下载 App

《魔物森林》v1.0.17 更新公告

3 小时前综合 疑似 AI 合成内容
《魔物森林》v1.0.17 更新公告:委托可换单,奖励更值钱!
各位店长,大家好。
本次 v1.0.17 是一次围绕“操作流畅度、目标选择、奖励成长”展开的体验优化版本。更新后,委托卡住时不再只能硬等,点错目标也不会默默失败,宝箱和金蛋奖励也会跟着森林进度变得更值钱。
一、委托卡住怎么办?新增“换一单”
之前如果委托目标很难受,或者当前委托明显不划算,大家往往没有太好的办法。
本次更新后,委托栏新增:
- 换一单:可以免费刷新当前委托
- 冷却时间 180 秒:刷新后会显示实时倒计时
- 神秘客人委托期间:按钮显示为“特殊”,不会误操作
也就是说,以后遇到不舒服的委托,不用死等到底,也不用强行硬做。
点一下“换一单”,就能重新来一张。
二、点错目标?现在会自动改选
之前点击不同目标时,有时候会没有反应,容易让人误以为操作失败。
本次更新后:
- 如果点击的目标无法合成,会自动改为“首次选中”状态
- 目标会显示金框
- 对应魔物会说话
- 同时显示绿色高亮提示
以后点击不会再“静默失败”。
点错也没关系,系统会自动帮你切到可操作目标。
三、宝箱和金蛋奖励,现在更值钱了
这一版我们把宝箱和金蛋的奖励,改成了会随森林进度成长。
宝箱奖励
- 宝箱现在会根据当前最高级魔物的产出速率进行计算
- 点击价值大约相当于一个刷新周期的产出
- 不再是后期看起来没感觉的固定小钱
金蛋奖励
- 金蛋同样会跟随进度成长
- 作为稀有掉落,价值会比宝箱更重
- 高等级时收益提升会更明显
简单来说:
森林越强,开宝箱和金蛋越有价值。
四、稳定性说明
本次更新已经完成测试:
- LSP 0 错误
- validate 150 帧通过
- Lua 与资源均无错误
- 合成、移动、卖出、宝箱金蛋弹窗、探险派遣等主要功能均已回归测试
更新后建议大家重新打开游戏体验,原有进度不会受到影响。
五、需要大家帮忙反馈
这版主要优化的是操作手感和奖励节奏,欢迎大家帮忙测试这几点:
1. “换一单”是否解决了委托卡住的问题?
2. 点击不同目标时,是否能明显看到“改选目标”提示?
3. 开宝箱和金蛋时,奖励是否比以前更有吸引力?
4. 有没有出现按钮位置拥挤、显示异常或误触?
如果遇到问题,欢迎在评论区附上截图和场景说明,我们会尽快确认。
六、总结
v1.0.17 更新后,核心变化有三个:
- 委托可以换一单,不再卡死
- 点错目标会自动改选,操作更顺
- 宝箱和金蛋奖励更值钱,开箱子更有期待感
这是一次偏体验和节奏优化的版本,目标是让大家玩得更舒服。
欢迎各位店长更新体验,并把真实手感反馈给我们。
《百妖小镇》v1.2 更新公告截图
《百妖小镇》v1.2 更新公告
《百妖小镇》v1.2 更新公告:变强的路,这次真的通了 🌱 各位民宿主,晚上好。 如果你之前经营过百妖小镇,或许会有这种感觉: 玩了很久,家具也摆了,妖怪也接待了,但变强好像总是差一点。 这次 v1.2,我们没有新增复杂系统,也没有换掉原有美术和内容。 我们只做了一件事:把游戏里那条“本该一直成长”的数值骨架,重新校准了一遍。 结果是——以前没吃到的成长,现在终于能吃到了。
官方
《木鱼修行》v1.2.0 更新公告截图
《木鱼修行》v1.2.0 更新公告
《木鱼修行》v1.2.0 更新公告:首次轮回从 90 分钟缩到 16 分钟! 各位施主,大家好。 本次 v1.2.0 是一次纯平衡性打磨版本,不加新系统,不改核心玩法。你的功德、法器皮肤、轮回记录全部保留,更新后直接继续修行即可。   一、⚡ 成长曲线重调,轮回不再遥遥无期 这是本次最核心的变化。 之前从初悟到大彻,需要大约 20 万功德,首次轮回往往要 90 分钟以上。很
官方
《矿洞挖掘大亨》v1.2.0 更新公告截图
《矿洞挖掘大亨》v1.2.0 更新公告
