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吕布董卓技能修改建议
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目前,吕布的技能效果是「野战时敌人损伤+30%」,董卓的技能效果是「野战时自身减伤30%」。在实战中,这俩技能不说是大相径庭吧,可以说是完全一样。同时,这两个技能的效果也不怎么样符合吕布和董卓的人物形象,反而像是羊祜、司马懿之类的擅守型角色夺舍了他们。因此,我向开发者提出他们俩每个角色4个、总数为8个的角色技能修改方案,希望开发者可以采纳其中一二。
吕布部分:
1.与敌方城池守军交战时,若出战兵力数量高于对方,则减伤50%。若出战兵力数量低于或等于对方,则增伤15%。
2.一支派出兵力数量大于自身城池总数*10时,该支兵力速度+30%。
3.占领1个非中立城池后,该城增援10兵。若占领此城导致某人阵亡,则该城额外增援30兵。
4.与他人接壤的城池数量每多1个,各城产兵速度+1%,接壤城兵力上限-3。
董卓部分:
1.野战兵力总数大于自身城池总数*10时,他人接壤自身的城池产兵速度-30%。未大于时,自身接壤他人的城池与他人接壤自身的城池均产兵速度-30%。
2.占据至少3个重镇级城池时,兵力速度+30%,产兵速度+8%。未满足条件时,产兵速度-4%。
3.场上每有1人存活,产兵速度+1%,各城兵力上限-10。这里存活的人包括自己。
4.兵力速度与在场最高者持平,各城产兵速度与在场最低者持平。城池数量高于在场所有人时,各城产兵速度改为+4%。











