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更新日志
群里有更新礼包码。
新增玩法
赛季轮回
排行榜新增「赛季」页,可看本周剩余时间、本季最远、段位进度和往季战绩。
每周一 00:00 开新赛季,按本季最远距离结算段位奖励,结算后推图距离归零重跑。
怪物图鉴
装备图鉴新增「怪物」页,收录 34 条(5 张地图各 6 种 + 4 只秘境 BOSS)。
爬塔每日重置
每天首次进塔从第 1 层开始,层数产出每天可重新拿一遍。
同日再进从今日最高层的 80% 起步,低于历史最高一半的层自动速通。
里程碑钻石(50/100/150/180 层)是累计奖励,领过不刷新。
兽栏上限 30 → 99 级
新增 7 个境界:战魂、铁壁、狂怒、迅捷、贪狼、不动、兽神。
平衡调整
升级经验减半。
每级所需经验下调 50%,老存档读档时自动换算,已越过新门槛的免费补级。
宝石费用减半
镶嵌 9000 → 4500,摘除 1500 → 750(开孔本就不收费)。
转生设定
转生距离保留,每周由赛季结算统一清零。
转生时还能从装备栏任选 2 件保留,强化、附魔、宝石一并带走,转生后自动穿回原位。
转生后 30 分钟内受伤 -90%,避免高距离被秒。
成就扩充至 37 条。
体验优化
剑气爆发可切换自动 / 手动释放。
背包满 32 格后,新掉落的自动分解最差的一件并返还材料,不再凭空消失。
存档改为双通道 + 瘦身,体积降约三分之二,重启丢档问题修复。
问题修复
同日重打爬塔时增益被抵消。