《矿洞挖掘大亨》v1.2.0 更新公告:新手更友好,挖矿更爽了! 各位矿友,大家好。 本次 v1.2.0 是一次纯打磨版本,没有新增复杂系统,不影响存档。老玩家直接继续挖,新玩家也能更快搞懂:金币该怎么花、矿该怎么处理、下面到底有什么好东西。   一、🔥 熔炉不再折磨手指 以前矿石多了,要一块一块往炉子里放,非常累。 现在新增: - 「全部放入熔炉」一键按钮 - 背包里
官方
《云海仙厨》v1.0.38 更新公告截图
《云海仙厨》v1.0.38 更新公告
不白玩,广告更有料! 各位仙友,大家好。 本次 v1.0.38 是一次围绕“收益、反馈、续航”展开的体验大补丁。存档完全兼容,老玩家直接续档,新玩家也能更快进入云海采集的节奏。   一、止血:失败不再颗粒无收 很多人最怕灵力枯竭后整局白玩。 本次更新后: - 灵力枯竭昏迷时,宗门同仁会替你打捞残羹 - 返还本袋食材价值的 30% 灵石 - 食材仍会消散,语义上保持“失败
官方
《一指山河铺》正式版 1.0 发布公告截图
《一指山河铺》正式版 1.0 发布公告
各位山谷主,大家好。 经过这段时间的打磨,《一指山河铺》正式版 1.0 终于来了。 这不是一次新增复杂系统的大更新。 我们只是把很多“本该有”的体验,一一补齐了:离线收益能真正领取,图鉴不再有死项,目标会随经营成长,失败后还有机会翻盘,山水之间也终于有了真正的音乐。 如果你之前离开过,现在回来,山谷已经不一样了。   一、离线收益,这次真的能到手 以前离开山谷,产出可能只是
官方
《街角众生》1.5更新公告截图
《街角众生》1.5更新公告
让每一局,都有得追、有得盼 🏮 各位邻居,晚上好。 如果你曾经在《街角众生》里听过四位邻居的心事,或许会记得那种感觉: 选择很多,秘密很重,但打完一局之后,好像只有这一局结束了。 这次更新,我们没有把故事变得更复杂。 我们只是把那些“本该被记得”的东西,一一补了回来。   一、新玩家不再迷路:先听懂这个街角的规则 很多第一次来的人,会在这里白忙活。 因为“偷听”和“交谈
官方
《黑洞打捞站》v1.0.14 更新公告截图
《黑洞打捞站》v1.0.14 更新公告
《黑洞打捞站》v1.0.14 更新公告:这一次,把所有隐藏福利都亮出来! 各位打捞员,大家好。 本次 v1.0.14 是一次纯体验打磨版本,不新增系统,不影响存档,老玩家更新后可以直接继续打捞。 这版最核心的变化只有一句话: 以前藏在背后的机制,现在全部让你看得见。   一、连击终于看得见了! 之前连续捞到 5 个普通残骸,第 6 个会自动翻倍,但很多人并不知道这件事。
官方
《符镇山海》v1.0.10 更新公告截图
《符镇山海》v1.0.10 更新公告
起手自选符咒!这一局,符由你定 各位符咒师,大家好! 本次v1.0.10为测试服打磨更新,无新增系统、存档完全保留,重点优化开局自由度、战斗节奏和战斗画面,不管是刚入坑的新人,还是已经刷了很多局的老玩家,都能玩到更舒服的体验✨ 🎴 开局不再听天由命!新增【起手选符】 以前开局符咒完全随机,想玩的构筑刷不出来,开局直接坐牢。 现在对局开启,会展示最多5张手势各不相同的候选符咒: ✅ 自由
官方
《攀岩小子》v1.3 更新公告截图
《攀岩小子》v1.3 更新公告
让指尖会响! 各位攀岩者,大家好。 本次更新是一次偏手感、节奏和角色差异的大版本打磨。存档、皮肤、金币和每日进度全部保留,更新后直接开爬即可。   一、⚡ 全套音效上线,终于不是安静攀岩了 这是很多人期待已久的变化。 本次更新后,游戏会加入完整反馈音效: - 金币掉落:叮 - 贴边险过:嗖 - 角色死亡:砰 - 使用道具:清脆触发音 - 达成里程碑:成就感提示 - 冲刺
官方
《差评猎人》v1.3.0 更新日志截图
《差评猎人》v1.3.0 更新日志
《差评猎人》v1.3.0 更新公告:爽感与反馈全面升级! 各位猎人,大家好。 本次 v1.3.0 是一次围绕“收益、反馈、节奏、新手体验”展开的全面打磨版本。更新后,战斗会更有声音、更有数字反馈,金币也不再“掉在原地白给”。   一、💰 打了就有收益,金币会主动飞向你 这是很多猎人反馈最影响体验的一点。 本次更新后: - 远程击杀掉落的星屑和金币,现在会自动飞向玩家 -
官方