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新游戏,有兴趣可以看看
大家好。
我想做一款围绕「义体崩坏」核心机制的赛博朋克肉鸽。不同于传统肉鸽一味堆叠战力,本作的核心乐趣在于博弈:变强的代价是躯体崩坏,你要在收益和风险之间做取舍。
我设计了赛博朋克的世界观,希望玩家体验那种“为了力量不断透支自身”的挣扎感。游戏内置排行榜,记录每一位玩家的极限实验成绩,你可以查看其他玩家的排名,也可以到论坛交流学习不同流派思路,也可以选择匿名保护自己的配装。
游戏为单机肉鸽,排行榜
官方
@谜悟

9月29日更新内容
加入更多新的副本,新增更多无敌类技能、复活类技能,新增更多世界的食堂,新增更多快捷操作。
微调部分多元宇宙支线剧情奖励。
修复Bug,新增未知Bug。
官方
@谜悟
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获取灵石攻略
通过探索,通商或者打副本各种渠道都可获得灵石。
或者将族人职业换成商人/探索者,每6秒会自动帮你通商1次/探索1次,对应的人越多,获得的灵石越多。
注:探索前期获得的灵石有点少,主要还是搞材料、装备。
官方
@谜悟
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9月20号更新内容
无尽模式加入更高级的义体,科技所增加更多研究,更多内容。
修复bug,新增未知Bug。
官方
@谜悟
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9月27日更新内容
降低正常模式、正常难度,通关难度。
官方
@谜悟
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9月23日更新内容
加入部分新内容,加入离线养成系统,平衡性调整,洗词条时可以预览属性。
详情请看设置里更新说明。
新游戏图标。
修复部分bug,新增未知Bug。
官方
@谜悟
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9月21日更新内容
平衡性调整,增加新内容。
具体请看游戏内更新说明。
增加主角立绘调整,可更换主角立绘。
修复bug,新增未知Bug。
官方
@谜悟
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进入下周目攻略
打完默认的7个副本,打完如果就发现只有6个,说明还有一个单人副本没打,在主神空间就可以进入下个周目。
注:不想售卖的装备,可以存入特殊背包,带有下一个周目。
官方
@谜悟
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9月19日更新内容
新增灵田系统,异世界食堂,具体请看更多功能内相应功能页面。
修复Bug,新增未知Bug。
官方
@谜悟
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9月28日更新内容
加入新内容,新工厂,新的建筑设施。
加入淡水系统,人口需要消耗淡水才会继续工作,玩家也需要消耗淡水,维持水分。
官方
@谜悟
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