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刚看到发了资格,这爆率还算正常吗
10发出了狐狸
@半城柳絮吹成雪
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小玉主角米莎风队解析
不懂的可以问,看到会回复
@小小小小小梦离
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无语
你一个E有什么好竖大拇指的……
@绿色小恐龙

离谱了
扔了半天直接夸等级抓了
@User361525862
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翼人一天24小时都是在天上飞的吗??
主线干到断风磐翼人村,突然感觉很强的违和感,村子里的鸟人平常也是翅膀不停扇,没见过脚落地,那翼人的脚设计出来是干嘛的[表情_疑惑]
@朝日牛牛
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下:
常驻抽161发
限定抽20发
武器抽30发
秘虹晶6100+(约38.1抽+)
额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1
整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满!
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
@星游尺水
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蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度;
2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家;
3、大世界精英boss刷新周期太长;
4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
@Shinji
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当初吹不歪如今聊概率蓝色星原三测体验如何
《蓝色星原:旅谣》三测开启,原本主打不歪的良心口碑遭遇考验。玩家实测算出,约百分之三十五的抽卡者会吃满九十次大保底。这种设定让部分受众感到落差,社区内关于爆率的讨论声量逐渐走高。
尽管抽卡引发争议,但游戏品质依然留住了核心受众。有体验者表示,精美的画面与扎实的玩法,让人久违地找回了初玩二游时的纯粹乐趣。这种内容打磨,在一定程度上弥补了数值设定带来的负面情绪。
整体来看,本作在美术与玩法上具备潜质,
@@玄豹
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00:16

枫糖可爱喵,是豪猫喵!
@迷路中的星临者
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00:26

蓝色星原这剧情也太爽了,一边小星辰,一边咖喱棒
#蓝色星原旅谣
#蓝色星原三测
#蓝色星原旅迹测试
#蓝色星原饮月 #出发去蓝色星原
@扶风
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