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Nick.楊
反馈两件圣遗物的问题
09/19
118 浏览
综合
1、斯巴达之魂,应该是战后恢复总生命值的35%才对吧?每次受到伤害扣2%的血,战后恢复扣血的35%,那不纯纯的负收益吗?
2、狮子纹章,重铸的两个选项重复啦,一算就知道是每2.5防+1攻划算了,这样设置没意义了,要改一个。
@Zeroyi
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新手必通攻略(多次通关的心得)
按照攻略走基本必通(脸黑除外[表情_狗头]) 关于技能学习: 开局先学第一个技能生存意志,升级线路:闪避回血,闪避回盾。配合白板的绿帽绿衣(熔炉材料后合成,只需要2材料一件),初始就已经有三四十的闪避了,闪避一次回复3百分比血量+15护盾,随着血量降低闪避还能提升,低于一定血量敌人打你反而会帮你回血。后续搭配疾风之剑和盲眼鸟骨(可以锻造重铸提升)进一步提升闪避,基本前中期无敌。 第二个学习主动技能
@咸鱼先生
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00:25
500暴击!
话说有人大数字比我高的吗
@scp特战队
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刷特质
刷了两天开局都刷不出攻击增幅,这个怎么样[表情_吃瓜]
@Nick.楊
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无语,金装重复率那么高嘛
肝不动了,等更新吧
@Nick.楊
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第一期游戏元素征集来啦!
为了让广大玩家能够玩到自己的元素,本帖将征集获得点赞量高的1到2个元素加入到游戏里面。包括但不限于:武器,装备,奇迹物,圣遗物等等。同时要注意元素的合理性哦,太夸张和比较难实现的,工程量大的就可能不被采用哦。最后祝大家能够天天开心!
官方
@Zeroyi
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00:54
可以预留一个位置存压扁铜片
我这个是没有熔炼成的他至少能防两回,一开始不放是因为没有致命伤害,没有用
@钓鱼老头(Fans)
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这审判不更像失败品么?面板都比不上猛犸,话说这游戏的武器都不看下限了是么?
@Nick.楊
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01:37
忘记换了
去世[心动小镇_石化]
@੯‧̀͡⬮
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00:41
这就是召唤流吗!
一直以来的想法,实现了。开局就给了秘银铸件,我就知道这一把绝不简单。 窃金之手不能完美替代钩子和钱币串,但对其他物品的掉落概率应该有提升。我盼着这个技能能让小怪掉落金铸件,结果真的掉了,但是它又没有给我多掉红色铸造石,大家权衡。 史莱姆碰怪一下6滴血,装备该升还是得升,不然,费电[表情_尬笑] 我最后也没再找到过另外一个红色奇迹物,不知道红色奇迹物和铁铸件哪一个给的加成更高,我也确实不会算。 骷髅
@白景琦与阿凡达
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01:15
🔥开局一把木剑,勇闯复仇之旅❗️
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
@猫酱玩游戏
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