓝色星原:旅谣》三测开启,原本主打不歪的良心口碑遭遇考验。玩家实测算出,约百分之三十五的抽卡者会吃满九十次大保底。这种设定让部分受众感到落差,社区内关于爆率的讨论声量逐渐走高。 尽管抽卡引发争议,但游戏品质依然留住了核心受众。有体验者表示,精美的画面与扎实的玩法,让人久违地找回了初玩二游时的纯粹乐趣。这种内容打磨,在一定程度上弥补了数值设定带来的负面情绪。 整体来看,本作在美术与玩法上具备潜质,
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这动作太顶!蓝原女仆技能曝光截图
这动作太顶!蓝原女仆技能曝光
《蓝色星原:旅谣》角色姬瑟贝露情报公开引发玩家讨论 由上海蛮啾网络科技有限公司运营、曾于首曝时引发全网热议的游戏《蓝色星原:旅谣》近日带来了角色姬瑟贝露的详细情报,相关内容如图所示不再赘述。 从官方释出的立绘以及动作演出、技能特效来看,姬瑟贝露的设计延续了蛮啾工作人员一贯的高水准,在动作细节与色彩搭配等方面体现了蛮啾在角色美术上的深厚积累与用心打磨。 目前相关内容已引发玩家讨论,不少玩家对于角色
这对吗截图
这对吗
不是哥们,这对吗?十个常驻,三个金全是这个紫发,这都二命了,hyw
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