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对该游戏的一些看法和建议

09/19135 浏览综合
玩法:先叠个甲,我扫雷不算顶尖高手,但在我认识的人里面还没有比我更精准的。这个游戏的扫雷布局其实就是一般布局,有相当大的情况会出现二选一的情况,此时可以用道具解决,这点很新颖。所有的道具和遗物本质上都是为了方面我们判断所有的雷的位置,这点非常有创新性(如果作者能看到的话,我希望你知道我是在夸你)。尤其是能看到横排和竖列的雷的数量这两个遗物,我愿称之为BUG级遗物,可以说有这两个遗物哪怕其中一个,都能规避绝大多数需要碰运气的情况,可能一局最多就用一个道具就可以完成。BOSS的设计也很好,如果开局不用道具,直接点安全格的话很费劲,但也能通关,可能就最后的几个格子需要用一下道具,整体我这里给到9分的评价。
BOSS:三个BOSS,一个画板,一个章鱼,一个砖头。画板和章鱼的设计挺好,但砖头的设计我是想吐槽的。在闯关模式下,砖头每次都是随机区域,如果不使用道具的话,根本无法在规定步数内完成区域内的扫雷,而且高难度下(我已经把所有难度通关了)通常会有很变态的诅咒比如一颗雷可以炸8个格子,那一旦没有把区域内排完,那就跟死了没区别,因为会连环炸完大部分区域。这就导致最后必定是使用雷旗来排完所有的雷,完全没有玩扫雷的乐趣了。希望作者能调整一下这个砖头BOSS的机制,最好能尽可能避免玩家到最后都只能用道具来推关的情况,毕竟另外两个BOSS即便不使用太多道具也能过,唯独这个砖头我找不到太好的解决办法。
遗物:很多低级遗物都太垃圾了,像什么踩雷给钱,剩一滴血的时候一定概率开雷,就太多这种技能效果极其弱的遗物了。我可以理解要把遗物分等级,但是也不能垃圾成这样吧?踩雷给3块,强化了给5块。一滴血开雷的概率居然高达3%?还有提前看到后续关卡的信息,一个能看关卡,一个看信息,这俩都非常鸡肋,我这里强烈建议作者调整一下这两个遗物还有那个放大镜道具的机制。这几个遗物和道具可以说是相当没用,就说一点,难道后面是精英关就不打了吗?难道那个精英关的诅咒比较变态,所以我们可以绕过去吗?这游戏的所有关卡理论上都得趟过去吧?冒险模式下每一块钱都很重要,精英关一给就给好几十总不能不打吧?希望作者能调整一下相关的遗物和道具,就是把一些太弱的遗物改一改,不管是增强还是更改机制,至少不要让玩家完全提不起购买的兴趣就行。
微光:这个机制一开始看很新颖,玩多了发现跟没有一样, 因为在冒险里面基本上打到最后都是无光走了,只能给前面的关卡加奖励,后面的关卡奖励少。当然了因为这个微光它本来也没啥用,那其实也没啥好改的了,我这里就不多给建议了。
诅咒:所有的诅咒我都体验过,这里只希望能出一些遗物能针对性的把一些诅咒封印掉:偏数,反数。别的都无所谓,颜色混乱和数字不显示只有结合在一起的时候才恶心,但偏数和反数可以说只要出现就非常难搞,这两个诅咒强度可以说非常变态,每次这两个诅咒出现都是一场折磨,极其难推进度。虽然说是根据扫雷玩法设计的,但强度太高了,希望能降低这两个诅咒的强度,或者降低它们的出现概率,或者使用遗物来针对性封禁掉,真的太折磨了。
两个模式:我上面的话都只针对冒险模式,因为无尽本质上后期可以闭眼过,流口水都能过那种。
PS:附上图片是怕有人觉得我没通关。这游戏的所有遗物,道具,诅咒等等我都基本摸清了,有什么问题可以问我。也希望作者看到我的评论能对相关问题有个整改,谢谢。
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正经的扫雷大冒险 遗物强度评价
8个层级、无尽模式和部分成就的攻略截图
8个层级、无尽模式和部分成就的攻略
①冒险模式-重绘层级8 这个游戏前7个层级都是挺简单的,因为诅咒都不难,只要知道扫雷基本规则、会运营就能过。但第8层级升级了诅咒,其中最ex的就是连爆,和重雷、雷巢结合起来让容错率极低(记住扫雷部分定式可以增加容错,但不能避免致命2选1),因此在游玩过程中建议购买**缓痛沙漏&缓痛盾**道具,就算一次炸了10个雷也能吸收大部分伤害,提升容错(注:乌龟壳在层级8几乎没用,最多就是前期提升容错,但缓痛
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无尽模式我自己的心得分享截图
无尽模式我自己的心得分享
刻痕就不说了肯定是越多越好,开局遗物最有用的就是龟符咒前期容错率高,以前的版本有承伤考验就可以用这个白嫖伤害现在没有了很可惜,这个不管是卖血还是探图前期都是非常好用的。 然后就是开图遗物雷纹和数阶尺这两个不管是前期还是后期都非常的方便和容易触发。后期在拿上两张残缺的作弊纸就直接无敌。 再说说每层诅咒尽量不要拿扩图加雷和诅咒加强就行了其他的到后期影响都不大。 感谢观看。
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对游戏所有诅咒/boss的强度排名与评价截图
对游戏所有诅咒/boss的强度排名与评价
叠甲:纯粹主观看法,觉得和自己心里的强度不符合很正常,毕竟每个人的手感和技术不一样,友好讨论不要急🤔 (写这玩意累死我了) ----- 省流版: 按强度排先后,T0/T3不分先后(真不好评): T0:抹世橡皮,弱光 T1:碎心(残命奖生效),反数,错层,盲格(强化),连爆,雷巢,偏数 T2:弱效(削探路/雷旗),盲格(未强化+乱色),重雷,密雷,绘世之笔,蔽目,痛印,弱效(削别的道具
精华
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不算攻略的攻略截图
不算攻略的攻略
通关难度8后的总结 截至1.0.3,难度1-8都可以参考这一篇的构筑,记得去看这一篇的置顶评论,有啥好build也可以互相讨论: ----------------------------------------- 关于难度8,我自己摸索出来的一些对策 难度8:开启重磅debuff:强化诅咒 难度8和难度7一样,一村就会出现精英关卡,精英关卡必定两个诅咒,但是区别在于难度8为强化诅咒,个人游玩体验下
精华
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致敬史上最谜语的更新截图
致敬史上最谜语的更新
看到更新后,直接开了一局。打完这把什么都没发现
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关于问号加乱色的逃课方法分享
本人纯萌新,在游玩时无意发现这类格子也是可以点击的,走投无路时不妨随便点点数字,说不定就开了一大片
精华
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01:18
我的减雷越多精英关也会没有雷吗截图
我的减雷越多精英关也会没有雷吗
[表情_大笑]
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小贴士:连爆无解?别被误导了!截图
小贴士:连爆无解?别被误导了!
「缓痛盾」这个遗物是克制连爆的!缓痛盾每次免疫的伤害不是单个雷的引爆伤害,而是玩家单次操作受到的伤害!一次踩雷导致的连爆是可以被缓痛盾完全承受住的! 如果有说错的可以指正哈
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00:07
难道是..极限二选一..截图
难道是..极限二选一..
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03:28
大佬们,无尽是这么玩的吗?截图
大佬们,无尽是这么玩的吗?
速通一层玩玩
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