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鸣人

修改于09/201063 浏览攻略
    十人池战士,6星鸣人≈3觉猴子,猴子上位,火影大陆,依旧改名致敬。
    机制挺多的,两大全场光环,两大普攻机制,分身传送后排,召唤boos进场。
技能:
TapTap
被动:不吃攻速普攻固定为1秒,会根据目标与自身的间距使用苦无/手里剑进行攻击,类似成吉思汗。
光环:全场步兵复制体的20%攻血防增益光环,不可驱散,只有星吏,赫尔玛分身这种和本体长得一样才算,雪人战士,战魂这种不一样的不算,后续拉起来的也可以吃到。
技能:每9秒触发,开分身凝聚一发范围伤害丢向范围距离最远处,有穿透效果,凝聚期间无法移动、无法普攻,减伤提高30.0%,持续3秒。凝聚结束后分身消散,圣物就不会了。
    聚灵弹冷却久是硬伤,本来凝聚就久还要蓄力。
圣物:
TapTap
【3圣】:牵制能力和坦度提升,分身协助完不再消散,同步鸣人攻血防,还会分摊伤害,但有受伤提升负面。
【4圣】:额外路径小技能,每10次普攻但不一定每10秒,普攻打到人才会计数,搓聚灵弹的时候是不会普攻的,额外打同排最远敌军,缺点:冷却还是久。
    不过鸣人分身也会触发4圣,分身不会聚灵弹,冷却会快些。
【5圣】:提升牵制和输出能力+概率切切后排,每9秒会召唤2个分身,1.5秒发射范围伤。这2分身有50%概率瞬移至距离最远的敌军英杰处,也不好发挥。
觉醒:
TapTap
    又一个全场光环,自身(含分身)及场上所有非人形友军部队提高25%防御,如山海经的兽类,美杜莎等。
    带boss九尾狐才能联动,不吃九尾星只看鸣人属性,直接进场,同步1000%攻血防,自带减伤+免疫,最多持续30秒消散,每3秒矩形伤还行魅惑负面,整体偏沙包,像召唤物但不算召唤,不会被清召唤的秒,步兵索敌,干扰抗伤为主。
    综合难上场,吃满增益也没破百m,给他觉了配上九尾能当牵制用,抗伤挺高,当然也会给对面刷更多数据。
                                                   光武·离霆
   
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小小军团 鸣人觉醒效果
00:18
王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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王维截图
王维
中秋节限法,玉藻前前排抗伤害,王维封烟保后排,保人机制拉满,复制体也会封烟,友军技能闪避、敌军命中都可以叠加,小烟圈也可以触发大部分效果,能变相分摊很多伤害,3觉开局群体隐身克制骑兵和飞马,过来没索敌只能打前排。 有扭转战局的机制,偏后期,推不了图,前期抽公输班比较合适。 技能: 开局烟圈光环增减益:(可随自身移动) 烟内友军技能闪避提升,只要是技能伤害就有20%概率强制转为0,技能闪避独立判断
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平民大c 哥白尼攻略截图
平民大c 哥白尼攻略
一、定位 范围魔法持续输出+群体减益炮台,属于后排法术核心。不靠爆发秒人,靠多次持续天体裁决打大范围群体伤害,附带减速、降魔抗、灼烧与真实伤害 二、主动技能 每10秒释放天体裁决。对标记的目标造成全额伤害,对命中目标范围其他英杰吃50%伤害,士兵吃10%。释放次数累计会升级: 累计1次:附加灼烧,持续掉当前生命值; 累计3次:技能间隔10-8 累计6次:一次砸两颗天体,伤害翻倍。 三、圣物 1、圣
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萌新首个节限推荐
节日限定目前不会单独返场,只有自选池的形式返,心愿单选想要的英杰。 节限和普通十人池如下方大卫限定不同,节限池是有保底的,但只能用紫券/钻抽,每300抽必中,中途出了没啥用,到保底的时候会换成别的。 所以节限2100紫券满6星,紫券用100会返30,实际需要1600紫,最后一个提前出倒是省了,不过概率非常低。 要抽就抽6星,低星意义不大,所以要提前准备了。 萌新优先选择抽一人成军的公输班,
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大佬看看这池子还抽吗?要不要抽成吉思汗
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近期觉醒
生死丹属于神仙打架,这几个觉醒的强度才是常态。 珈蓝牧:弓法可以考虑觉,但目前buff有bug,简单说是大盾碎了再凝聚一次,范围内友军永久增益,凝聚后的盾再碎依然可叠一次增益。新盾也会继承圣物效果。 本体加强了盾量,500%→750%,觉醒的话两个盾嘛,相当于又匀出来一个盾,弓法用挺不错。 酒吞:觉醒相当于亡语搅屎棍,反伤主要阴对面弓兵,因为鬼头属于飞马会被弓索敌,且索敌就会降对面攻击和暴击
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萌新首只限定池选择
节限推荐过了,这期是10人/7人推荐 萌新优先考虑推图,有些将确实强,但前期没啥发挥,所以不能单纯哪个将t度高就抽哪个。 推图就要伤害,因此适合萌新的主流限定都是群伤输出为主,比如珍,甘道夫,哥白尼等远程,也包括年兽,攻防兼备,能抗伤还有群伤。 要不就是死骑,生成亡灵打人数差,本身也有群伤,圣物转换对面高等级将为我所用,因为推图都是越战打高等级的,死骑偷人就格外明显。 抽就要抽高星,星代表属
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平民阵容(微微氪金党),越200级推图~
满圣死骑+满圣干蔗是核心
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我目前上阵的就这些英杰,紫色临时补位的没做,因为要淘汰掉的。黄色为主力,蓝色为普通。有些黄色是因为和其他英杰联动后强力,比如贝尔博和艾萨斯联动,没联动不建议当主力培养。 主力需要装备暗影武器,并且所有装备升满级,材料不够就慢慢囤,不用急。 饰品需要给主力留着升级,所以普通英杰不用武器,且饰品大多用紫色替代,升到5级就行。 如图所示,防御属性以闪避和韧性为主,存在边际效应,也就是你的闪避or韧性高于
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全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
精华
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