下载 App
当年侠盗猎车:东京差点变成公司真正项目!
修改于09/2613 浏览
前R星技术总监 Obbe Vermeij 最近接受媒体闲聊出猛料:
《侠盗猎车》系列当年真的考虑过离开北美大陆,前往亚洲东京是当年考虑最远项目。
《侠盗猎车 3》发售后,R 星内部聊过里约、莫斯科、伊斯坦布尔、伦敦、巴黎……但东京最认真。设定还是 GTA III 那套开放世界公式,但换成东京后会有新味道:日本黑帮占大头,东京街头赛车文化也能玩出花。
原本日本分公司开发方式也挺大胆:
学《恶霸鲁尼》R星出技术和代码,日本分公司独立制作,再做回西方市场。Sam Houser 见过日本分公司人员,Leslie Benzies 介入更深,但北方总部开发和日本分公司基本零直接接触。
最后呢?游戏开发合同从来没签,日本项目没进制作阶段。
为什么黄了?也很现实:现在一款 GTA 投入太大、周期太长,“十二年磨一部”的体量大到不敢乱换战场。Vermeij 还说,R 星其实被困在“美国城市循环”里——美国文化最好夸张、最好讽刺、全球玩家也最熟。
所以《GTA6》还是回罪恶城/莱昂尼达州,东京、里约、莫斯科,都只能留在“如果”里。
要是真出了《GTA:东京》希望新主角开局拿什么?手枪、棒球棍,还是直接抡武士刀?













