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求解释

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蜈蚣的凶煞护体什么鬼?捕捉不了啊,打死一管血还给我卡死
最新版本,火蛆打法攻略截图
最新版本,火蛆打法攻略
来了,兄弟们,新版火蛆伤害异常概率提升,水系的鳄鱼,青蛙成为最优解的破关大将。 boss火蛆配招为-无·先机、水·水澜、金·刺机、无·伺机,所以我们这边必带-木·寄生、水、涛涌、盘蜷;鳄鱼多带一个淬朽,加点为20点防御,10点攻击;青蛙剩下一个技能随意,想提高上限可以带一个水·冰封,加点为30点防御。 开局使用盘蜷(开局被打出冰冻直接跑路),第二个接寄生,接下来继续盘蜷到防御加4就行了,中途注意寄
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【新手攻略】关于如何快速收集神兽截图
【新手攻略】关于如何快速收集神兽
最近发现游戏新玩家挺多,然后有很多基础性的问题提出来,然后很多人也不愿意加群,其实群里挺活跃的,基本有问必答。另一方面作者又比较忙不怎么更新新手攻略。 作为第一批几百个小时的老玩家,真心觉得游戏不错,希望能有更多新玩家入坑,之后我会不定期更新一些新手向的攻略。或者大家有问题也可以留有,我看到基本都会回复。 首先要解决一个绝大多数新手玩家最关心的问题:神兽怎么捕捉以及如何快速捕捉。 首先,当前游戏内
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沃土蜈蚣单人过攻略截图
沃土蜈蚣单人过攻略
金花自带回血,加完buff死不掉稳定单人过,因为动用时间法力被天道镇压所以本人还在坐牢还债。
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《山海幻灵》新手入门攻略截图
《山海幻灵》新手入门攻略
五行克制 × 种族天赋 × 演武 × 天资 × 启慧一文读懂全部战斗体系 山海无垠,幻灵有灵。 从第一只稚兽到问鼎演武场,这五大核心规则决定了你的每一步抉择。 本篇为你逐一拆解,全是干货,建议收藏。 ————————————————————— 一、属性克制:五行相生相克的博弈艺术 《山海幻灵》的五行体系不是简单的"金木水火土",而是一套完整的相克 + 相生双环机制: 相克环(打谁痛): 金→木→土
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神兽图鉴,以及强力普通灵宠推荐截图
神兽图鉴,以及强力普通灵宠推荐
4300+次战斗后终于是集齐了全图鉴。 以下是神兽图鉴: 神兽并没有特别强:玄武非鳞族加了攻速,盾向有损;青龙非蛇族加了血防,输出没额外系数;朱雀没有“无”属性本系一致,速度差体系半用又难弃,玩火系力度不如狐狸;白虎金系没有稳定好用的高威力大招,连斩赌脸高血压;麒麟盾辅不赖,输出勉强。可惜可惜。 相对来说好用程度,白虎(强力的输出)>麒麟(合格的盾辅)≥青龙(高配水鱼)>玄武(盾)≥朱雀(四不像)
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06:10
稳定蝍蛆低成本攻略截图
稳定蝍蛆低成本攻略
视频旨在测试极端情况下(即单只幻灵过关)的通关策略,有条件的可以多带几只,耗时会大幅缩短 测试幻灵潜能全加气血,修行点了无用的速度属性,总共测试下来,水属性幻灵完全可以站撸,首推春意+寄生+坚垒的苟命套餐,如果还想更苟的话可以带个熔锋,但个人建议换成输出技能,可以节省时间
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1.0.11全新版本上线!青芜囿养成开启,演武场终极试炼解锁截图
1.0.11全新版本上线!青芜囿养成开启,演武场终极试炼解锁
各位训灵师大人好!《游戏》1.0.11 全新版本现已更新上线!本次版本聚焦资源减负、硬核试炼、体验优化,新增常驻资源养成系统与演武场终极层数,同时上线全新音效设置与专属BGM,更多趣味细节静待大家自行探索! 🌿 全新系统:青芜囿种植园上线 针对大家反馈的灵淬消耗快、获取渠道单一问题,本次新增主页右下角【青芜囿】灵田种植系统,为训灵师提供稳定长效的灵淬产出途径。 玩法以「种灵草、养灵韵、引灵客」为核
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01:26
打玄武攻略来喽,无神兽,不用药、符,稳定过截图
打玄武攻略来喽,无神兽,不用药、符,稳定过
玄武太恶心了,血防都太厚,选择用异常状态消耗,基本挂上两个异常就赢一半了,但必须选择壤介宠物,不然伤害不够。第二只选择木头打克制收尾。看清楚哦,我中间漏了一个技能,不漏的话,稳定3000加。没挂上异常就重开,很快就能打过
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00:45
问鼎青龙,稳定版(理论可打6000+)截图
问鼎青龙,稳定版(理论可打6000+)
不用符,稳定过3000,具体操作如视频 金破甲两次,金锋棱三次,然后开火结界,用土系最强输出(加命中强化过,不存在不命中),结界剩4回合刚好打四次,未暴击一次1077,暴击一次1615,理论来说最少4308,最高6460。 抛砖引玉的打法罢了,还可以尝试少强化攻击,少破防,多用符,赌没结界暴击什么的,或者青龙十连miss什么的,但那太虚幻了
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01:11
单精灵低成本速刷3000伤害玄武截图
单精灵低成本速刷3000伤害玄武
首先我用的是一只玄武自带四绝,其次低成本指的是我没有开启修行,也就是没有额外的属性,只有30点基础属性,30点属性全部点攻击,技能如视频所示。 因为对方是玄武,所以他的血极其厚,debuff的伤害很高,我方的玄武可以通过壤介的种族特性使debuff伤害翻倍,二者的收益可以相乘计算,加上debuff不计算防御,相当于真实伤害,由此得出了这个套路的雏形。 值得注意的是这个套路需要开局进行几次sl,前两
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