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救世:无限更新计划
1.增加末日孤城:机密模式
“希望不存在于这座城市。但绝望同样不属于外面的世界。”
找到科学家,带回疫苗——带回整个世界的希望。
2.增加第二个世界:天玄界
“天地不仁,以万物为刍狗,大道无情,以众生为无物。”
大道将倾,天玄界在正魔两派的相互攻伐下摇摇欲坠,生灵涂炭。唯有你们——天外异人,能够反抗腐朽的修仙界,拯救黎民苍生于水火。

游戏内的新功能
支持地图移动探索以及初始序列自选(为尊重原作设定,开局的序列自选只提供常见序列,魔女序列,怪物序列等,由于不在鲁恩王国的常见序列表中,所以没有提供,下个版本应该会更新,来提高扮演的自由度)#发现好游戏
官方
@阿尔法
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救世:无限0.9.0更新日志。
1.增加末日孤城:机密模式
“希望不存在于这座城市。但绝望同样不属于外面的世界。”
找到科学家,带回疫苗——带回整个世界的希望。
2.增加第二个世界:天玄界
“天地不仁,以万物为刍狗,大道无情,以众生为无物。”
大道将倾,天玄界在正魔两派的相互攻伐下摇摇欲坠,生灵涂炭。唯有你们——天外异人,能够反抗腐朽的修仙界,拯救黎民苍生于水火…吗?
3.新增商店页面物品
新增B级武器:虎心明月。
踏入门扉,万
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@阿尔法
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贝克兰德纪事2026年9月10日开发日志
1.重构开屏UI,让开屏UI每次都能够正常显示,原本的旧开屏界面会保留,作为第二页出现
2.修复地图有的时候重要地点不能直接前往的bug
3.上架了新的宣传图
4.现在网页端和apk端都能够正常导入标题图片了
@阿尔法
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贝克兰德纪事V1.4.2正式版更新公告
1.修复选项生成bug:修复的选项必须生成低风险,中风险,高风险三个选项与提示词冲突的bug,现在AI会根据不同场景自主判断风险
2.构建22条神之途径:在数据库中新增了22条神之途径的对应序列,晋升方式,对应能力。
3.重构触发机制:我们重新完全重做了整个触发机制,现在触发机制会有较为复杂的判定,详情请见更新日志
4.构建第一条任务线:“家传怀表”任务线已构建。爱,死亡与魔女会。
先行者测试已经
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@阿尔法
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贝克兰德纪事V1.230正式版更新公告
1.重塑故事起点:玩家可自由选择开局大区。不同开局大区开局剧情不同
2.重做物品栏,整理行装,准备出发:将物品栏分为衣物与随身物品,现在玩家可以通过开局的“整理行装”界面利用AI自定义生成开局随身物品与衣物。
3.修复地图:修复了从次级地点无法回到重要地点的问题。#单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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@阿尔法
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更新问题已修复
在开屏页面新增了检查更新按钮,可以一键更新。
现在如果热更新还不能用,可以直接一键申请镜像更新
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@阿尔法
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贝克兰德纪事v1.612更新日志
Release archive更新日志×Latest dispatch2026.09.261.6.12 · 人物档案与存档导出位置人物栏随调查收录已获知的重要人物;存档导出新增保存位置提示,Android 将文件保存到公共下载目录。
为怀表主线及高窗之下、雷管、铁门支线登记九位重要人物;只在明确的任务节点、物品或线索出现后收录。
人物档案展示已知身份、与你的交集、最近进展、最后已知地点与获知记录,
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@阿尔法
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更新方式
下滑页面在API设置中找到检查版本状态
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V1.230更新公告
1.重构开屏UI,让开屏UI每次都能够正常显示,原本的旧开屏界面会保留,作为第二页出现
2.修复地图有的时候重要地点不能直接前往的bug
3.上架了新的宣传图
4.现在网页端和apk端都能够正常导入标题图片了@why#游戏日常 #单机游戏 #发现好游戏
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@阿尔法
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贝克兰德纪事v1.6.9更新日志
更新说明
1.6.9 · 睡眠、祷告与药剂恢复:旅店睡眠每2小时恢复1点生命和理智,单次最多各4点;教堂祷告恢复2点理智与2点灵性;所有角色可购买恢复生命、理智或灵性的成品药剂,药师可自行制作,行囊与特殊行动均可使用,属性已满不消耗。
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@阿尔法
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