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三测被吐槽!颜值建模够顶但是吃相难看

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蓝色星原旅谣三测旅迹测试正在进行中,玩家社区的反馈呈现出非常明显的两极分化。一方面是角色模型和立绘质量在线,确实戳中了不少人的审美,很多人夸美术顶。但另一方面,付费相关的体验直接把口碑拉了下来,吐槽声量甚至盖过了对颜值的赞美。
玩家吐槽最多的就是吃相问题。角色要钱、武器要钱、互动要钱、皮肤要钱,连精灵改词条也要钱,付费点铺得太开。更让人破防的是抽卡概率,有玩家表示自己UP池和常驻池各抽了50抽,一个金都没有,算下来有36%的概率吃保底,概率设置让人很难受。
有玩家拿现在的二游市场做对比,指出电影级画质、高精度建模、PS平台强适配已经是标配,今年底虚幻6实机和2K27的DLSS 5适配都会带来画质飞跃。反观这次测试,角色精度、战斗特效、操作手感、手柄适配都不尽如人意,用着原神引擎却没有支持光线重建和基础光追,连DLSS和FSR的新版本也没上,中偏上的质量加上昂贵的付费,让人找不到掏钱的理由。
很多玩家还提到了互动和大月卡的问题。市面上不少游戏的角色互动要么免费,要么作为买角色的赠品,或者就算收费也有多场景、多触点和完整剧情。但蓝色星原这边把这些都做成付费点,大月卡里还塞四星武器凑数,这种高价格低内容的付费设计引发了巨大的争议。玩家觉得颜值再高,吃相这么难看也很难让人留下。
三测的美术底子确实是在线的,涂山小玉那些角色设计也确实好看。但游戏的核心不只是立绘,付费模式直接决定了玩家的留存意愿。开测才几天,围绕概率、互动收费、大月卡性价比的负面评价就这么多,项目组真该好好想想怎么平衡商业化和玩家体验了,光靠好看的皮囊留不住玩家。
活动|蓝色星原旅谣「旅迹测试」创作征集
黄鸡还是太保守了截图
黄鸡还是太保守了
直接加入新的卡池 ——皮肤获取方式 一:角色皮肤,直接设立一个卡池,拥有对应角色后限时一周开皮肤池子,90发保底。 二:该角色皮肤有0~6命,0命是基础且只有基础外观,后面1~6命每个是解锁对应特效及更高级外观、技能动作。 三:一个热门角色可以出多个皮肤,每个皮肤都限时一周,时间可以累加,比如四个皮肤就是一个月限时。 四:武器皮肤,奇波皮肤都可以出。 五:流水高了之后家园皮肤,甚至是家具都可以开卡
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【快讯】官方明确每日300至测试结束引不满截图
【快讯】官方明确每日300至测试结束引不满
今天,蓝色星原旅谣三测旅迹测试游戏内公告每日秘虹晶补给正式由500下调至300,并且这一调整并非临时波动,而是将持续至测试结束。后续旅迹测试期间,每日12点都将通过邮件发放秘虹晶300,直至旅迹测试结束。 之前每日秘虹晶数量还是500,9月20日变为300,而9月21日的邮件则彻底盖棺定论,确认整个后续测试期都将维持300的发放标准。这意味着玩家在本次测试中每日获取的抽卡资源直接缩水了四成。 秘虹
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蓝色星原三测开荒强度榜截图
蓝色星原三测开荒强度榜
本榜单仅反映测试版本当前开荒的综合情况,角色强度会随版本更新及新角色实装而动态变化。没有绝对意义上的“弱角色”,只有尚未找到的合适场景与配队。优先培养自己队伍中的体系核心,远比盲目跟风抽卡更划算。 目前由于测试服角色还不多,梯度&角色定位不会分得太细,老师们仅作为开荒培养角色优先级的一个参考就好。 强度榜主要基于伤害和配队重要性/泛用性来排行,目前蓝色星原开荒对角色强度要求不算太高,老师们选择自己
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?截图
抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下: 常驻抽161发 限定抽20发 武器抽30发 秘虹晶6100+(约38.1抽+) 额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1 整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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【蓝色星原】三测氪金商店云浏览截图
【蓝色星原】三测氪金商店云浏览
给大家过一遍商店都有些什么内容 点赞、收藏就当作是云氪金啦喵 后续会出通行证内容分享、波奇介绍、角色介绍等相关文章 飞信订阅(月卡) 旅行游记(通行证) 甄选星品 星愿家私 星锦织纺 凝聚空晶(红尖尖) 星轨兑换 资源兑换 欢迎关注小妖喵,关注小妖谢谢喵~ #蓝色星原旅谣 #今天游戏圈发生了啥 #蓝色星原 #蓝色星原旅迹测试 #浅评一下
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蓝原首日体验反馈截图
蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度; 2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家; 3、大世界精英boss刷新周期太长; 4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
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小玉主角米莎风队解析截图
小玉主角米莎风队解析
不懂的可以问,看到会回复
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三测配队 强度 常驻 自选截图
三测配队 强度 常驻 自选
现有11个5★角色3猛攻2爆发,围绕这5个角色按印记属性配队。 猛攻上限高,爆发下限高,5个角色3个角色带光属性,2个带风,2个带雷。相对的带光风雷的辅助就吃香了。 UP 涂山小玉 自己可以造风,缺光印记就给她配造光印记的辅助,再带个主角。第三的位置可以自由选择。 末音-缺风,红宝石缺雷 下来说说爆发条件没像猛攻那样苛刻,夏儿自己可以造光,技能发动拥有2枚水印记或光印记时,投枪伤害提高300%,有
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(三测)涂山小玉配队+装备+灵子推荐截图
(三测)涂山小玉配队+装备+灵子推荐
现在游戏里肝到54级了,随便搓点攻略玩玩 首先说说配队方面的: 涂山小玉-星临者-枫糖,这三个组一队就行 奇波可以照搬图中我用的,也可以等我另外出一期关于奇波推荐的内容(不一定会做 接下来是全队的灵子推荐: 紧接着是装备: (*涂山小玉) (*星临者) (*枫糖) (非最优仅供参考) #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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蓝色星原角色推荐/配队攻略截图
蓝色星原角色推荐/配队攻略
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 一、核心角色定位与推荐 1. 印记生产者(破势/赋予类) 洛卿(水属性辅助): 普攻与技能均可施加失序印记,大招展开结界后,范围内敌人持续叠加印记,同时为友方提供防御加成。 米砂(木属性辅助): 小技能命中后生成木/风印记,大招提供群体治疗并强化印记覆盖率。其拾取蝶生种可恢复全队生命,兼顾续航与资源循环 2. 主输出(爆发/猛攻类) 涂山小玉(风属性爆发):
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