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从腾讯13年,到一个人的游戏

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在腾讯做了13年游戏研发,今年离职后,我开始一个人做《百年征战》。
从4月初到9月,大约五个月,把一款六边形战棋+元素卡牌的轻量3D游戏做到了 Steam Demo。
真正开始单干以后,最大的变化是:策划、美术、程序、测试、宣发,都要自己想办法接住。
这几个月,我觉得最有用的几件事:
① 从自己熟悉的玩法出发,找到一个能完成的切口。
② 先做最小可玩的原型,再决定要不要继续投入。
③ 用 AI 帮忙实现,但自己负责判断和验收。
④ 按月设目标,每个月交出一个看得见的结果。
⑤ 尽早让别人玩到游戏,看看自己忽略了什么。
目前《百年征战》在 Steam 有免费 Demo,喜欢战棋、卡牌的朋友可以试试,也欢迎告诉我哪里还需要改进。
后面想继续分享实际制作过程。Godot 选型、AI 工作流、3D 模型与动画,你最想先看哪一部分?
#独立游戏开发 #游戏开发 #独立开发者 #Godot #百年征战
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百年征战战棋卡牌玩法
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#锐评#从夯到拉#手游#手游推荐#手游排行榜
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风景很好
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假如这等好事落到我身上,我会先悄悄把奖兑完,让钱稳稳落袋为安,不声张,不告诉亲戚同事,继续正常上班一段时间,找老板涨薪,走人。 问了好兄弟同样的问题,中大奖会立刻办理离职吗?回答是:离职?为了那点工资我还跑一趟?看样子是比我通透。 你呢?会直接拍桌子走人,裸辞跑路吗? #发现好游戏 #游戏攻略 #TapTap生活区 #steam游戏 #单机游戏 #今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 #游戏日常 #欧皇
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真有一个人能玩上千小时单机游戏还不腻吗
总能刷到有人在评论区发截图,什么法环,只狼,地平线玩了几千个小时,这是怎么做到的 玩单机能玩上千小时的真的是狠人啊,我只有网游能做到,因为一直有新的东西玩,比如王者每个赛季还能重新打打段位,长风每个赛季搓搓装备什么的,玩着都很有目的性和成就感 但是单机游戏玩那么久真的不会无聊吗 #TapTap生活区#三国杀#你说得对#发现好游戏#游戏日常#今天游戏圈发生了啥#浅评一下
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震惊!鬼谷八荒如此更新
鬼谷上线以来一直是修仙类游戏的潜力股PC端的mod可以很好的解决鬼谷的玩法缺陷但手机现有dlc和插件无法弥补这一点作为一名资深修仙游戏迷结合双端近千小时的鬼谷游戏时长提出以下设想后会更新宗门,NPC,炼丹,画符等等诸位道友看看如何?  游戏背景:世界观承接:主角达成登仙圆满后,东海之滨因精卫填海的神力扰动,解封了封印百万年的上古传送阵。阵后是巫妖大战前的蛮荒九州,是八荒世界的原初雏形,后羿射日、夸
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如果你意外觉醒超能力,你会保密还是上交?
选择公开全网广而告之?主动上报交给国家?还是藏得死死的,一辈子瞒着所有人?自己偷偷发财? 我的话,不敢公开,也不太敢主动上报。 公开意味着被无限围观,流量、记者源源不断,生活彻底失去隐私;上报的后果未知,很难确定后续会面临什么。最稳妥好像只能自己偷偷藏着,悄咪咪利用能力改善生活,尽量不暴露痕迹。 #TapTap生活区 #周末闲谈 #浅评一下 #风帆纪元手游 #游戏杂谈
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点击查看你的知识有没有全忘干净……
所以西红柿炒鸡蛋到底是第几象限啊? #发现好游戏 #周末闲谈 #浅评一下 #游戏日常 #王者万象棋
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被包围了,这次往哪跑?
本来只是进村测试一轮追踪和多人接战,回头一看,前后左右都有人堵上来了。血量只剩45,身上还是新手装备,手里就一把小斧头,正面打大概没有胜算。 这次重点继续检查多人仇恨、包围站位和追击衔接。单个敌人还好处理,一旦几个NPC同时进入战斗,玩家的移动空间会很快被压缩;栅栏、门口和狭窄道路也会让局面更混乱。目前还要继续调整围堵距离、攻击节奏和脱离战斗的判定,既不能让敌人全挤成一团,也不能让玩家绕个障碍就把
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《百年征战》PC 免费测试截图
《百年征战》PC 免费测试
大家好,我是战棋游戏《百年征战》的开发者。 游戏目前已经在 Steam 开放 Playtest 注册,测试免费游玩。想邀请喜欢战棋、回合制策略的朋友来体验一下,听听大家的真实感受。 先说明一下:本次测试在 PC Steam 上进行,需要通过 Steam 参与。 📽️ 视频里是游戏的实机战斗演示。目前游戏还在开发和打磨中,这次开放测试,希望了解实际玩起来有哪些问题,以及哪些地方值得继续改进。 如何参
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