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三国杀:退时代了?对不起,界貂蝉依旧坚挺!
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界貂蝉的定位写的是辅助、控制、攻击、续航四项全能,实际上就记住两句话—【离间】让两个人自相残杀,【闭月】让自己多摸牌。离间是游戏里最特殊的强制伤害机制。它的本质是:让你不花任何代价,让别人替你打伤害。离间直接绕过自己没“杀”的尴尬,让对面两个男人互相出伤害。

离间会触发【决斗】,每一次目标必须出【杀】或者掉体力。用一张废牌,换一次无视防御的强制伤害,还是非常强的。而除了”离间“外,闭月才是她不出局的底气。
【闭月】:结束阶段摸一张牌。若你没有手牌,则改为摸两张牌。听起来平平无奇,这恰恰是貂蝉能稳定出场的原因。很多控制型武将昙花一现—技能强却没有续航。貂蝉不一样,她打完离间,结束阶段还能补牌。哪怕你把牌全甩光了,【闭月】的空手摸2机制让你瞬间补满。

界貂蝉的技能组没有任何负面效果。【离间】只是弃一张牌,没有任何附加条件。实战里丢出去的大多是本来也打不出去的废牌,代价约等于零。当然她也有弱点—离间必须两个男性角色。如果对面全女将阵容,或者只有1个武将了,离间就废了。不过这种情况相对比较少,三国杀男性武将更多,而只剩下一个武将的时候一般对面的状态也不是很好。这个武将600将魂,真不亏。
离间免费决斗,闭月续航不掉线,她可能不是最耀眼的那个,绝对是稳定、最不容易出错的选择。












