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固定伙伴与友方生灵
如图,有➕等级的神奇优先用友方生灵,友方生灵没级➕的属性是固定伙伴的3倍以上[表情_震惊]
@huang5bo
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00:39

混6战士15条龙
极限是用来突破的,选择被瞬时杀死,或者引多点副本打快点。都一身顶级装备了,不多杀点和咸鱼有什么区别[表情_吐舌头]
@huang5bo
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01:16

24级开始法师起飞
24级前刷图点是闪电圈点满
打boos是火墙点满,群体冰冻点一级
24级后加点如上,刷小怪和打boos一样的加点。
@huang5bo
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固定伙伴与临时伙伴的属性差异
如图,地图里的临时伙伴最高等级属性5级。等级再堆上去也不会提升,但是固定伙伴满级60级后再堆等级属性还是会有些许加成。
地图里的boos有想用的提早踢掉一些杂鱼兵,要不然数量上限招不进来。boos兵威力强大,4级临时boos兵属性吊打62级的固定伙伴。
@huang5bo

关于固定伙伴和友方生灵
如图,古代伙伴满级20级相当于招降的2级,11级相当于招降的1级杂兵。杂兵地图里招相同的或者神器提升升级后,属性比固定伙伴高非常多,比如那个加LV2的神器,加上去后属性比固定伙伴高非常多。。。。。固定伙伴的数值有待提高[表情_捂脸哭]
@huang5bo
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这个史莱姆王是来搞笑的吗?
如图,史莱姆王9级了,属性还不如图里的杂兵一级的属性,一上场就嘎基本时间都在复活。还是固定伙伴无法丢弃,占用一个坑位。
@huang5bo
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00:20

深度探索难度上升
1.04版本开始,深度探索boos一群小弟围上去打不死boos,最后全部阵亡[表情_晕了]
1.06版本虽然大幅度提高了固定伙伴的属性,奈何深度boos的属性也调到变态的程度,几乎类似其他游戏里的世界boos程度。
一群宝宝围上去打全部阵亡,复活2次勉强快把boos打死时自己本身被秒了[表情_捂脸哭]
@huang5bo
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01:05

第一次打过第二区域boos
配置如下,法杖。前排肉盾需要10000血以上。然后双回血,技能魔法至少20点,可以减少回血cd。其他随便看客人爱好了。我是魔法20点,体力20点。敏捷10点。
均衡加点
@huang5bo
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00:13

剑伤害
现在是全智力加点,完犊子了,剑攻击比法师快非常多。
boos剑12秒
全智力加点的法师要30-40秒,希望作者出个洗点的[表情_豹哭]
@huang5bo
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00:17

虐菜小能手,弓30秒速通混四龙巢
装备是7星装➕2星流血石➕五星弓。7星装属性数值一般。五星武器无限回蓝,只要站得住就可以无限输出.刷五星武器分解换碎片,碎片换成长值。大概3-4小时收益1000万金币。成长值15点。包括在线一小时一个的成长值。普通图碰见裂缝就飞,boos前地图大概率有小龙。然后攻击够的话强烈建议击杀大龙。目前版本大龙爆武器的几率历史最高。几乎都爆,有70-80%概率爆武器。10%几率不出货,10%几率爆技能。
@huang5bo
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