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【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。
【开发预告】以为本厅毕业就能下班?外派通知到了。
各位鬼差,汇报一下《今天也在加班超度》最近在忙什么。
接下来的更新重点,是给“技能点满以后”补上新的地图、成长和挑战。新章节暂定名——「外派也得加班」。
📨 新区域:忘川渡口
本厅业务熟练之后,你将收到一封外派函,前往忘川支援。第一章计划包含报到码头、验票长廊、引灯河岸和渡口总调度四个办事点,随着进度逐步开放。
原厅的成长会保留,新区域则有自己的资
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@摸摸鱼
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00:48

卡成PPT
@苦先生
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更新公告
1. 新增成就系统
值班超度、术法修行、法器养成、神器收集……你的每一步成长都有记录!达成条件即可点亮成就,还藏着几个彩蛋,等你来发现。
2. 技能升级状态更清楚
技能页的所有技能新增状态外框,区分「已满级」「资源足够,可升级」「资源不足,暂不可升级」。
可升级的技能图标还会显示动态小箭头,一眼就能找到下一步该点哪里。
官方
@摸摸鱼
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性能优化更新|卡顿时,可以试试自动或低档特效
很抱歉昨晚的更新性能问题很严重,这次更新集中优化了这些问题,也调整了性能设置,方便大家根据自己的设备选择。
本次优化了什么?
减少技能、神器等页面的重复刷新与布局开销。
优化密集战斗中的掉落飞行、受击印章和死亡残影,减少大量效果同时出现时的负担。
调整自动画质判断,避免在菜单里很流畅,开打前却提前升到更高档。
提前分批准备部分战斗贴图,减少前几次攻击时集中加载的开销。
如果更新后仍觉得卡,可以这样
官方
@摸摸鱼
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【开发预告】超度累了?下个版本,准备去忘川加班摸鱼。
各位小伙伴,汇报一下《今天也在加班超度》接下来准备忙什么。
从本厅敲木鱼、盖印,到忘川渡口养船队,我希望每个版本都能让大家玩到一点不一样的东西,而不是靠单纯的重生消磨时间。下一步,打算在保留越打越爽的感觉之外,补上一套能慢慢玩、慢慢攒的长线玩法。
这次正在琢磨的方向是——忘川摸鱼,以及给捞上来的小家伙安个家。
🐟 新业务:这次真的可以摸鱼了。
准备在忘川加入捕鱼玩法,带上不同的弹药和工具,去各片水
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@摸摸鱼
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00:08

【更新公告】性能、UI继续优化,摸鱼版本也在稳步开发了。
各位小伙伴,汇报一下《今天也在加班超度》这次的更新,今天怒刷200刀GPT6,跑了性能优化.
🔧 本次更新:性能优化
优化技能、神器等页面的刷新,减少查看和滑动时的卡顿。
优化密集战斗中的掉落、受击印章和死亡残影,减少大量特效同时出现时的负担。
调整自动画质判断,改善部分战斗贴图的加载方式,减少开打时集中加载带来的卡顿。
目前实机测试下来性能应该有了很大的提升了
🎨 本次更新:UI 优化
这次
官方
@摸摸鱼
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新版本更新第二区域“忘川渡口”正式开放。
新版本内容
忘川渡口正式加入主流程。 玩家可以签收外派函,进入渡口研修,配置渡舟并开始摆渡值班。
14 阶渡舟成长。 新增 36 个研修节点、10 种天赋、4 个首领挑战,以及完整的船队出航、充能、航线、破封与结算反馈。
神器与材料收集。 加入渡愿砂、灯芯、沉愿铁、忘川玉、渡悟签及 14 件渡口神器;普通神器按条件自动入库,隐藏神器仍按战斗条件获得。
渡口成就册。 新增 42 项渡口成就,覆盖船队
官方
@摸摸鱼
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